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123456bbs999 发表于 2013-7-23 13:24 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif C& d; s; G/ g/ x! j7 U利用三维球移动就可以达到你想要的结果
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dongchongxiacao 发表于 2013-7-24 08:33 static/image/common/back.gif & F( @' k$ ^! S, t8 D. [, X; \球类零件不好约束,可以在工程图中计算一下需要移动的距离,再到实体中移动相应的距离不就可以了
l_taoo 发表于 2013-7-29 11:38 static/image/common/back.gif* v- F& L3 j& L: s 如果一定要求球与锥面相切的话 % j' N; e; Q: `. K) U! X可以这样做:取轴的轴剖面,草图画一个与锥孔相切的圆,然后旋转生成实体
yhlhz 发表于 2013-7-31 14:09 static/image/common/back.gif2 i) P$ K; U- L0 S. X; Z# d 这一切该怎么装配上去?不要用计算尺寸来放上去,那太费时间了。
mobiler0 发表于 2013-7-31 16:30 static/image/common/back.gif $ k) e. `1 ~" |$ P& o4 v楼主:除了最左边的那个,中间二个都可以比较方便地用装配命令来装配。
mobiler0 发表于 2013-7-31 16:30 static/image/common/back.gif " e4 }& n9 P6 N! P- F楼主:除了最左边的那个,中间二个都可以比较方便地用装配命令来装配。
mobiler0 发表于 2013-8-5 14:05 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif 5 \+ d# s8 w+ \8 _+ k1 ~' ^楼主在13楼中图片中间的两个”仅仅需要使用两次装配“相切约束”就可以了“,楼主可以试一试。 & V4 i4 k' B7 `- A. C/ o但关键是楼 ...
pjtl 发表于 2013-8-18 22:01 static/image/common/back.gif + ~1 r/ }2 n9 q% Z! X我是这样解决球体与锥孔相切装配的,将锥孔从中间去掉一半,形成两条边,然后两次约束球体与这两条边相切, ...
xuhaojohn 发表于 2013-8-20 23:06 static/image/common/back.gif5 P/ l3 U" L% ?& n- {6 U4 d 这有何难,同轴加相切约束即可
pjtl 发表于 2013-8-18 22:01 static/image/common/back.gif * W( K& z' J* X3 q( ?8 X9 j3 M我是这样解决球体与锥孔相切装配的,将锥孔从中间去掉一半,形成两条边,然后两次约束球体与这两条边相切, ...
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