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2021-06-25
查看: 3472|回复: 2
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[求助] 各位大神请进!请帮我看下这是不是【合并/继承】命令界面?

[复制链接]
发表于 2013-8-24 18:26:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川德阳
1三维币
3.png # o6 n0 H) I$ u* a- e- g9 Z+ C1 \, C
这是新建的【合并/继承】界面$ r5 I9 R) ~  ]( o4 K3 S4 @
7 a& C' g! }$ ~2 u$ M8 H
请各位看下下图中是什么命令?怎么感觉跟【合并/继承】不太一样呢?0 R" P" s4 y+ A9 w& V
2.png , \4 D  t& L/ `- F7 |/ u
  x5 K# M+ ?* X" f. e7 a/ v

2 X7 G; O7 x3 a7 \4 z1 F2 z; | 4.png ' d4 g* U( D6 j1 l% y  ~
这个【将参照类型设置为组件上下文】在什么情况下才能激活呢?
* s& {% L1 V9 Q! V/ I. c2 E: c2 \0 W& n4 L" d3 U' [' u
请不吝赐教!

最佳答案

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【将参照类型设置为组件上下文】 顾名思义就是说参照的模型就是组件里的模型,而不用打开外部参照的模型,所以你会看到右边会少2个按钮,就是打开外部模型和指定外部放置用的。 另外一种情况就是在零件模式下的合并/继承,这种情况下的合并/继承命令 【将参照类型设置为组件上下文】就不能使用了。
发表于 2013-8-24 18:26:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
【将参照类型设置为组件上下文】
- q2 w! Q1 X% g+ B- E! x6 }( L' I+ Q 顾名思义就是说参照的模型就是组件里的模型,而不用打开外部参照的模型,所以你会看到右边会少2个按钮,就是打开外部模型和指定外部放置用的。1 V# B0 ]  [, c  |5 ?% o; A

7 ^: K; n# Z( W3 v另外一种情况就是在零件模式下的合并/继承,这种情况下的合并/继承命令 【将参照类型设置为组件上下文】就不能使用了; M$ Y& `' J) l* g2 M. Z

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 楼主| 发表于 2013-8-25 17:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
ganyiwei 发表于 2013-8-24 18:26 static/image/common/back.gif9 N% r: F9 {. a2 e2 {
【将参照类型设置为组件上下文】
. I; X$ f/ y! F1 S  E 顾名思义就是说参照的模型就是组件里的模型,而不用打开外部参照的模型, ...
. C+ Y+ v5 T2 {+ \3 K$ b* `
感谢ganyiwei大神!弄明白了!这种方法真是省时省事啊!
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