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2021-06-25
查看: 3364|回复: 2
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[求助] 各位大神请进!请帮我看下这是不是【合并/继承】命令界面?

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发表于 2013-8-24 18:26:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川德阳
1三维币
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' ?, l5 P$ R8 x, d这是新建的【合并/继承】界面; a% |! \' e6 Z, {! c. W3 Y- l3 R
! I5 i9 V+ t7 B+ Y* D6 V
请各位看下下图中是什么命令?怎么感觉跟【合并/继承】不太一样呢?1 \) Y- [( ~4 l2 N9 T
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7 U, u% ~2 L& V/ y这个【将参照类型设置为组件上下文】在什么情况下才能激活呢?# p$ W+ \% M0 P. _

9 U& D1 h8 ^( E% C  C% {5 l/ V请不吝赐教!

最佳答案

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【将参照类型设置为组件上下文】 顾名思义就是说参照的模型就是组件里的模型,而不用打开外部参照的模型,所以你会看到右边会少2个按钮,就是打开外部模型和指定外部放置用的。 另外一种情况就是在零件模式下的合并/继承,这种情况下的合并/继承命令 【将参照类型设置为组件上下文】就不能使用了。
发表于 2013-8-24 18:26:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
【将参照类型设置为组件上下文】' z; T  n: p+ {7 c9 v! d! {
顾名思义就是说参照的模型就是组件里的模型,而不用打开外部参照的模型,所以你会看到右边会少2个按钮,就是打开外部模型和指定外部放置用的。! E! E3 {* d! n0 `( I' C
. }4 e/ M. z# {6 f, D
另外一种情况就是在零件模式下的合并/继承,这种情况下的合并/继承命令 【将参照类型设置为组件上下文】就不能使用了6 p. R3 R, B0 Y

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 楼主| 发表于 2013-8-25 17:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
ganyiwei 发表于 2013-8-24 18:26 static/image/common/back.gif- V0 e, e5 |' L7 n* y* |1 v' S6 Y
【将参照类型设置为组件上下文】" g1 |( r+ R+ j9 S
顾名思义就是说参照的模型就是组件里的模型,而不用打开外部参照的模型, ...
6 ~; f. z4 e7 D$ B* E; }6 |9 ~
感谢ganyiwei大神!弄明白了!这种方法真是省时省事啊!
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