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发表于 2013-9-11 13:12:37
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来自: 中国江苏无锡
本帖最后由 lvdeping 于 2013-9-11 13:13 编辑 & G+ f3 t7 r" D% G4 f- O4 O
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组8 u9 c8 m( X- n4 |4 H* r* w* k5 }
编组是保存的对象集,可以根据需要同时选择和编辑这些对象,也可以分别进行。编组提供了以组为单位操作图形元素的简单方法。可以快速创建编组并使用默认名称。3 v6 x5 i B, r
不想将编组与布尔运算结合时,编组在关联三维实体方面有用。
# ] r. K$ G% \" i+ g8 u可以通过添加或删除对象来更改编组的部件。1 m7 X. V/ y' p" |6 k
编组在某些方面类似于块,它是另一种将对象编组成命名集的方法。例如,编组是按任务保存的。然而,在编组中可以更容易地编辑单个对象,而在块中必须先分解才能编辑。与块不同的是,编组不能与其他图形共享。
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1 q+ u6 g. f9 G& u; {块- v$ s" g2 D5 M! P7 }8 k
在图形中定义块后,可以在图形中根据需要多次插入块参照。
- D+ G4 J6 |4 |2 p块可用作单独图形文件。
8 T( o- a2 f- t" e8 h) E; ~% R8 q块中的颜色和线型特性可控制。$ d6 h" l- |$ Q* Q, Y$ V7 V
块中的对象可以保留原特性,可以继承所插入的图层的特性,或继承图形中的当前特性设置。4 t' F, c$ F' \! H# B: B0 L. @
嵌套块可以简化复杂块定义的组织。, y5 X1 Q X9 c. o% [
在块内可创建构造几何图形,也可以在块编辑器中将对象转换为构造几何图形。 |
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