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[已解决] 群组与块i的区别

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发表于 2013-9-11 10:12:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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请问群组与块有什么区别啊?' c3 [3 O% S% j' C1 A
发表于 2013-9-11 13:12:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
本帖最后由 lvdeping 于 2013-9-11 13:13 编辑 & G+ f3 t7 r" D% G4 f- O4 O
1 q: J$ D6 R6 h+ Y% \2 p+ X7 ~
8 u9 c8 m( X- n4 |4 H* r* w* k5 }
编组是保存的对象集,可以根据需要同时选择和编辑这些对象,也可以分别进行。编组提供了以组为单位操作图形元素的简单方法。可以快速创建编组并使用默认名称。3 v6 x5 i  B, r
不想将编组与布尔运算结合时,编组在关联三维实体方面有用。
# ]  r. K$ G% \" i+ g8 u可以通过添加或删除对象来更改编组的部件。1 m7 X. V/ y' p" |6 k
编组在某些方面类似于块,它是另一种将对象编组成命名集的方法。例如,编组是按任务保存的。然而,在编组中可以更容易地编辑单个对象,而在块中必须先分解才能编辑。与块不同的是,编组不能与其他图形共享。
* ]6 A2 G) t1 p( ]
) \- r# }$ ?' g# ?4 g7 ~
1 q+ u6 g. f9 G& u; {- v$ s" g2 D5 M! P7 }8 k
在图形中定义块后,可以在图形中根据需要多次插入块参照。
- D+ G4 J6 |4 |2 p块可用作单独图形文件。
8 T( o- a2 f- t" e8 h) E; ~% R8 q块中的颜色和线型特性可控制。$ d6 h" l- |$ Q* Q, Y$ V7 V
块中的对象可以保留原特性,可以继承所插入的图层的特性,或继承图形中的当前特性设置。4 t' F, c$ F' \! H# B: B0 L. @
嵌套块可以简化复杂块定义的组织。, y5 X1 Q  X9 c. o% [
在块内可创建构造几何图形,也可以在块编辑器中将对象转换为构造几何图形。

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 楼主| 发表于 2013-9-11 16:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
lvdeping 发表于 2013-9-11 13:12 static/image/common/back.gif
1 s; ~  [; L8 Q. J- H' X3 X) `! j. U* {9 L
编组是保存的对象集,可以根据需要同时选择和编辑这些对象,也可以分别进行。编组提供了以组为单位操作 ...

( Q( C; [6 M, V  X谢谢~讲解的很仔细。受益匪浅~
 楼主| 发表于 2013-9-11 16:58:56 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
lvdeping 发表于 2013-9-11 13:12 static/image/common/back.gif
" f+ e$ x7 p; `! R$ r! A  ]; S/ Q7 k$ p1 v  c& O
编组是保存的对象集,可以根据需要同时选择和编辑这些对象,也可以分别进行。编组提供了以组为单位操作 ...
0 m5 Z7 b. P/ x( Y7 e& p) Q; ?
还有一个问题,怎么在组里进行操作修改呢?
发表于 2013-9-12 08:16:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
bo1990 发表于 2013-9-11 16:58 static/image/common/back.gif9 l0 K& j6 y( v, z& S9 P: E7 C( y$ x
还有一个问题,怎么在组里进行操作修改呢?

$ j. j1 v" E4 o7 h& [$ A0 i# d
3 A! d# Z* S4 H# R" G+ E SD1.PNG
5 X) i) r! G' A$ L( _8 S/ n: g) W2 B也可以输入命令pickstyle,改变其值2与3来切换编辑。
 楼主| 发表于 2013-9-12 17:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
lvdeping 发表于 2013-9-12 08:16 static/image/common/back.gif
% b* P+ U* G( j7 L$ M( P也可以输入命令pickstyle,改变其值2与3来切换编辑。
6 ?$ J4 B) M# i* z
谢谢大神!懂了懂了~
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