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发表于 2006-10-4 12:20:37
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来自: 中国湖北十堰
原帖由 fanfu 于 2006-10-3 09:02 发表
; J& W/ |. R. j+ h6 \: a8 A, E% e实体设计与SW的功能各有千秋,设计思路就不一样。我感觉整体功能上实体设计还不如SW。另外感觉实体设计比较适合于概念设计和初步设计。而SW更适合详细设计(个人理解,不一定对)。 & q$ v0 d( E. \, A3 O
) p8 S0 U# [1 H& b$ k' b8 k: f) J
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你说的是sw的整体功能要强于实体9 ^) M0 {# H9 g. m! o
这个我不反对, W3 t* A/ E/ g. z1 p6 K$ `5 w
具体到三维功能方面,也是如此?
" d( a8 ]5 I9 R7 g; R
: j' K" c/ s- u( e如果把注意力集中于实体设计的图素,就是那些方块、圆锥什么的
A }9 F* O8 X/ ?. W# w7 h/ ]可能会觉得实体设计比较适合于概念设计和初步设计,因为鼠标拖动改变图素大小太不精确,总觉得心里没底
( K' {$ C+ E1 d8 U
% O( n* W0 o, s1 \( `但是实体设计里也有拉伸、旋转、导动、放样嘛
6 V6 K. `: V" C2 ~, K完全可以不使用那些图素的5 N; T* E8 y6 V2 ~
我使用实体作了一些详细设计http://cn.pg.photos.yahoo.com/ph/zhuhaidfm/my_photos
9 X5 |5 T# Y$ W, f; _5 L感觉很顺手啊
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[ 本帖最后由 azu 于 2006-10-4 12:22 编辑 ] |
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