|
|
发表于 2006-10-4 12:20:37
|
显示全部楼层
来自: 中国湖北十堰
原帖由 fanfu 于 2006-10-3 09:02 发表 \; @8 K. c2 K, |, ]
实体设计与SW的功能各有千秋,设计思路就不一样。我感觉整体功能上实体设计还不如SW。另外感觉实体设计比较适合于概念设计和初步设计。而SW更适合详细设计(个人理解,不一定对)。 * m3 Y1 ]( b4 Y# o
% t8 N( p8 \4 @, L$ P- Z2 b
5 b' ]3 X0 }8 C; r7 f7 O
你说的是sw的整体功能要强于实体- k, E' z- L5 ^! ?5 P" R. X
这个我不反对
) M1 Q8 C& @% w# d" z! g9 |2 S/ X; k. C具体到三维功能方面,也是如此?
9 V' s! W4 A1 I8 M( e' T
' X% ?8 Y3 d" Z- t如果把注意力集中于实体设计的图素,就是那些方块、圆锥什么的
* L! _" _9 w+ O0 F- h7 A" S可能会觉得实体设计比较适合于概念设计和初步设计,因为鼠标拖动改变图素大小太不精确,总觉得心里没底
2 j+ b: N, T! U5 A5 D: x" T' b4 s7 {% T- D7 r
但是实体设计里也有拉伸、旋转、导动、放样嘛
( ?6 X( o! @( y7 O" c/ O: E完全可以不使用那些图素的' R Y; D6 U& T+ u1 O$ s) b& w
我使用实体作了一些详细设计http://cn.pg.photos.yahoo.com/ph/zhuhaidfm/my_photos
6 h: I" @! w) {3 A( \7 Z8 c感觉很顺手啊( X, o3 W4 g0 O) w6 Y
1 w/ ?, _5 q' D' y/ o/ x
[ 本帖最后由 azu 于 2006-10-4 12:22 编辑 ] |
|