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wjchicken 发表于 2013-10-21 11:48 static/image/common/back.gif 8 C1 W3 e4 l2 k是预览效果吧?你改变渲染质量再试试看。
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wjchicken 发表于 2013-10-23 10:12 static/image/common/back.gif $ O& s+ a7 v$ l( ]/ ^1 O. L, A# S区域光源只是一种材质、从上面两张图看来,它的阴影等效果还是不能取代真实光源的效果。 # ?* c/ Q- `6 Q7 a0 B , b* W# s/ |/ a9 E那么我建议如果 ...
yoko434 发表于 2013-10-24 21:58 static/image/common/back.gif9 Q1 o( I0 d/ I( i) L8 l 看来只有这样了,室内灯少的话还能应付,如果遇到室内装饰灯具比较多,需要用到的光源就多,超过8个就不好 ...
wjchicken 发表于 2013-10-25 10:44 static/image/common/back.gif- g& I" u; p1 K5 r3 D( d) _ 灯具较多时,只需要在主要光源上添加点光源,起到表现其阴影的作用,其他装饰灯具完全可以用灯光材质取代 ...
yoko434 发表于 2013-10-25 11:39 static/image/common/back.gif 7 ?1 h+ w, r( h6 F" {那个帖子前几天已经拜读过了,深表敬佩啊!能提供下整个源文件吗,学习学习怎么打灯!& m8 j7 C& I* s4 w 同 ...
wjchicken 发表于 2013-10-25 11:46 static/image/common/back.gif( s6 q/ z- e! I/ D* `& R 由于是帮别人做的,在得到同意之前不方便发源文件。 4 w6 q" w' d- v) Z0 d" h5 t8 [6 ^8 L 客厅光源就2个,一个是吸顶灯中间,向天花板打的一 ...
yoko434 发表于 2013-10-25 12:01 static/image/common/back.gif2 a; @" |1 ?5 [; l8 m) z 说的很明白了,非常感谢你的指点! / R0 b+ V7 g, `& X0 M我一直是solidworks的忠实爱好者啊,只是都是自己瞎鼓捣,没有深度研 ...
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