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[求助] 设置区域光源材质后怎么变成这样了

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发表于 2013-10-20 15:14:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁本溪

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我再一个密闭的空间里,将一类似吸顶灯的物体设置成了区域光源,渲染后,四周墙壁都变成了下图的样子,为什么这么多的阴影啊?9 m' _- |: ]; J4 o' q

渲染前

渲染前

渲染后

渲染后
 楼主| 发表于 2013-10-20 16:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
没人解答吗,自己顶一下!
发表于 2013-10-21 11:48:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
是预览效果吧?你改变渲染质量再试试看。
 楼主| 发表于 2013-10-22 12:16:18 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-21 11:48 static/image/common/back.gif
8 C1 W3 e4 l2 k是预览效果吧?你改变渲染质量再试试看。

" G1 O; _2 z6 u3 v+ ~/ ?) Q. R将渲染质量调高后,还是有花斑一样的阴影,只不过对比度能小些,不那么明显。如果不用区域光源材质,而是在灯的位置添加光源就没有那样的情况,但是线光源照不进来,不能添加,点光源或者聚光灯又与灯的形状差很多,比如日光灯是长条的,吸顶灯是圆的或者方的,与实际不符,所以我就想用区域光源材质代替,没想到是这样的结果,不知道哪里出了问题?
 楼主| 发表于 2013-10-22 12:22:01 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
下图是用发光强度为40W的日光灯,渲染质量用最佳得到的效果
日光灯.JPG
发表于 2013-10-23 10:12:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
区域光源只是一种材质、从上面两张图看来,它的阴影等效果还是不能取代真实光源的效果。
, d3 ~$ `2 }+ v. q5 B$ e: m3 J- S9 c/ @% p
那么我建议如果是圆形或者方形吸顶灯,可以把灯做成透明空腔,并在灯内添加点光源。长条形的日光灯,我暂时也没有办法处理。只能用其他光源代替,并且避免镜头直接拍到日光灯本体上。

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 楼主| 发表于 2013-10-24 21:58:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-23 10:12 static/image/common/back.gif
$ O& s+ a7 v$ l( ]/ ^1 O. L, A# S区域光源只是一种材质、从上面两张图看来,它的阴影等效果还是不能取代真实光源的效果。
# ?* c/ Q- `6 Q7 a0 B
, b* W# s/ |/ a9 E那么我建议如果 ...
  ~1 z  s$ ]# I$ P) o6 H
看来只有这样了,室内灯少的话还能应付,如果遇到室内装饰灯具比较多,需要用到的光源就多,超过8个就不好弄了
发表于 2013-10-25 10:44:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
yoko434 发表于 2013-10-24 21:58 static/image/common/back.gif9 Q1 o( I0 d/ I( i) L8 l
看来只有这样了,室内灯少的话还能应付,如果遇到室内装饰灯具比较多,需要用到的光源就多,超过8个就不好 ...

( P. F' _5 @6 Y+ O) {灯具较多时,只需要在主要光源上添加点光源,起到表现其阴影的作用,其他装饰灯具完全可以用灯光材质取代。效果还可以的。
+ x  b! K: {. N; W, V. ~
1 t/ Q  H2 W: o你可以看我另一个帖子里做的室内装潢的效果图,其中客厅的那张图,真实光源很多,但实际上我只添加了两个点光源。
 楼主| 发表于 2013-10-25 11:39:30 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-25 10:44 static/image/common/back.gif- g& I" u; p1 K5 r3 D( d) _
灯具较多时,只需要在主要光源上添加点光源,起到表现其阴影的作用,其他装饰灯具完全可以用灯光材质取代 ...

7 m2 @1 s# g5 g) h' G5 }8 B$ G那个帖子前几天已经拜读过了,深表敬佩啊!能提供下整个源文件吗,学习学习怎么打灯!
9 _4 P: Z% x8 U同时最喜欢那把吉他了,非常漂亮
发表于 2013-10-25 11:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
yoko434 发表于 2013-10-25 11:39 static/image/common/back.gif
7 ?1 h+ w, r( h6 F" {那个帖子前几天已经拜读过了,深表敬佩啊!能提供下整个源文件吗,学习学习怎么打灯!& m8 j7 C& I* s4 w
同 ...

& y* u! p$ u+ t' R8 d由于是帮别人做的,在得到同意之前不方便发源文件。
  M; b5 R# a8 d! P
" p. A& e! \4 I4 r; \8 J  O6 ~: @7 A/ u客厅光源就2个,一个是吸顶灯中间,向天花板打的一个聚光灯,另一个是台灯罩里面的一个点光源。$ ?& N$ D; \( I! o8 m
' @  W2 Y9 [( D/ e
哦,后来有在阳台外添加了一个线光源模拟阳光效果。
" E. h% X( o* P- W- F: N5 e- r( l! J  D# h% G+ t+ s
那个吉他是唯一不是我自己建模的,是在国外的一个网站上下载的,里面各种吉他很多很多。
 楼主| 发表于 2013-10-25 12:01:32 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-25 11:46 static/image/common/back.gif( s6 q/ z- e! I/ D* `& R
由于是帮别人做的,在得到同意之前不方便发源文件。
4 w6 q" w' d- v) Z0 d" h5 t8 [6 ^8 L
客厅光源就2个,一个是吸顶灯中间,向天花板打的一 ...
, P" G: @1 Z" ?  Z
说的很明白了,非常感谢你的指点!
! ~# A4 M- l! M5 u我一直是solidworks的忠实爱好者啊,只是都是自己瞎鼓捣,没有深度研究,最近也是最近想给自己新房子做个设计才涉及到渲染这块!7 T/ k8 r, `0 K
大侠能帮我家做一个室内设计吗?
发表于 2013-10-25 14:09:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
yoko434 发表于 2013-10-25 12:01 static/image/common/back.gif2 a; @" |1 ?5 [; l8 m) z
说的很明白了,非常感谢你的指点!
/ R0 b+ V7 g, `& X0 M我一直是solidworks的忠实爱好者啊,只是都是自己瞎鼓捣,没有深度研 ...
) }; S6 k! l# H; |& P) d
你的水平已经可以自己尝试去做了,这种机会能很大提高SW的水平的,有不懂的我们再一起讨论吧。
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