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8天前
查看: 4329|回复: 19
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[已答复] 不规则的面怎么做边界?

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发表于 2013-11-2 22:21:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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x
无标题6.png 无标题5.png 如图,如果用草绘画边界,将会严重不准确
发表于 2013-11-3 16:11:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
你好 直接點曲面上的邊界即可 或多加利用加工面和保護曲面功能

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
密密麻麻 + 2 参与应助

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 楼主| 发表于 2013-11-5 17:54:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
alex791216 发表于 2013-11-3 16:11 static/image/common/back.gif
0 A: g3 K! W$ r! T* G1 ]你好 直接點曲面上的邊界即可 或多加利用加工面和保護曲面功能
# R+ |) P0 h: Z" i- j1 H) q
能具体说说吗?
发表于 2013-11-7 22:45:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这个真不好搞
发表于 2013-11-9 21:06:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
这个问题有点难  让楼下的来回答
发表于 2013-11-13 19:04:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
这些很实用的  试试吧:
% V! n; S! @  f6 G% B6 y
1.jpg
2.jpg
发表于 2013-11-13 19:07:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
发帖主题已经登记到《Cimatron 教程整理汇总》,感谢你们的分享与讨论
$ R9 {8 y, n6 v# G# L登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D19 @" ?! V( A' W( _. f% [
3.jpg
发表于 2013-11-21 11:45:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
不是很明白!!!
发表于 2013-11-29 19:04:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
211.gif 强中只有强中手
发表于 2013-11-29 21:37:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
经验十足啊   大师啊
 楼主| 发表于 2013-11-29 21:54:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
HAIBO1 发表于 2013-11-29 19:04 static/image/common/back.gif' b- @, N( c4 f6 Z6 \
强中只有强中手
8 F( @1 i+ L0 X8 R
老大,我也看你的帖子了,看得出是高手。能不能把我的这个问题解决下?
发表于 2013-11-30 13:25:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 HAIBO1 于 2013-11-30 13:30 编辑
; U, r* w- Q4 n* c- V- H+ l$ _" J# W  H- s7 B6 P3 i$ K
边界接触点试用.gif QQ截图20131130131842.png QQ截图20131130132141.png QQ截图20131130132212.png QQ截图20131130132916.png 你应该想要的是这个效果吧你可以用最新功能提取接触点E11里面有的

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
密密麻麻 + 3 参与应助

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 楼主| 发表于 2013-11-30 17:10:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 ydq03420312 于 2013-11-30 17:34 编辑 * }* w2 d' Y' y1 D
HAIBO1 发表于 2013-11-30 13:25 static/image/common/back.gif3 s0 C8 k6 a9 b6 V
你应该想要的是这个效果吧你可以用最新功能提取接触点E11里面有的

  L2 w% j) I5 E$ }不好意思,还没装E11呢。E10接触点好像不太准确?我这个问题你能帮解决一下不?: T0 B8 |5 E; R/ `# d4 [3 |6 w
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1430334&extra=page%3D1
" X% u$ L$ Q& i/ @, E' u
. T% w9 u% V( X$ A/ }1 |% Phttp://www.3dportal.cn/discuz/data/attachment/forum/201311/26/214208mcc6fq6z6cf9usdw.png
发表于 2013-11-30 17:39:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
ydq03420312 发表于 2013-11-30 17:10 static/image/common/back.gif4 A, ?9 a' Q  M( C
不好意思,还没装E11呢。E10接触点好像不太准确?我这个问题你能帮解决一下不?
$ E9 _9 |  b( G$ [) t, |  n. _9 {http://www.3dportal.cn ...

! Z( L* u' K+ W# R% z- A/ ~3 g我上面发的就是针对你这个问题的,
 楼主| 发表于 2013-12-2 22:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
HAIBO1 发表于 2013-11-30 17:39 static/image/common/back.gif# X1 }4 }) _2 c9 m0 X
我上面发的就是针对你这个问题的,

; f4 z4 ?! Y  D 145038dln6nvl919vfs96l.jpg 145044x4dcfnff8bg8u4b4.jpg 能把这个刀路也上传到三维网吗?借这个机会学学
发表于 2013-12-2 22:27:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
ydq03420312 发表于 2013-12-2 22:12 static/image/common/back.gif
( n# b% n0 e4 d6 D; u能把这个刀路也上传到三维网吗?借这个机会学学

. a8 w( E' ?' v1 O  F8 P! v* p这个是E10编的,刀路没什么技术含量是早期技术,如果要的话我明天给你上传
 楼主| 发表于 2013-12-3 19:26:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 ydq03420312 于 2013-12-3 20:27 编辑
7 I9 O: J; y5 ^  H0 W: M4 ?: O) a) u) K" E% B) F
当然需要了,不管是什么时期的技术,取长补短嘛
发表于 2013-12-4 00:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
HAIBO1 发表于 2013-11-29 19:04 static/image/common/back.gif, V% c" i0 U0 y& s* D$ m
强中只有强中手
1 G) Y, G. R$ p" y2 P+ F
这个就是封闭内部岛屿的功能了(Cap internal islands)。
发表于 2013-12-10 20:17:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
大师  又学了你一招   感激不尽了, m3 C: j) b  Z+ h
QQ图片20131210202115.jpg
发表于 2018-11-26 11:48:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢分享
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