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wangxj2008 发表于 2013-11-27 09:21 static/image/common/back.gif& k6 P& V% R$ \4 E6 E# V 简单做了下,可以用轮廓控制,分多刀加工
与燕同飞 发表于 2013-11-29 21:35 static/image/common/back.gif v9 R+ t) d. S 我个人感觉,用高度限位就行了
HAIBO1 发表于 2013-11-30 18:18 static/image/common/back.gif4 i6 v( Z! C8 L, s6 N! a G 不用用辅助面不用轮廓任意刀具加工,你应该想说的是这个效果吧,刀刀没空刀嘻嘻 中途在计算一分钟时间不要 ...
ydq03420312 发表于 2013-11-30 20:08 static/image/common/back.gif * w8 U) p* ?) w" l/ Y. D没看懂呢,刀路发上来看看,边缘延伸出去点没事
HAIBO1 发表于 2013-11-30 20:14 static/image/common/back.gif! X4 L8 n8 W- e1 L! T9 t 你看剩余毛培下面那个会动的图片,多等一下就会出来
ydq03420312 发表于 2013-11-30 20:20 static/image/common/back.gif 3 e& ], e( g, j; c& M假如我直接取面的边做为边界,在轮廓内或者在轮廓上,辅助面又该怎么做?
HAIBO1 发表于 2013-11-30 20:28 static/image/common/back.gif 8 J5 H; ~$ j8 R5 J' ?你先说,有没有看见那张会动的图片
80597690 发表于 2013-11-30 23:47 static/image/common/back.gif% _7 N1 k) w: ?# j- i3 q E10就有的功能,接触点边界.& d& D4 J- t- o4 |5 b# I3 d E11才正式完善.7 I) I& k9 x; `0 R) p8 E. R+ } 完美解决这个问题.
ydq03420312 发表于 2013-12-1 09:57 static/image/common/back.gif" A( \9 [& l. o0 U IT版时大家怎么做的?
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