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[已解决] SW动画,零件由远而近的动画怎么做?

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发表于 2013-12-12 22:32:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南娄底

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本帖最后由 fd3d 于 2013-12-13 21:46 编辑
$ i3 Y$ v* [" j8 Z" Z9 Z8 e0 ~) C+ H$ a3 Z5 c  P
也就是一个零件,视频开始时在远处(看起来很小),然后从远处来到屏幕前,便于观察细节。3 P- _/ \# E% j# g0 s( @
视频中有多个零件,一个由远而近变化时,其它零件不动。这样的动画怎么做?谢谢!
7 U! `+ i; q. T# F7 l
发表于 2013-12-13 08:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国四川乐山
本帖最后由 啥都没准 于 2013-12-13 09:17 编辑 % N# D, g2 ]5 K5 Q* w, n7 S
, v$ j; h8 Z" P7 {
严格意义上这不叫动画,这叫相机视图……看自带教程吧……下面是我以前做的,公司太他妈扣了,256的内存配置05年的电脑,SW07做的(所有装配都无标准件),质感很差的……  d/ ^1 j. q2 D0 y' i) F/ w0 a/ W1 c: Q
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ5NTIyMjI0.html
, F9 ~6 d% G. @0 ~: t. }6 h- vhttp://v.youku.com/v_show/id_XMjI3MTQwMDk2.html
发表于 2013-12-13 08:52:48 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
我猜是装配环境下彼此无配合关系,用马达驱动吧
 楼主| 发表于 2013-12-13 21:41:17 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南娄底
啥都没准 发表于 2013-12-13 08:48 static/image/common/back.gif
$ d+ D& Y& @8 e- ]7 q8 ~: Z: ]" o2 ~严格意义上这不叫动画,这叫相机视图……看自带教程吧……下面是我以前做的,公司太他妈扣了,256的内存配置 ...

: F1 t6 g$ s/ g/ J, T# h很牛,256内存的电脑做这么强大的动画,向你学习,方便的时候教我几招,呵呵!7 I; s* r  ]; }1 L1 A& {
相机视图我都不会用。
发表于 2013-12-14 19:48:39 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
啥都没准 发表于 2013-12-13 08:48 static/image/common/back.gif
# C: z0 p4 [" a& d  q$ B$ B9 E严格意义上这不叫动画,这叫相机视图……看自带教程吧……下面是我以前做的,公司太他妈扣了,256的内存配置 ...
! |; x6 Z  Z  p: Z  c
你只是展示了效果,并没告诉方法啊
发表于 2013-12-16 08:40:55 | 显示全部楼层 来自: 中国四川乐山
本帖最后由 啥都没准 于 2013-12-16 08:49 编辑
$ q, c1 f) ~, t* z+ Q% y( t5 i
阿帕奇 发表于 2013-12-13 08:52 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
  c9 H' i, j$ Y5 i2 M我猜是装配环境下彼此无配合关系,用马达驱动吧

7 H3 \. @: O7 u9 b# M& H/ ?我想就用最简单的视图就可以……
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