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2013-12-17 11:36 上传
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sunrays110 发表于 2013-12-17 11:44 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif) X7 e3 c5 c/ [ a6 c3 v" Y 拉伸 切除 阵列!
565018280 发表于 2013-12-17 12:53 static/image/common/back.gif ( z+ z8 a3 z, H8 B. r赞同这种思路。顶一个。
swsxz 发表于 2013-12-17 13:35 static/image/common/back.gif 7 A% B! O8 I, _8 g. F F0 s; P这个不是有一步拉伸成型的做法的吗?不过也是比较麻烦的。
qiminger 发表于 2013-12-17 13:45 static/image/common/back.gif 8 Y8 p* t( ? q3D草图,一次拉伸。 4 p! `0 B$ h/ R7 | 3 G% X8 h6 B9 L$ A以前坛子里有个例子。
gt.adan 发表于 2013-12-17 13:55 static/image/common/back.gif9 {2 V+ O4 w) y$ }7 L8 r/ X. U 這題目還可以這樣玩:一個2D草圖,其後無"+"。
作图步骤
大隐于市 发表于 2013-12-17 14:24 static/image/common/back.gif 8 w+ }/ t. B4 q8 n# z: ^ w- h看了楼主的方法,用曲面搞定的,俺对曲面不太会,只能用实体来搞了。 9 ]4 g* o7 f+ S( K5 ^- C( f- ]' x$ p. e n. H" [ 论特征有5个:1个拉伸,2个切除,2 ...
xieyuanxu 发表于 2013-12-17 12:57 static/image/common/back.gif 5 O1 i) [1 ~9 h$ @3 L( I: W" d自己做一做,就知道赞同与否了
sunrays110 发表于 2013-12-17 14:46 static/image/common/back.gif' R v" }& t& E; R9 S2 k6 n6 J 听着好像不同意这个看法?
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2013-12-17 16:13 上传
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skypc 发表于 2013-12-17 16:01 static/image/common/back.gif9 A0 S. a. a! B0 U2 j9 h5 q5 [* l 3D草图可以一步到位,但画草图比较麻烦。基本上轮廓全都要画出来了。所以用了2D跟3D相结合,做了下。2012版 ...
xieyuanxu 发表于 2013-12-17 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif/ |3 F7 U T- `6 } 自己做一做,就知道赞同与否了
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2013-12-17 18:41 上传
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