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[求助] 求助,一个配合问题

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发表于 2014-2-13 08:58:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北黄石

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大侠们问下,图片中这样的一个球和一个盒子。要求球与盒子内底面相切,在盒子内可以任意位置,任意形式移动。要怎么样添加配合关系。谢谢.  F0 U# [2 \, Q! p/ E" s2 R
QQ截图20140213085447.png
发表于 2014-2-13 09:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
平面与球面相切啊
 楼主| 发表于 2014-2-13 09:12:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
阿帕奇 发表于 2014-2-13 09:07 static/image/common/back.gif6 z) U. f+ S. A2 ~; }
平面与球面相切啊
# c# U- t4 Z7 t7 f+ U
重点是球在盒子边界的限制下能够移动。相切是简单的要求。版主大大。帮帮忙了
发表于 2014-2-13 09:12:18 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
阿帕奇 发表于 2014-2-13 09:07 static/image/common/back.gif* \8 P2 H3 P* Y( h
平面与球面相切啊
$ ^2 F4 `" X* U
和底面相切,那不是还可以跑到盒子外边,
发表于 2014-2-13 09:13:56 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃武威
要在 motion 里的 接触约束

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2014-2-13 09:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
yzh621 发表于 2014-2-13 09:13 static/image/common/back.gif7 Z; E) I, Q3 Y5 m$ K/ r( x$ x7 u
要在 motion 里的 接触约束
$ o( ~7 O" c7 e- j- b' j" S9 f* g
motion  是什么没用过啊。就是一般的配合能做出来这样的要求不?
3 X2 O* v: d. F9 n% X$ V
发表于 2014-2-13 09:23:56 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
往事成枫 发表于 2014-2-13 09:12 static/image/common/back.gif
9 f/ c. r2 ^: B# j" @和底面相切,那不是还可以跑到盒子外边,
& }0 h. D0 t$ `0 Q! t' j, c
他也没说必须在盒内啊
5 c7 L4 P' `+ u
发表于 2014-2-13 09:24:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
也可以用高级配合里的距离配合,到四面的最小距离为零
发表于 2014-2-13 09:28:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
本帖最后由 qiminger 于 2014-2-13 09:30 编辑 - A: ?5 n/ `: x& |( T
  B; e, L6 [: b# m4 M
球中心的草图点,没有的话做一个,以盒子底面球半径距离做个平面。
# |8 l8 L9 S, f4 c  w. @- ]添加中心草图点和平面重合。(用这个替代相切配合,是怕球跑到底面,以前碰过类似)
; N& `1 G" E3 e$ _添加中心草图点与盒子一边距离/高级配合,最小尺寸为球半径,最大尺寸为盒子内宽减球半径。9 e' ]: o- D/ B$ U/ a4 S$ b
其它三边也添加距离/高级配合。% {# d4 l8 Q/ N2 _

! p1 c6 [8 o) U5 P" `我没有实际做。你参考一下。
 楼主| 发表于 2014-2-13 09:37:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
qiminger 发表于 2014-2-13 09:28 static/image/common/back.gif
5 ~4 m* r0 q2 i* D, K球中心的草图点,没有的话做一个,以盒子底面球半径距离做个平面。! F+ J0 p, h: U0 g5 y
添加中心草图点和平面重合。(用这个替 ...
/ ~1 p/ \% F! C4 H8 O: E
你的方法我试过。先说方法,按这个方法做球在盒子里只有平动没有转动。还是不能满足任意移动的要求。并且如果盒子换成一个圆筒型的盒子这个方法怎么用了。再说实际操作。我没有按照你的的添加了平面。我就是以基准平面做的配合。其他方法差不多。但是没有做成功。
发表于 2014-2-13 10:06:04 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gt.adan 于 2014-2-13 10:07 编辑
# I8 W+ }2 U; b3 I. v3 X( S' q( C. D" [
三個限制條件就下課了…討論如下。0 ]( s& q8 W( B8 F! r1 j/ C
1.使用的就是阿版的限制距離。
  l* t; K6 X. N2 b2.#9 qiminger 前輩的說明很清楚了,只是可以少掉一些步驟。拉動不要過劇烈的話,是沒有『出界』之虞的。; I& r- x: f  i$ T* I3 X6 C4 [+ C
3.既已是球體,除非有紋路或是刻字(動畫仿真),否則轉動和否樓主所謂「平動」應該沒啥差別。/ y: T; v+ D& c2 Z( I* A
4.限制範圍改成圓框的話,也是一個方程式就下課了。
. M2 |: }# I* m1 x5 W0 ^+ D' Y
- |# a& Q) `" \0 x+ ^ 2014-2-13 上午 09-57-57.png
/ w* v% r, ~1 F& x) l4 V$ u3 r
2 ?+ k7 A+ h4 N# F2 n" ? capture-1.gif
/ {2 K  z! p% f3 N
发表于 2014-2-13 10:16:05 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
其他論壇的相關帖子:限制環內移動。
/ L! U* Y, A# M$ h+ E
0 c/ _5 o2 U3 q- Q; d利用「方程」使圓柱在圓環內自由拖曳,不可超出圓環。圓柱與圓環可自由設變。沒使用「碰撞偵測」。! p) L7 [3 r" c/ ~( O8 M) x

! Q+ _) G# t* l7 U 123.gif
 楼主| 发表于 2014-2-13 10:22:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
多谢各位,按照9#,11#的方法做出来了。谢谢。
 楼主| 发表于 2014-2-13 10:43:40 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
gt.adan 发表于 2014-2-13 10:16 static/image/common/back.gif
1 _: \$ B; [7 Y其他論壇的相關帖子:限制環內移動。' t1 i, U! L& A  |. q8 V* L
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' K# }4 ^+ E# i% o* L  ?- c
这个就没看懂了。
 楼主| 发表于 2014-2-13 11:00:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
gt.adan 发表于 2014-2-13 10:16 static/image/common/back.gif
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' @5 k) Y+ X% b- X% |试了下圆环的话按照9楼大侠的方法也可以做的
123.gif
发表于 2014-2-13 20:43:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
lxl1061 发表于 2014-2-13 09:37 static/image/common/back.gif
( p3 o* v/ X! L3 c5 A3 }: ?* C. ^你的方法我试过。先说方法,按这个方法做球在盒子里只有平动没有转动。还是不能满足任意移动的要求。并且 ...
; `6 [& j3 d3 ]& N
你不要用球的基准平面呀,用球的原点去做配合。当然,前提是你做的球中心是在原点
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