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[讨论] Mastercam X7 sp2实体模拟后的保存stl路径不能有中文.

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发表于 2014-2-22 10:32:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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发表于 2014-2-22 11:46:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
很多工程软件都不是很好的支持有中文的路径。MC也不例外。
 楼主| 发表于 2014-2-22 11:59:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
yuanmeto 发表于 2014-2-22 11:46 static/image/common/back.gif& a$ j: y4 y% o9 }! \; v" |8 a6 m
很多工程软件都不是很好的支持有中文的路径。MC也不例外。

1 k8 j/ o9 h5 E( ]' i6 x可能这个实体模拟是用不一样的语言开发的吧!!主程序保存就支持中文.3 |5 }; {' ]$ J! P
实体模拟还有很多要改良的地方.
发表于 2014-2-22 12:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
对于老美来讲,支不支持中文压根就不再其找BUG范围内,。
发表于 2014-2-22 13:42:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
呵呵仙 发表于 2014-2-22 11:59 static/image/common/back.gif
: w! b% Q; o2 B; O+ L, R可能这个实体模拟是用不一样的语言开发的吧!!主程序保存就支持中文.8 B! j5 M3 i4 ]4 o& L- j3 N6 `* j
实体模拟还有很多要改良的地方.
& M9 v9 M7 R0 B
实体模拟这个界面现在这个只是开始以后肯定 会慢慢改进及优化的。至于支不支持中文这个也很难说吧。
 楼主| 发表于 2014-2-22 14:40:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
yuanmeto 发表于 2014-2-22 13:42 static/image/common/back.gif
- }- j5 e3 f- V9 ?; F+ q$ X3 w# F实体模拟这个界面现在这个只是开始以后肯定 会慢慢改进及优化的。至于支不支持中文这个也很难说吧。
3 {' |3 v6 i3 Q; M- V: Y
这个改良还是要的.' H! g# ~$ m* s  }% t- D
但是这么多年来,MC的刀路还有很多不完美,还没改良.5 Y/ M6 f- N+ {5 d3 C; ?/ O
如我们加工铸铝时,为了效益,是直接光刀的.5 g' J' u3 e+ u1 [( E
高速曲面的等高,挖槽,浅平面等都不能离开侧面的少量来斜插,下刀,提刀.很多时候都把直身的侧面拉出几丝痕来.让人很不爽啊!!
7 g8 r! H9 _" ?* w4 [高速曲面的等高.没有离开侧面少量斜插下刀很不方便.看着一条条拉出来的痕迹就有种心痛.* z! u. f0 e. I
残料挖槽也是贴着直身侧面就是下刀和提刀.一条条的痕比等高还多.转角R过虑不精.大R过虑才会精点.' ?" {$ _2 z  X9 G: M4 h7 F2 t
浅平面,拉上拉下,完全更利害了.比传统刀路还差.传统刀路加干涉面就还少点拉花.
( i& ]% b5 Q5 r$ m5 R老实说,传统曲面刀路,有时还很不错的.可惜它们不支持到多线程中去!!
发表于 2014-2-22 18:31:57 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 14:40 static/image/common/back.gif0 I" U, ^" e  M1 ?; N* i4 S
这个改良还是要的.* a* |2 q% H  ]% i6 q1 |/ ]. U
但是这么多年来,MC的刀路还有很多不完美,还没改良.$ o& z4 w* M/ n2 T# J; u
如我们加工铸铝时,为了效益,是 ...

8 T$ q; r& j% A/ H/ U! S这些都得跟老美讲了,都不知道他们是怎么用的,这些问题到现在还没解决.
 楼主| 发表于 2014-2-22 18:37:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
threestone 发表于 2014-2-22 18:31 static/image/common/back.gif
8 ^; s+ a; Z2 |# m这些都得跟老美讲了,都不知道他们是怎么用的,这些问题到现在还没解决.
5 n/ e4 Z1 `3 u% V5 r1 r7 g$ d
就是.老美不会就只用2D线加工吧!!
发表于 2014-2-22 19:28:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
什么叫做离开侧面斜插?
 楼主| 发表于 2014-2-22 22:02:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
路过不买 发表于 2014-2-22 19:28 static/image/common/back.gif
+ s) S2 ^& l6 ^* O什么叫做离开侧面斜插?

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% ^! Y" f* V2 A; ?$ n
我见我同事用UG7.5编程加工直身侧面.完全没拉花的现象.问了一下他.他说他的可以离开少量侧面来下刀,斜插,提刀!!所以完全不会有拉花现象.晕  q9 E! h; V* W' \8 |  ?
发表于 2014-2-22 23:04:33 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
呵呵仙 发表于 2014-2-22 22:02 static/image/common/back.gif; K4 O; q1 `9 [& U) C  O/ K: y
我见我同事用UG7.5编程加工直身侧面.完全没拉花的现象.问了一下他.他说他的可以离开少量 ...
7 h* w7 H- u) q  I5 r& a3 [" L
建议使用原版,有时候汉化会带来很多麻烦,翻译有时候会曲解软件原意
 楼主| 发表于 2014-2-22 23:07:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
vinney777 发表于 2014-2-22 23:04 static/image/common/back.gif
6 j1 C! D% t9 B$ Q  V4 E建议使用原版,有时候汉化会带来很多麻烦,翻译有时候会曲解软件原意

9 Q# E' g" r) X8 G# r原版就可以了吗?可否上个图来见识啊.
发表于 2014-2-22 23:37:29 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 18:37
, j! o5 s" i, n6 V4 W! z: v8 A就是.老美不会就只用2D线加工吧!!

' K8 y) M7 _7 K4 H: e2 w! U像你讲的一些情况不是全部都有。不是有刀具路径编辑吗?可以试着有手动的方式编辑进退刀
 楼主| 发表于 2014-2-22 23:54:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 呵呵仙 于 2014-2-23 00:09 编辑 . Y3 a) l: S$ D1 W$ f' j; f3 M
threestone 发表于 2014-2-22 23:37 static/image/common/back.gif
5 T+ C- @1 q. l0 ~* k像你讲的一些情况不是全部都有。不是有刀具路径编辑吗?可以试着有手动的方式编辑进退刀

! K* n: e5 k# G手动的方式编辑曲面的进退刀??* M) P% Q: c# R! R5 x( g
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发表于 2014-2-23 19:19:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
这个 其实很简单能搞定的。咱有空详细聊聊这方面,
 楼主| 发表于 2014-2-23 19:54:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
路过不买 发表于 2014-2-23 19:19 static/image/common/back.gif3 u6 F  L4 p3 K  @- e6 L
这个 其实很简单能搞定的。咱有空详细聊聊这方面,
  e; A0 H- {/ o! k7 H
请师父指点一二!!谢谢!!
发表于 2014-2-24 21:50:10 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 23:54 static/image/common/back.gif
9 \" \1 E4 J5 D* G/ a( L  g6 F手动的方式编辑曲面的进退刀??
. i3 ~$ o0 r0 b. i. Z
不是刀具路径编辑吗?你可以试试
 楼主| 发表于 2014-2-24 22:07:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
threestone 发表于 2014-2-24 21:50 static/image/common/back.gif
  a! \. U5 p$ f不是刀具路径编辑吗?你可以试试

! [$ `  ?. c" v, V在哪?没见到.上个图见识下。
发表于 2014-2-25 10:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到- E+ w7 o, E! ^/ }& w
 楼主| 发表于 2014-2-25 14:20:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
gopc 发表于 2014-2-25 10:16 static/image/common/back.gif
  T0 ?3 t* G4 r, ~8 P3 l可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到
: M2 ?8 D, z% J, f- U2 ?
我不知道.yuanmeto可能会知.
发表于 2014-2-25 14:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
呵呵仙 发表于 2014-2-25 14:20 static/image/common/back.gif
. f% D# X" Z1 z% C) Z6 ?2 G: e! V% F我不知道.yuanmeto可能会知.
/ E6 r" h/ U) o
恩...謝謝...有誰知道的..可以告知嗎?( W; {; Q: m3 X" X- _8 y( D
 楼主| 发表于 2014-2-26 20:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
gopc 发表于 2014-2-25 10:16 static/image/common/back.gif
, l; Q' ]# j, {/ |可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到
& k- a7 b+ O% ]4 b7 i4 {
UbvsResources.dll就是7 h; D' ?: ]" v7 a9 J8 f, o5 a
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1294424
发表于 2014-2-26 23:00:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
呵呵仙 发表于 2014-2-26 20:44 static/image/common/back.gif" a+ ]5 P8 Q& y
UbvsResources.dll就是
" @& t  [9 f; A9 i% vhttp://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1294424

( r4 W2 ?# g9 z3 `) \) h8 v既然都有人有中文化了...怎都沒人提供一下...不想提供全部...就實體模擬這個檔就好了...我需要它
: n+ Y3 O# c3 f. p6 b
发表于 2014-2-27 21:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
呵呵仙 发表于 2014-2-24 22:07 static/image/common/back.gif* k+ ~5 M  Q3 T$ N& t$ P" }
在哪?没见到.上个图见识下。

3 l/ t+ R6 @8 R2 ]/ ]7 I/ U MyCatch.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-28 07:49:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
xinruyu369 发表于 2014-2-27 21:49 static/image/common/back.gif

/ e! T& s" \: K* Z" t/ a* ~; m谢谢         
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