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发表于 2014-3-3 02:33:03
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来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-3-3 02:37 编辑
* X9 y1 k/ Q: F5 ?) ?& ~0 \ U/ L @3 n, g+ Q
e8.5之前的版本 與it比較能接軌 (不管是圖面還是NC)
6 c3 u0 _# p C6 D% w% qe9之後 核心就大改了5 @/ E& s, L' A1 V" o' h
# r8 Z1 D( k( t# q
但e8.5之前的只有單核計算
+ Z7 i7 a |$ _$ [- xe9開始才支援多執行緒( s. z+ ?: Z$ s2 g+ E% u, P( W
對目前主流電腦來說 計算能加快; J) G% f1 ~+ q2 a9 c6 } b
8 p3 O- w/ u2 ^1 v8 z, \但也是從e9開始搞了個高精與中精素材(目前一直到e11為止的最大缺點)( h2 {$ f5 i% t9 i
增加了不少困擾 原廠除bug的能力不強的關係 修了高精素材 壞了中精$ b% p2 }2 J# t9 U3 ?
修了中精 壞了高精..........就一種素材方式就好了嘛........好多版好多補丁 一直這樣循環0 x1 l$ W& {' v
入門者一定會混亂+ t6 W" n7 N+ Y: m3 [
: z4 V0 m" F$ f# o
建議it的長年使用者 1 R) J2 H) l3 N( m P4 N
剛轉換時 e7.2或e8.5最佳
# j8 z- m# f7 a+ k7 s) @6 ?9 W, h) V0 A8 h% p3 q b- {, ^- o2 T% `
等熟悉了之後
! t8 g* X, N5 a( l) [9 P# \5 x最終還是得使用e11
5 O, ~- T: O+ L) b(接觸點自動邊界&自動NC分面分顏色&NC選面選線的規則 太好用啦 能蓋過其他缺點) |
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