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[求助] MC9.1铣角度问题

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发表于 2014-3-19 11:29:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北襄阳

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MC9.1比如铣45度的时候为什么铣玩1次后又抬到第1次下刀的位置在铣第2刀,有没有来回铣的方法,因为我铣的是3M的工件,抬刀铣好浪费时间,求解答
发表于 2014-3-19 11:40:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你是不要XY分层加工,还是不要提刀
 楼主| 发表于 2014-3-19 11:43:50 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
呵呵仙 发表于 2014-3-19 11:40 static/image/common/back.gif
+ m7 B& @# z# ~) o2 d) E你是不要XY分层加工,还是不要提刀

) I3 t0 {2 C0 O6 q8 z7 Q* U. y不要提刀!!
发表于 2014-3-19 11:46:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 呵呵仙 于 2014-3-19 11:48 编辑 $ X$ x1 f* c! u9 k0 E
[VIP]'王/ 发表于 2014-3-19 11:43 static/image/common/back.gif" t0 u! _+ m; G5 l% X4 a2 G
不要提刀!!
/ @: V- ^& j; y9 B
你是加工曲面,还是2D?
 楼主| 发表于 2014-3-19 11:50:03 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
呵呵仙 发表于 2014-3-19 11:46 static/image/common/back.gif: X  w- Y6 M+ Z) X# a9 q
你是加工曲面,还是2D?

1 s3 T" o9 _9 `- I% I0 R2D的洗,不是曲面的
发表于 2014-3-19 12:00:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
[VIP]'王/ 发表于 2014-3-19 11:50 static/image/common/back.gif
) e3 T- ?: M0 r, o2D的洗,不是曲面的

3 @- \5 z2 ?" y2D外形中的斜插不支持带角度来回跣.你试下用线架构的刀路.为了安全起建,曲面拉伸个45度侧面.用3D来加工.
 楼主| 发表于 2014-3-19 12:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
呵呵仙 发表于 2014-3-19 12:00 static/image/common/back.gif9 a1 m( U9 B& @9 J6 b) x: \* O4 n
2D外形中的斜插不支持带角度来回跣.你试下用线架构的刀路.为了安全起建,曲面拉伸个45度侧面.用3D来加工.
6 v7 n! `, [: G
好的,我试下,谢谢
发表于 2014-3-21 12:42:02 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江
实际上跳刀有好处 不要小看跳刀 看似浪费时间 实际他的切身比顺逆铣 最少大一倍 而且很省刀具 工件表面光度好 速度只快不慢
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