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零件1.zip
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751789215 发表于 2014-4-6 20:40 static/image/common/back.gif+ ^4 ~, a, R/ J/ M8 Z% s 晕,这么简单。看看吧!注意:圆的圆心和轨迹线不重合的,偏心的。
gt.adan 发表于 2014-4-7 14:58 static/image/common/back.gif : Z* k) |& x$ r+ B1 q; }+ ~3 w5 }圖形要求的波紋是單一連續而不是「螺旋狀」的。3樓的朋友回答得太過倉促了,不過倒也是另一種參考。' ~* H8 U9 r( R: s 類似的 ...
心无旁骛 发表于 2014-4-7 19:36 static/image/common/back.gif % I: h5 R6 N6 N9 E& N: d1 @$ M. |谢谢楼主,我也一直纠结是不是线条角度变化太大的问题,听你一说才敢断定,小弟再次谢过啦。
751789215 发表于 2014-4-6 20:40 static/image/common/back.gif ( k0 _6 E4 _1 D4 `' j+ D晕,这么简单。看看吧!注意:圆的圆心和轨迹线不重合的,偏心的。
波纹管.rar
2014-4-8 08:22 上传
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零件1(用SW2010画的).rar
2014-4-8 08:23 上传
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gt.adan 发表于 2014-4-7 14:58 static/image/common/back.gif. {9 @# s6 E; p( Y$ l- a 圖形要求的波紋是單一連續而不是「螺旋狀」的。3樓的朋友回答得太過倉促了,不過倒也是另一種參考。- r$ P$ |& _2 Z$ ]+ L/ w. `% q 類似的 ...
零件21111.rar
2014-4-8 11:25 上传
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Kkllzz 发表于 2014-4-8 11:18 static/image/common/back.gif - z$ k* e' [$ p: A" `像你第一个直管的波纹管是怎么做的呢?扫描的话 截面不会自己画的吧? " F9 [- R, g) @6 v9 v( M 8 F {, h m4 u7 |- _$ b; w- I照着那个GIF做一个 但是没成功 ...
gt.adan 发表于 2014-4-7 22:04 static/image/common/back.gif3 O% g5 H1 [) @ k 這位同學…發帖的人…才叫做樓主…
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