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发表于 2014-4-17 12:53:49
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来自: 中国江苏无锡
本帖最后由 votasee 于 2014-4-17 13:01 编辑
. F# M1 l% G/ w/ S
. Y- O% B6 J5 k4 _0 Z0 j我觉得你这个属于数学问题...而且似乎还有些问题,没有完全说明白.
( ?) L1 @ o/ \9 R当然如果仅是在solidworks中,首先要搞清你的B区即房间内的三维体及内部空间,(即可通过的路径)是否是固定的,还是随机的.或者又是否有无解情况(比如空间太小不能容纳A)
5 K. k) B0 ` D, r3 n# ]% z以下我推测,6 E. w3 R$ P% Z0 z: x* `
B的通道应该是有一定间隙的.而A是随机放置的.也就是你要捡起A,然后调整一定的空间姿态,然后按照B的通道,进行到规定的某处,
, @& w$ O0 Q0 J/ e' k4 _另外你说的,既然是迷宫.那么通道可能不止一条(或者有没有可能无解,要证实无解的话,就舍弃,感觉像在做游戏设计)所以要求出一条可通过的通道.
5 L6 p O" m( L3 v0 J( o4 _. F8 [(这里面可能还有什么其它要求如最优解.最短路径)
. N9 L* f/ n4 `2 ]如果只能一条且是唯一的可通过那么可能简单一点..; H9 r" p' B3 \( z& i0 n' l K
也就是要要分析空间范围内的几何坐标(是否发生交集,即碰撞) A: _0 E) H9 a" X
所以说,这个比较复杂了.
b! e4 J- g9 F) q/ {. p如果房子是普通矩形块.那路径如果需要随机生成就比较复杂了.& S( G% g# Y O% T
我觉得基本上都是数学问题了.限于理解和知识,只能如此了.可能你用MATALAB更适合这个..., Y3 t$ {# L6 w7 Q
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