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[求助] SW中怎样画波纹管

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发表于 2014-4-28 22:36:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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SW中三维弯曲的波纹管怎么画,请大侠赐教,谢谢
) R: g; A& a' u
发表于 2014-4-28 23:07:05 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
用曲线旋转或扫描都可以啊。
发表于 2014-4-29 00:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
這樣嗎
$ z2 o5 B: F; K5 @5 O- k: v6 N( O  K$ l
Clipboard01428.jpg
- H, \2 n/ N) w# d) e2 r, X) O$ S 波紋管.rar (332.69 KB, 下载次数: 116)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2014-4-29 08:07:41 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
以前帖子有
发表于 2014-4-29 08:50:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
样条线为什么要做一个相切约束,不做就生成不了
发表于 2014-4-29 08:51:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
ryouss 发表于 2014-4-29 00:33 static/image/common/back.gif
! P. O* e( ]- b. D) a: }這樣嗎
8 ~9 o, F, [2 B4 M7 E) Q

5 L- a! u6 R# F2 l4 u2 `% D& {, V- A样条线为什么要做一个相切约束,不做就生成不了
发表于 2014-4-30 23:42:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
DearのLover 发表于 2014-4-29 08:51 static/image/common/back.gif- D, \; M! ~. w$ w6 Z
样条线为什么要做一个相切约束,不做就生成不了

/ {1 i1 k/ `$ y* z! H& @1 h* M不做相切約束也行# G& I. W2 t1 z( m& w8 a
; g. S4 U- M  D, `0 @- X
Clipboard020430.jpg
发表于 2014-5-1 20:51:43 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-4-29 00:33 static/image/common/back.gif3 f1 c$ P. n5 y- S: j6 f; J9 V' G
這樣嗎

/ i5 O* {: _( C  \3 _0 I又跟liang兄学了一招。
发表于 2014-5-3 13:36:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
要学的太多我
发表于 2014-5-3 13:56:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
顶一下~~学习中
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