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[分享] 今天用四轴做的产品

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发表于 2014-6-24 19:38:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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本帖最后由 北域苍狼 于 2014-6-24 19:40 编辑
# o" X2 m5 l  X; _8 L
" \9 d" r9 f3 R* p% F第一次用四轴加工  感觉蛮难的  不知道各位大神有什么更简单的方法 可以教教我
+ r* H- n, e  H2 n0 _
捕获.PNG

稳定复位扳手.rar

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 楼主| 发表于 2014-6-24 19:45:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
沙发自己坐  有什么好的建议 可以提出来
发表于 2014-6-25 09:06:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个把后面车好,3+1就能做了吧
发表于 2014-7-17 03:45:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
请教下楼主。。。四轴加工的话。。。刀具面改变了加工坐标系也变啊??有什么关联呢?
发表于 2014-7-17 06:34:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
四轴加工的话
发表于 2014-7-17 22:03:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
①把右側圓棒部份車好4 F4 s/ E$ @5 Y. M
②左側部份,每轉90度加工平面(共四次)5 L  }  p* E4 E" ]% i$ \+ ~: y
③小U和斜面的部份在各自的90度面加工,
$ q6 J$ d; e8 O- ^9 u7 v# b+ w④大U的部份一次加工完成1 E. j; X3 D/ `" D8 V( [7 w. X3 Z5 k
簡單的想,③和④只要轉3次90度就可以加工完成了,但由於四週都是平面,所以最後還是需要轉4次。) k0 J. U2 u. V2 x- w2 X
其它可以同時處理的過程就不細說了,以上是我的工藝。
5 C) r! g+ ?. U  g8 i4 L5 t$ E
发表于 2014-7-17 22:04:24 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
回復四樓
* O9 f. V+ g" T4 Q& L8 `0 a四軸加工座標系並不會改變,變的只有旋轉軸喔!!
 楼主| 发表于 2014-8-13 21:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
liyichun 发表于 2014-7-17 03:45 static/image/common/back.gif
! H7 F, u. {- `6 y% q请教下楼主。。。四轴加工的话。。。刀具面改变了加工坐标系也变啊??有什么关联呢?

7 S( ^. q0 d, H) j: d. B套用别人的可以参考下   :' k" C' R+ ~% S9 |0 g
创建刀具路径之前,先先创建刀具平面  实体定面等   选择该平面
* P+ Z9 a7 R$ F* l* ~; Y刀具路径设置中: Y7 }5 e. R6 l+ I: o+ s
工件坐标系  一般为俯视图、
5 F5 G7 U: b! A4 Y; e" ]2 T刀具平面    选择自己创建的视角! j2 D; a. ~. a; F7 ]
会图面      和刀具平面一样
; \+ G$ C2 ~  K; w# \为避免后处理出来的程序出现多坐标系  右键单击程序分组5 a' [( H$ B6 g% L, w
编辑已选择的操作  加工坐标系重编号   增量改为0
发表于 2014-9-19 11:26:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
三轴搞定它
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