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[求助] 视图怎么跟实际情况相反

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发表于 2014-7-15 17:55:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北秦皇岛

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现实中看一个物体时,近处的尺寸应该比远处的尺寸大,但在SW中情况恰好相反,远处的比近处的大,不知是怎么回事!; z' J7 J- R: n
+ r: p$ k# n+ V1 t
这是一个长方体,近处的四个边按实际来说都应该比远处的四个边大,才会有真实的立体感,但在SW中确是如图示的情况。+ @6 X) S6 d- j6 D
QQ截图20140715175028.png
发表于 2014-7-15 21:30:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
楼主这是选中了透视状态吧?
 楼主| 发表于 2014-7-16 08:39:49 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
我好像还真没学过轴测视图,画法几何里有轴测视图吗,都忘了。
: f' j+ e/ v  a1 V7 I不过我知道了,在视图-显示里能选择透视图,使物体看起来更真实些,谢谢了。
发表于 2014-7-16 11:14:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是视觉上的问题1 @1 J( _, j. D
LZ你拿尺子在屏幕上量一下就知道了
+ ~/ P- q, R- b0 `- }一样长的。
3 x' X( X7 u& N9 K" u, |' P" d只是人的视觉是适应前长后短的所以你看着就别扭了: j8 b9 B* O5 B6 I: u
SW提供了透视图的功能,你自己找一下吧9 C, M, M4 m. P. y0 K
不过在设计的时候我是不会用透视图的,那样前后的线都对不在一起,老麻烦了。
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