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[分享] 拉伸彈簧_動畫 4#附檔

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发表于 2014-9-2 17:43:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-9-3 09:39 编辑
/ J: f0 S% v9 B6 f; S6 y7 ]% _: j* W3 x; R. W0 e5 m
隨意作圖,參考了!, P1 X) x; O5 |( f) W( k7 q. \

2 t/ G! ]* J$ B# }& m; F6 T capture-61.gif % e- Y' L4 q( ~, r  k" Y' N

" ~" Z% i2 P! |
8 ^) b/ [3 U8 |6 E3 }& \% i
发表于 2014-9-2 18:58:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不错,使用Solidworks做的话,用到变量参数来生成吗?还是用Composer做的?

点评

直接sw完成  发表于 2014-9-2 19:35
发表于 2014-9-2 19:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
liang兄,大师风范,请指点一二。
, j$ \0 {" C4 j1 D6 i; w1 x两端钩头与螺旋部分的关系?
 楼主| 发表于 2014-9-2 19:32:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-9-2 19:36 编辑 , ~7 Q, w2 ~0 E
qgjs2008 发表于 2014-9-2 19:01 static/image/common/back.gif) ~5 d: I. v/ q9 `
liang兄,大师风范,请指点一二。( J& [9 B& G- B# d+ R
两端钩头与螺旋部分的关系?
/ t6 K, G4 ]$ \; X, G
q 大客氣了!
$ ?  E& t! Q8 b9 K: F1. 彈簧零件需在組件生成新零件,
8 k3 {* l3 T, D% e* z. b. l( k2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問題再提出討論.
* E* H( W1 \  P7 o7 m! V
! z* g* G3 {3 _ Tension spring animation.zip (1.22 MB, 下载次数: 179)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2014-9-2 20:06:58 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-9-2 19:32 static/image/common/back.gif) [; y/ k: E: R2 b
q 大客氣了!' K) f/ s* G2 N, ]1 B% ~
1. 彈簧零件需在組件生成新零件,4 C. d( P) u& D8 X4 w
2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問 ...

, m7 o! K2 A% ?8 q+ ?好的,我下载文件研究一下,谢谢liang兄分享。
发表于 2014-9-2 20:17:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
ryouss 发表于 2014-9-2 19:32 static/image/common/back.gif
& W8 S. W6 x% M: Zq 大客氣了!9 i) \2 E/ _  ]% q- N( t7 M2 u
1. 彈簧零件需在組件生成新零件," C. v; X+ K7 c8 n0 [
2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問 ...
. y; S0 J% W) x" x! C; @6 D
哦 都是在装配体里面 把尺寸约束好  如果零件的位置变了 那么尺寸就变了 这样理解有吴吗  
5 c% b  l5 U9 ^1 f" K如果将一个新建红啊的弹簧  插入到装配体里面 那么就不能实现这种效果了是吗
发表于 2014-9-2 21:51:13 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-9-2 19:32 static/image/common/back.gif
& ]3 f9 N2 ~6 Q) `4 kq 大客氣了!
2 _, f0 ]  y9 [1 D' P1. 彈簧零件需在組件生成新零件,6 e( z3 K9 a5 |! R% o# F: {
2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問 ...

( b' ?5 X' v. V4 N2 Qliang兄,运行一次动画后出现了报错,见图,两端钩头与弹簧螺旋部分结合似乎有问题,- D/ U, U0 T8 B. O9 y) r$ z' v0 L
我就是解决不好这个问题,请指点迷津。谢谢。
无标题.jpg
无标题1.jpg
无标题2.jpg
 楼主| 发表于 2014-9-2 22:26:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-9-2 22:40 编辑 1 f% ?: g- m7 g( T6 m/ u! S6 v
qgjs2008 发表于 2014-9-2 21:51 static/image/common/back.gif
1 P9 M* O/ Q+ b8 l: B; @liang兄,运行一次动画后出现了报错,见图,两端钩头与弹簧螺旋部分结合似乎有问题,
) U. x. V- c+ b" F  p我就是解决不好这个 ...

9 z5 Z6 z, D, i, B% Q1 V1. 可能是幾何限制量偏複雜,所以動畫拉動不能過大,我有時也會,再小拉動修正就好了.
% `% x5 q% e. s! _1 b2. 第3圖沒限制正常
6 F0 T) k% @0 @7 a8 ?+ ~$ a. r3 V1 J$ }8 U/ m
capture-2.gif
发表于 2014-9-2 22:51:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原文件是用什么版本做的

点评

後頭不是寫著2012嗎  发表于 2014-9-2 23:17
发表于 2014-9-2 23:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
lushanyao 发表于 2014-9-2 22:51 static/image/common/back.gif
7 q: Y( E  }; z( J7 c原文件是用什么版本做的
' V) j2 M  N! i! E- d( X
我没下载,所以先问下
发表于 2014-9-22 13:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
多谢分享!!!
发表于 2014-10-6 19:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
看了楼主的动画还是没明白/ b, g# P7 i& z4 y
如下图,无法模拟出弹簧随着两块板距离的变化而进行压缩或者拉伸效果。6 E' E8 ~" V5 z: H9 A4 T
1.jpg 2 d, K0 a! C( d; t
另附文件 弹簧装配体模拟.zip (247.19 KB, 下载次数: 19)
 楼主| 发表于 2014-10-6 20:45:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
力学研究所 发表于 2014-10-6 19:47 static/image/common/back.gif. Y/ G1 R$ S4 n1 M7 b' k+ a
看了楼主的动画还是没明白
2 g, M% m9 N1 a4 Q$ Q" [5 k如下图,无法模拟出弹簧随着两块板距离的变化而进行压缩或者拉伸效果。

( y5 t2 _3 T. t/ O" z6 ohttp://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1077171
+ ~9 z2 h% x  W0 y: p/ W, s再參考如上了
! t3 F. Z$ c/ ]
发表于 2014-10-7 13:09:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习学习,谢谢楼主~
发表于 2014-10-7 22:02:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
佩服梁大的钻研精神,真是乐此不疲啊。
发表于 2014-12-4 14:45:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ryouss 发表于 2014-10-6 20:45 static/image/common/back.gif4 q; H! B6 E4 [; D% k! }, {( K( R
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=10771711 E$ Q8 }( C# b* m7 |
再參考如上了

! `2 L6 m2 E, l6 d3 K# b梁大,再仔细讲下弹簧怎样完成压缩动作的,搞了很久还是不行
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