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[求助] 如何将一个实体端面延伸到另一个实体表面啊,有这个功能吗?

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发表于 2014-9-17 16:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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如题,好比将一个扭曲的叶片延伸到一个圆柱表面,能延伸吗?
发表于 2014-9-17 18:03:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
有啊,曲面里的“替换面”命令就是干着的。
发表于 2014-9-18 08:48:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
你可以上图或传源文件,当然两者一起最好
发表于 2014-9-18 11:29:11 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
对啊,楼主还是传个好理解的东西吧,具体一点的,便于大家理解
发表于 2014-9-18 13:32:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
本帖最后由 che-zp 于 2014-9-18 13:36 编辑
5 x$ i9 [- n. o2 N+ a
& t# z7 P0 f, }: F; J7 D8 R0 `多实体零件中交叉、桥接和局部建模技术可以实现
. m7 G' r& V. A& G连接重组或组合特征
 楼主| 发表于 2014-9-18 13:36:40 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
随便画了一个,初学者不会画高级的,大概就这个意思,怎么将1延伸贴合到2上

零件2.pdf

92.73 KB, 下载次数: 20

发表于 2014-9-18 20:53:00 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
帮楼主上图,以后还是直接发截图吧。
' Q; ~+ k! b  h6 Q1 J4 [9 P0 R; T+ h; G- W& ^; ?: i2 _
0918-1.PNG
发表于 2014-9-18 21:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
本帖最后由 我爱用acad 于 2014-9-18 21:34 编辑 ; C  T5 C, a; W* }+ P
( a/ [' `* W1 u4 h% R
比较笨的方法:/ n" G$ M! m3 P& t
1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。
+ z! x* a0 d" F% F0 o8 l) `# V2 g- z: t7 s# ]
0918-2.PNG & V; H, k: [0 c/ T0 e

6 V. @9 _0 k/ W9 W$ a+ X) S2、将超出部分切除。* H  ~& k6 e2 j& d: e, g
! O- ?* r& j! Z; x0 U* s
0918-3.PNG 1 }5 M, ?- C- x, q* |0 `

  [9 H2 I- Z% h+ c4 b 0918-4.PNG

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发表于 2014-9-18 23:15:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
8 a9 ]6 b% ^2 U4 E; R8 S. v* W* a# l  |! ^
1.png . |( l/ h: V6 p) q

. E9 ~. j3 V1 ]; w 2.png
2 t+ T# T1 ~7 r+ j/ H
发表于 2014-9-18 23:37:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif3 }' `" J6 N& w- K0 g) v( L
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
6 e: ]( C+ D3 c
丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。
0 V1 P1 U: w7 S- d. K8 b比如机翼就是一个典型的叶片类零件,沿着翼展方向的每一个截面都是不一样的,1 N. R# r4 i1 O8 r8 h! t# l
所以我说“按叶片型线将其画长”,并不像我上的图片那样简单。
发表于 2014-9-19 09:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我爱用acad 发表于 2014-9-18 23:37 static/image/common/back.gif0 C& B6 @' E& G
丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。
# k: p  }8 @' w+ a  B' w/ `比如机翼就是一个典型的叶片类零件 ...
# }/ N% X/ a3 ^
我見識得少,讓人笑話了~! F$ y" ]# A( O
謝謝朋友的說明~~
发表于 2014-9-19 10:47:41 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-19 09:38 static/image/common/back.gif
- O3 g0 A  W( [我見識得少,讓人笑話了~% w% q, R- s4 T1 K( ?
謝謝朋友的說明~~
* Q. c) Y6 j! w7 O& Z; g, t
不会有人笑话谁的,都是互相学习、互相帮助而已,呵呵
发表于 2014-9-19 11:15:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif7 B$ q1 ~. K# w" T4 x/ |
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
" t1 d5 A0 Z2 J1 I
您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
发表于 2014-9-19 12:26:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
光屁股的绅士 发表于 2014-9-19 11:15 static/image/common/back.gif
' I$ O4 @1 Q6 s您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
6 t  E% w+ N3 |" r
插入--特徵--面--移動面
 楼主| 发表于 2014-9-19 13:17:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我爱用acad 发表于 2014-9-18 21:32 static/image/common/back.gif) _' b4 h4 _9 R! }) j) c
比较笨的方法:( r# ~: l  D; g% L5 m  n
1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。
: u; G; D9 A+ \  K+ q. w
那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
发表于 2014-9-19 13:25:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-19 12:26 static/image/common/back.gif4 v$ D( y, Y' i4 \6 t* I* N
插入--特徵--面--移動面
7 a+ m6 c8 ?- }0 l  D" E
找到了,这个命令没用过,多谢指导!
发表于 2014-9-19 14:56:12 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif
5 W1 _. A/ B9 Z4 E# n那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
9 m1 F8 L. E# Y  v% t2 u
愛用cad朋友說的是一種情況,我說的也是一種情況0 ]% `: \1 Y" ~" b9 _1 y% c$ ?
不同的情況當然就有不同的處理方式…
) ~5 A. D8 j2 {2 g樓主不如直接上檔案吧~這樣不是更方便嗎?大家想幫忙也無需再臆測" R3 D* S' w5 L( Y5 Z5 W2 M+ e
发表于 2014-9-19 15:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif
- D" I. P- S  S那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
$ z6 e( q. n5 v- |1 w- o; N
距离太大比较棘手,不好处理,最好按照型线画出来。0 V* k: L: k$ B0 w, j# ^
距离很小,就近似处理,按照10#方法采用面移动法吧。
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