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2014-9-18 13:35 上传
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gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif3 }' `" J6 N& w- K0 g) v( L 如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
我爱用acad 发表于 2014-9-18 23:37 static/image/common/back.gif0 C& B6 @' E& G 丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。 # k: p }8 @' w+ a B' w/ `比如机翼就是一个典型的叶片类零件 ...
gt.adan 发表于 2014-9-19 09:38 static/image/common/back.gif - O3 g0 A W( [我見識得少,讓人笑話了~% w% q, R- s4 T1 K( ? 謝謝朋友的說明~~
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif7 B$ q1 ~. K# w" T4 x/ | 如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
光屁股的绅士 发表于 2014-9-19 11:15 static/image/common/back.gif ' I$ O4 @1 Q6 s您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
我爱用acad 发表于 2014-9-18 21:32 static/image/common/back.gif) _' b4 h4 _9 R! }) j) c 比较笨的方法:( r# ~: l D; g% L5 m n 1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。
gt.adan 发表于 2014-9-19 12:26 static/image/common/back.gif4 v$ D( y, Y' i4 \6 t* I* N 插入--特徵--面--移動面
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif 5 W1 _. A/ B9 Z4 E# n那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif - D" I. P- S S那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
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