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[分享] 魔星_建模

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发表于 2014-10-1 12:36:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-10-1 12:43 编辑 * `/ \; V5 `0 b4 _' f

( X7 L0 u" n8 b$ ^分享木大的佳作,有興趣的試試了!
# y6 L3 |9 ]$ J5 G並藉此看是否能引木大出山指導.
- f  a8 w4 w: X  [) B! j2 E4 H2 V8 f
3.png 5 b/ r. J" K# P
 楼主| 发表于 2014-10-2 10:22:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-2 10:45 编辑 ! Q5 U4 e7 D& F2 Q$ `% ?& f

( @- o; v# d  d+ ~8 O作法參考
4 l. G2 l4 r0 ^5 `) q! L2 U% N; |8 H4 v9 z' t
capture-21.gif
发表于 2014-10-2 15:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

点评

謝謝問大關心!  发表于 2014-10-2 21:05
发表于 2016-1-22 07:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
亮的手法更高明,谢谢,我也学习一下
发表于 2016-1-22 11:06:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
梁大作品真多,这帖以前竟然漏看了。
发表于 2016-1-22 11:41:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
谢梁兄抬爱~
) D& m4 M2 Y$ }/ D2 ?- F之所以将之命名为“魔星”,是因为它可以像魔方那样动起来,可惜俺功力不够,这个动画做不来! E* R2 H1 E% z8 z% _6 [

; n+ P7 l0 y- `8 g3 b9 O% W, b
发表于 2016-1-22 16:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
6 o; m) c% s$ U' k, _  d- e: v
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。 + K& j( q3 {9 R5 h1 Y6 g
内接五角星.gif
: g6 T+ q$ K; W2 X& K 内接五角星.rar (101.29 KB, 下载次数: 38)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2016-1-22 17:15:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:46+ _' G, k+ Q  P6 F0 E3 o
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
4 B6 a( {% o" c$ Y0 a, T6 m
真好又挖到不老前輩的 原文件,很感謝!
发表于 2016-1-22 18:04:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
我空间感特差,拉伸出来后不知往哪个方向圆周阵列,望梁大指点。4 X/ W) H+ c. `
5 M8 W& ?  M, w7 _8 K  l7 r
Snap1.jpg
& Z2 p" N4 Z1 b6 g9 r& ?
发表于 2016-1-22 18:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:46' B( C' E5 [5 O( s3 b0 G9 U/ @
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
* S1 c& u: L4 M! o) m3 [% n: _- s
好方法,感谢不老叔指导。
 楼主| 发表于 2016-1-22 19:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
keilei001 发表于 2016-1-22 18:04: }4 ^& v; I3 v( Q
我空间感特差,拉伸出来后不知往哪个方向圆周阵列,望梁大指点。

' _8 a, H  Q) G4 G. T2 M附檔參考
( G3 z7 E0 S# l$ j 1.png
  b$ Z1 D5 V0 `
) M3 X# Y, S+ [8 l+ X2 r. Y0 r9 v/ L- z6 x8 L3 ^
魔星.rar (125.18 KB, 下载次数: 20)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2016-1-22 20:23:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
多谢梁大指点找到了阵列轴,做出来了。% {4 K% w3 H: ~; _- r

0 S6 J( k1 H1 ~2 R3 J; G Snap3.jpg ) p. i! d: Y; o1 f" t& P% s
发表于 2016-1-22 20:26:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
传个档请梁大看看有什么不对的地方。) f# L* n# ?! X& F$ u
& t# m* V. ^- U: p% [3 A  J) N: T
2012的9 L+ @& u$ Y6 x3 U; r

- |  @7 ~" T1 g. l5 J0 ^; N' O 魔星练习.rar (118.7 KB, 下载次数: 11)
 楼主| 发表于 2016-1-22 20:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-22 21:03 编辑 , o- e9 Z7 p+ P& i* y+ l7 _/ T
keilei001 发表于 2016-1-22 20:26$ @8 V, g' S2 P  l: w
传个档请梁大看看有什么不对的地方。
  g0 z& N) Q, [  p: w
, b3 F) ?4 ?7 }" x8 }2012的

* |3 A4 O+ r6 o$ Y! p5 g) r真實拔模角是  26.56505118 deg* R5 W" p6 ~) p
其他真好" ^- Q3 @- s/ u4 P; _( u; q
參看不老前輩掃出的草圖做比對$ ]6 M% Y: O8 S$ Y' o; N

7 S) n+ i( C& X/ C# i. b" e( o+ p 2.png
6 M- W* O0 o0 j1 S4 ~& T; D
9 T& x6 N0 @" P5 x
发表于 2016-1-22 20:57:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-22 20:45
5 l  d4 G/ m' B- j  v6 z1 }/ @" J; Q真實拔模角是  26.56505118 deg
- q# a0 }8 o, [- {/ y' E* _其他真好
# ?: _% U7 A( ?( u2 l
之前从未研究过正多面体,不知这个角度是怎样计算的。6 k+ ~0 ~9 r0 K, x! d0 _
另外我图中3D草图中间的那个构造圆也是多余的。
 楼主| 发表于 2016-1-22 21:07:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-22 21:13 编辑
8 c4 }# e1 h2 j1 l5 p$ i! ]: }( [0 J5 T3 z+ F( K! ^
不知这个角度是怎样计算的
+ P8 E2 U- r( d1 ~' P7 h4 L6 A* ^+ A$ x9 s) Q# a
參看不老的圖及11#附檔3D草圖,不用計算作圖可得.' F0 V7 l% m8 t0 V- g' M$ S
魔星作圖 "拉伸法" 最主要的重點就是要找出這個角度+ p" Q; {2 `% O( ^* V& w2 ^
发表于 2016-1-22 21:50:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-22 21:07. ?$ d5 l4 V0 y3 h4 t9 B
不知这个角度是怎样计算的1 @8 I7 {- {9 H
) ?2 q; r) ]& {" {- C; x  \
參看不老的圖及11#附檔3D草圖,不用計算作圖可得.

  h& `$ ^9 S/ k: `4 R% b# N原来如此,多谢指点。9 V6 c& c# a8 F- Z7 @# W) e, A
不老叔的想象力惊人、草图也深不可测,不理解变化原理是画不出这样的草图的。
. t6 H7 N0 @! _* Z5 f% U! M8 G! X即使我看了不老叔的图,但一时半刻是无法理解不老叔草图的意图的。
发表于 2016-1-23 09:20:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:46
3 O8 U0 k; n% C8 u* b+ v楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
* y* O6 [' H9 L0 @+ U
谢谢不老叔分享,原来还可以这样做~
发表于 2016-1-25 16:30:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 木木草 于 2016-1-26 11:01 编辑
8 q. w# o+ p0 ?0 x2 ]6 c$ D) Q: o$ n6 c) g7 |0 H7 [
下了两位大师的源文件还是觉得看不懂啊。。  但是按样子我山寨了一个
QQ截图20160125162848.png

山寨魔星.rar

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