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[已解决] 请问这个图形应该怎样画?

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发表于 2014-11-21 12:38:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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x
是正四边形,正六边形的多面体,每条边的长度要相等~( B. {8 M$ ?/ F+ o7 g0 I8 P" ^
5555.png
发表于 2014-11-21 15:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
此物稱作「截角八面體」。
% B) x" x6 Y) W& j$ \7 t先弄清楚其幾何關係,要建構就容易得多了 1 ?& D7 u# I+ A' a( U. F9 c

3 b2 Y, b3 @; t8 \& f& H 2014-11-21 下午 03-45-17.gif
发表于 2014-11-21 16:19:40 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
本帖最后由 jinqin11 于 2014-11-21 16:30 编辑 ) @1 x4 f$ q1 C1 @
gt.adan 发表于 2014-11-21 15:47 static/image/common/back.gif
( K/ f. P0 m3 X; |5 H! d- j9 g此物稱作「截角八面體」。
& v. _( p3 ~8 K# I! l- J先弄清楚其幾何關係,要建構就容易得多了
* J  Z' W- }0 G/ b) ^
为什么不一样,而且还不是6方
多面体.JPG
发表于 2014-11-21 16:59:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
圖片1.jpg 112.zip (54.79 KB, 下载次数: 10)

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 楼主| 发表于 2014-11-21 17:25:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
gt.adan 发表于 2014-11-21 15:47 static/image/common/back.gif
$ O" u- e" f, k/ D+ Y% Q1 F此物稱作「截角八面體」。
0 y- J! A) S' O6 `- a! I9 K先弄清楚其幾何關係,要建構就容易得多了
0 \$ o) V$ V0 j8 X9 k& r: m  i) T
请教具体画法,实在想不明白
发表于 2014-11-21 19:33:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 ryouss 于 2014-11-21 23:58 编辑
: ]! Y& g' ?& P3 u  ]9 H
9 [* H, \& q' I$ y/ k  k9 y  Y參考
) y' C+ @/ e; i8 P1 Q/ j基本觀念,將正八面體的六個頂點切去就可以得到一個截角八面體。2 M+ R- w+ X5 v, K( F. i- n/ A

4 }$ W4 }( [9 A. D) p$ }9 C  P* o 2.png
, n3 A8 ^) c" ^( h9 K; S2 _/ y" n& ]& h0 _9 f* F6 l$ {7 V4 z

4 P7 x/ F& [. w9 }1 G1 A6 f 11.png
2 c4 |% b4 n  {0 s6 a  C5 k* y4 A7 d9 f
( m3 I' O& N3 ~; k 12.png

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发表于 2014-11-22 02:06:35 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
jinqin11 发表于 2014-11-21 16:19 static/image/common/back.gif
; b" H" O5 k0 M  l9 U# I为什么不一样,而且还不是6方

& ^: ~7 C3 f* z2 Z0 u請參考四樓英雄大及六樓梁叔的做法,皆為正宗!& M7 W+ Q; `: w' ?
俺這個純粹搞怪,想用「無+」特徵來建模,瞎搞的~" k! J* R3 }3 ]
倒角值和移動面的值都需經過計算或者幾何做圖來達到要求的尺寸~
! Y) o+ t* E" S8 |; T) x4 D/ d/ @8 U& n

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发表于 2014-11-23 06:03:20 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
一拉一切& N6 E, t8 B# G9 U
截图00.png ) P8 V$ \& V+ C( N
发表于 2014-11-23 06:15:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
再来几样旧货:lol::lol:/ e: w% e8 F0 O8 O8 v  d. O
截图01.png 截图02.png 截图03.png
发表于 2014-11-23 11:10:27 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
本帖最后由 xuhongejo 于 2014-11-23 11:26 编辑 / I- t% |! N. A5 R' K
, c0 l8 r& x- E; t% N% s% ~" m
有点意思试一下$ a0 J$ [0 y" D  d
1.JPG
; H5 {7 K4 i1 _3 _- D" w! q4 F5 ]/ B8 m! X6 I
2.JPG
. w& U0 q9 n7 f5 g  p5 D 3.JPG 7 l$ Y$ o3 A6 n' w" r
4.JPG 1 h% C) r3 h% |6 [% |
5.JPG
发表于 2014-11-23 11:18:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
ltq59 发表于 2014-11-23 06:03 static/image/common/back.gif( `! q( G1 @2 p2 d4 O9 O$ Y
一拉一切
9 _: ?+ c) ~9 L( w* m* t: _; [
问号大这个牛,两步就搞出来了。
发表于 2014-11-23 11:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
本帖最后由 xuhongejo 于 2014-11-23 18:16 编辑 - K7 V7 e8 D" l6 C
keilei001 发表于 2014-11-23 11:18 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif) p& H3 d1 x6 Z0 v$ `7 H2 m5 h. h' F8 n
问号大这个牛,两步就搞出来了。
5 Q; Q( r. p& s1 |0 m& D
4 E8 G1 }. n, E% y" U+ ]" n7 U
一拉一切也不难(但有精度误差), R" s% Y# z8 _5 g# G
6.JPG
% f4 F2 i$ a. ~3 m! S. H 7.JPG ) l" I0 k5 x- E! [8 P9 a: D
误差最小的做法是放样+拉伸切除
* ~6 U( w3 ]  X2 a 1.JPG 6 a4 l/ w" r. l
2.JPG

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发表于 2014-11-23 12:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
捕获.PNG
发表于 2014-11-23 12:58:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-11-23 13:42 编辑
  Z) \+ u; t: C# i& D( N( L6 x$ c- J3 W+ q0 u+ w
基本觀念清楚,就能同#8跟進
$ W. Y) N! k3 d& R- U" y$ z$ Y; `1 t不知ydhuie大大弄清楚了?
6 x/ E, x/ ?' H  C3 ?4 g
  b0 m5 e. Q, E& n$ H( Y9 x4 c
" k4 A* }4 s' x. |+ y3 G 1.png , x/ Z6 R1 j# p( C
6 r$ f( D2 `5 U/ v
草圖1
! g- w. c! [4 k6 ^3 a- k 2.png
4 m: _* y$ X% @5 p! V0 R% ]. q$ W+ z& i# u! Q& n6 n2 b5 Z; \1 e
草圖2, I% v+ E( u+ P/ z1 N) u
3.png
$ I2 N5 i- A! ^$ w& B4 o9 U$ I- w: g# Z

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 楼主| 发表于 2014-11-23 19:11:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 ydhuie 于 2014-11-23 19:15 编辑
( i- c; M) x4 d- W1 `" @
: w$ b5 P6 R$ w谢谢各位的指点,做出来了~~·是按4楼的做法
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