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[已解决] 请高手看一下这种面怎么改动!!!!!!

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发表于 2014-11-22 13:43:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 licoolicoo 于 2014-11-24 09:24 编辑 - H# R& L' Y5 V4 k. T3 Y
/ N0 _" Z4 k: A* A2 |% h* ?
请教一下各位,下图中竖起的边现在是93.92度。如何才能改成93度。
/ O. q0 ]! e. \7 W+ v- q. B$ Q! }" E请各位赐教!!!!
& F7 X$ G! j& y8 h7 H- ]; l 360截图20141122133652148.jpg
/ E% J1 \! Z7 Y* G! z! r5 v 12.zip (62.06 KB, 下载次数: 6)
 楼主| 发表于 2014-11-22 13:45:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
之前一次是先把R部删除,两个面再延长相交,旋转后再倒角。但中间那具加强筯搞不好了。
发表于 2014-11-22 15:00:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
以前的思路是对的,按做模具的手法,加强筋一定要后做,不然你圆弧都有了。为了做拔模3°,面怎么与圆角相切?????- ^7 T/ z9 p5 B- {8 x5 P5 n7 V
加强筋完全可以手工画,然后布尔运算加到一起。, O+ M$ ^& b. }4 k* x
现在为什么有这么奇怪的念头呢,避重就轻
 楼主| 发表于 2014-11-22 15:38:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
感谢回复。三维关键还是思路。
发表于 2014-11-23 11:06:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
12.zip (291.93 KB, 下载次数: 3)
 楼主| 发表于 2014-11-24 09:23:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
qiyuezhuifeng 发表于 2014-11-23 11:06 static/image/common/back.gif
, Y( }4 k, l6 U! M) f; L5 U看看是不是这样?
, }7 L4 k# s8 j0 M. ~; E
谢谢,搞定了!
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