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[求助] 车床编程一定要在俯视面上吗

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发表于 2014-12-3 17:47:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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其他的面不能编程?& Q3 x/ K. U: b& {
发表于 2014-12-3 18:05:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主把直角坐标系搞搞清楚,车床几根轴怎么运动的就不会问这个超级业余的问题了
发表于 2014-12-3 18:14:34 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
过份矜持就是装比
 楼主| 发表于 2014-12-3 19:43:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
zhuyi0829 发表于 2014-12-3 18:05 static/image/common/back.gif
- |7 v8 E1 {5 s: m* \9 }楼主把直角坐标系搞搞清楚,车床几根轴怎么运动的就不会问这个超级业余的问题了
) P. q$ J! Y: L! h
就是超级业余才来的
发表于 2014-12-3 20:49:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
爱是执著的修行 发表于 2014-12-3 19:43 static/image/common/back.gif& ^; _  D- m, {" [. V8 V
就是超级业余才来的

1 e8 z+ A) l5 c$ B+ ~4 E; w0 y请问你的基础知识在哪里,你就等着有人回答你这些超级业余的问题吧
发表于 2014-12-4 10:05:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
是可以的而且是必需的 比如端面钻孔就必须要在右视图里才能做的出来 大神级别的怎么做的不知道 也没机会看见 但是 我是这么做的
发表于 2014-12-4 10:19:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
800315 发表于 2014-12-4 10:05 static/image/common/back.gif
8 M$ M" C! H2 C是可以的而且是必需的 比如端面钻孔就必须要在右视图里才能做的出来 大神级别的怎么做的不知道 也没机会看见 ...
/ n. f6 E0 L$ p) b& f
问这些问题的都是wcs搞不清楚的人,都是基本的常识,端面是垂直于x正向的,当然是右视图加工
发表于 2014-12-4 11:29:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
zhuyi0829 发表于 2014-12-4 10:19 static/image/common/back.gif
% s- ~7 Q8 J  n. A6 m问这些问题的都是wcs搞不清楚的人,都是基本的常识,端面是垂直于x正向的,当然是右视图加工
# o6 Y5 p3 P* X
有些时候 跳跃式的学习也不是不可以的 只要能帮到他 就帮唠 我也是有很多东西都是在这里找到的答案
发表于 2014-12-4 11:59:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
800315 发表于 2014-12-4 11:29 static/image/common/back.gif* V6 l- k; U# x( _
有些时候 跳跃式的学习也不是不可以的 只要能帮到他 就帮唠 我也是有很多东西都是在这里找到的答案
$ D- {  {; {. T0 c) z0 v- t. [
关于坐标系论坛搜搜一大把。都懒得不愿意去搜索的人也大把
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