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满天星123 发表于 2015-1-13 08:12 static/image/common/back.gif$ a W/ U3 X# a$ B3 Q/ v( G 我通常是打断一个刀具半径长度,然后直接串联编程就ok了,碰不到凸台的
爱了无忧 发表于 2015-1-13 10:08 static/image/common/back.gif , [, ^3 j" ~6 ^, F @$ \感谢回复,貌似也是设辅助线的方法
x7、? 发表于 2015-1-13 10:08 static/image/common/back.gif6 ^% {; s: m& L. A. Y6 m5 a5 ~; p 还有个办法 进退刀选项里面有个调整轮廓起始位置 就可以解决了
满天星123 发表于 2015-1-13 11:12 static/image/common/back.gif6 I, q) y' |# `( @ 怎样才算不使用辅助线呢?不走2D还是不用提线出来?
爱了无忧 发表于 2015-1-13 14:26 static/image/common/back.gif" z, T J0 d% B- C, B6 [4 _( D 不使用辅助线应该就是不画草图
爱了无忧 发表于 2015-1-13 14:22 static/image/common/back.gif , `- v' c; v( y非常感谢,试过了确实可以,原来早就有这个功能了,附上图片,方便大家
の伱.啲諎 发表于 2015-2-5 08:50 - G2 M1 }- ^& _其实用三维曲面流线加工也是可以的
人心不足。。 发表于 2015-2-6 21:45 static/image/common/back.gif 4 `+ ~% {% G: y m* m那个至少要3刀吧
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