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[讨论] 四轴模拟出来轮廓怎么又明显的拐点,要求轮廓度2丝,怎么才能达到呢

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发表于 2015-1-16 09:38:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏盐城

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发表于 2015-1-16 18:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
是不是模拟的时候显示问题,处理出来的程序你自己仔细看下
发表于 2015-1-17 14:29:10 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主请别讨论了,不懂的提问叫求助,800315这位已经提示了,楼主真是屡教不改
 楼主| 发表于 2015-1-17 15:11:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
zhuyi0829 发表于 2015-1-17 14:29 static/image/common/back.gif3 ~4 V' T+ o# T
楼主请别讨论了,不懂的提问叫求助,800315这位已经提示了,楼主真是屡教不改

' l8 A4 C. D0 u- u3 _9 z哦?不好意思按错了,下次肯定改
发表于 2015-2-11 13:51:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
.....................................
3 A, @3 U0 F& P; \, q: N; f0 v% X平面凸轮不是这样做的啊。。。。。。。。
6 m( }& |2 B3 U7 v. a/ Z% S你把它放平了,直接用3轴加工凸轮面,不就行了吗??
发表于 2015-2-11 13:53:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不好意思,看错了,,,
. L/ Y+ ?$ }; p- f% Q4 u软件模拟时,曲面不连续没事的,关键看加工下来的结果。。。。。
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