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[分享] 挤颜料动画

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发表于 2015-1-27 00:49:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林长春

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一个小动画,大家随便瞟一眼。
挤颜料.gif
发表于 2015-1-27 08:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
论坛内有挤牙膏的动画。1 z0 w" L: U9 K6 `& Y- B6 g4 k9 k
能保持袋体不动,牙膏动,就更逼真了。
发表于 2015-1-27 08:50:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
要是挤出的牙膏比袋体长能做么?
 楼主| 发表于 2015-1-27 12:57:02 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
多谢各位前辈的建议与支持,我再尝试完善一下。
发表于 2015-1-27 16:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
牙膏包装盒也要跟着瘪就更好
发表于 2015-1-27 17:03:31 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
能挤出个名字或者其他的图案?
发表于 2015-1-27 17:46:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主能做到此程度己经是高手了
 楼主| 发表于 2015-1-27 20:19:16 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
谢谢大家的支持,根据众坛友们的建议,又把动画修改了一下," I8 S- W- u# N7 t8 o0 f
但是筒身如何逐渐变形暂时还没做出很理想的效果,请前辈们指教
挤颜料1.gif
发表于 2015-1-27 21:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
修改之后,差不多跟没之前那张效果差不多了!~换个位置而已了!~
发表于 2015-1-28 01:15:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
很好
发表于 2015-1-28 08:58:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2015-1-27 20:19 static/image/common/back.gif! d. o  }8 e9 Y
谢谢大家的支持,根据众坛友们的建议,又把动画修改了一下,
$ v  v/ k9 ^+ S8 M8 r但是筒身如何逐渐变形暂时还没做出很理想的 ...
8 }; Y( c9 B: Z( }% f4 {
感觉是牙膏头在动
发表于 2015-1-29 12:12:16 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
不错!能分享一下制作方法吗?
发表于 2015-1-29 15:13:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
本帖最后由 keilei001 于 2015-1-29 15:32 编辑 + I& M- M1 s& t( o6 p2 `/ r
wuzhijian 发表于 2015-1-29 12:12 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
5 U& [8 _- D0 c不错!能分享一下制作方法吗?

5 k2 Z2 X' k1 E4 B5 q3 V  m# Z2 `( s( y: X
估计是这样做的:' c* O( g! o" R; T
把扫描轮廓放在新建一个基准面,
, w6 K6 l* n! s  q- k/ h扫描后标注基准面的距离,7 H& Z1 r% ~' z( A1 ~: [3 F
开启instant3D拉动标尺,
% B6 _: b( U6 b2 |$ E2 q. }& o然后调整这个基准面的距离达到动画效果。1 d; ?) T% [( @: W1 V. n, G3 P
Snap1.jpg / n+ C5 V3 I. m: E( i0 Z3 X
Snap2.jpg

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发表于 2015-1-30 13:38:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-1-30 15:20 编辑 % U- \6 y4 n, |& j$ K' W& s
9 S/ l/ M+ S' s! |
簡略做一下支持了6 m* W4 G, k' l' H% V* _
就是壓扁的動作要計算較久
: V# C* ?4 v) @4 \6 l7 Q& X( M% [' Z; Q. W
4 H, J) N* m6 @9 o  }9 X$ O  a2 a
capture-11.gif
5 y% M, P2 g2 n0 W) ^6 u8 l capture-13.gif / v! P, y, ]" D0 \% m7 |

. ^+ i8 \! i9 X5 J; o+ W2 i# Z. w7 L! R3 L4 j% L
capture-12.gif
发表于 2015-1-30 16:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
壓擠變形之外徑斷面總弧長做參考
9 B  `+ q" M1 S$ r- ]+ l" w0 c5 Z+ i! a8 r. O( r5 d7 e
capture_01302015_161903.png
- z% t6 T% R% ~0 C/ }; E  H" E& I3 J0 L2 J  t# S
capture_01302015_161647.png $ [9 ^; g, \" I: |& T( s! m$ Y% K: \  g

+ F8 H; U7 N2 |$ g; @- Y capture_01302015_161011.png 7 E$ ~" ?+ [# J7 g6 R, ~" d; ~* H

  E, J3 A* f4 W/ t1 W/ A
发表于 2015-1-30 16:26:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
ryouss 发表于 2015-1-30 16:22 static/image/common/back.gif5 N2 b2 r6 b8 N8 P
壓擠變形之外徑斷面總弧長做參考

( l4 X! G- w8 Q7 `/ z$ a. F; K, L梁大师一伸手,就解决问题,佩服
发表于 2015-1-30 19:35:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
ryouss 发表于 2015-1-30 13:38 static/image/common/back.gif
% A4 ^. F1 M( H* w簡略做一下支持了9 s7 d& J$ b( |
就是壓扁的動作要計算較久

% F6 |& q9 U) c5 m- W9 l梁大的佳作啊,如果压扁处过渡得更自然些就完美了。
 楼主| 发表于 2015-1-30 20:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-30 13:38 static/image/common/back.gif: |+ c5 h  G6 w! h6 Y3 _. k
簡略做一下支持了* T9 A5 `( y% o# p
就是壓扁的動作要計算較久
9 T- r& k, f+ F5 S* ]
多谢liang兄,让小弟又一次找到抛砖引玉的美好感觉了/ [; A# V! K5 j
其实这个动画真正有技术含量的就是liang兄这部分,呵呵
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