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这样对的。
出来的程序不对。
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cv523063 发表于 2015-3-17 12:45 2 g- H" e `$ b5 @, U在线等,知道的能帮帮忙吗?
开hua结果 发表于 2015-3-17 16:58 static/image/common/back.gif, S# ~0 R+ d/ F+ t% s 后处理问题~可以设置旋转轴输出方式,最短路径,或者绝对方向。
开hua结果 发表于 2015-3-17 16:58 static/image/common/back.gif8 @4 J9 s$ L# w( G 后处理问题~可以设置旋转轴输出方式,最短路径,或者绝对方向。
threestone 发表于 2015-3-17 18:45 static/image/common/back.gif: C7 M- J2 Q: Y6 f. \ 还有一种可能就是模拟设置的问题,正常如果软件和后处理都正确的话,出来的程序是不会有问题的
cv523063 发表于 2015-3-17 19:14 static/image/common/back.gif# o5 K: G5 A4 M) K4 r2 H$ ?1 b 我的后处理,四轴定轴加工可以,联动就这个问题。不知道是不是要修改什么地方。
cv523063 发表于 2015-3-17 19:14 static/image/common/back.gif3 K* c8 t' q0 s( t. l3 P 我的后处理,四轴定轴加工可以,联动就这个问题。不知道是不是要修改什么地方。
threestone 发表于 2015-3-18 12:28 static/image/common/back.gif" E9 Q& p: G. w: o H1 y) ` 定轴的一般的后处理都没有什么问题,处理角度一般都是在360以内,但是用到的联动的话,最好还是用专业的 ...
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