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沿曲线阵列功能用于构建沿曲线阵列的系列对象。可以通过控制参数决定阵列结果,比如定义起始点、移动类型、阵列数量、间距和方向等。阵列的对象可以是特征、装配特征、边、面或者设计体。 可以沿着任意的2D曲线、3D曲线或者模型边进行对象阵列,图1显示的就是特征A沿着草图曲线B阵列的例子。 图1 在装配件中,还可以同时在两个或者更多部件中沿曲线阵列装配特征,如图2所示。 图2 可以通过选择选项来定义阵列的对象,如图3所示。要阵列曲面或者实体的一部分,比如曲面或者模型拓扑边,可以设置单个或链选项。要阵列一个或多个特征,如除料或者拉伸,设置特征选项。要阵列曲面或者实体,设置体选项。但是在构建或者边界沿曲线阵列时,不可同时选择多种对象类型,例如既有孔特征、设计体和曲线。 图3 配置阵列,设置阵列类型、数量和间距选项。曲线选择完毕,设置锚点,用于定义阵列的起始点,设置锚点处阵列方向。也可设置偏置距离,指示阵列从锚点的偏置点开始。 图4 图5 参考点(图6)用于定义变换的起始点,如图7所示,参考点是A点时,阵列预览为左图,参考点更改为B点时,阵列预览为C曲线。 图6 图7 阵列方式为“线性”时,阵列特征的方向维持初始方向。 图8 阵列方式为“完全”时,特征方向依赖输入曲线。 图9 阵列方式为“从平面”时,投影初始的事例和目标事例到平面上,测量两者之间的角度,定义事件方向。 图10 也可以通过旋转类型来控制是由输入特征的位置还是输入曲线的位置来决定阵列事例的放置。 图11 “插入事例”用于在指定位置增加阵列事例,举例如下所示。 图12 图14 图15 图16 图17
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