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[求助] 圆周率标注尺寸,和正弦曲线怎么使用

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发表于 2015-7-31 22:03:57 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
要做一个整周的凸轮,有正弦线,圆周率标注长度怎么标
IMG20150730195841.jpg
发表于 2015-7-31 23:50:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-8-1 00:20 编辑
4 O" K$ M7 E7 J1 ^
' R' L3 j2 V; a1. 看不懂 -pi / 2 及 pi / 2 pi 的意思(是否為 0~90°及 180°~360°之意思),但有角度所對應值的對照表,就能夠抓凸輪的輪廓線.
+ ^( b; J! ~$ w( }& x+ c+ h, W7 I0 K

& Y% r$ }1 k! m0 W) Z- P, n6 ?, L2. 圖紙尺寸不清礎,建議重傳一份清晰的.
2 E/ E( S9 m7 F' X
+ `% \; M& R3 u! f: S5 k
另   0~360° 的展開長是依據凸輪的外徑而言嗎?
2 U$ h5 {" Y  e1 q+ g! A2 k4 A5 G7 V- U/ A

8 s- U, @8 r2 H7 z6 y2 ]* E$ I( q4 d# c

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发表于 2015-8-1 07:18:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
凸轮高大上。。。
发表于 2015-8-1 08:51:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
用弧度和极座标应该可以标注吧
发表于 2015-8-1 14:01:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-8-1 14:04 编辑
5 \  Q: r8 h' j$ I
5 |3 j# `$ x  U  L5 L5 {1. 不清楚尺寸自行補上0 `  i0 _$ k+ z1 R
2. 第一次凹槽式凸輪作圖(用包覆抓出凸輪輪廓軌跡再實體掃除),有如下問題和諸大討論了
+ [& [5 ~4 C) u  [1 M4 [: H  a. 為何底徑稍有不平?1 l# @+ v! a) R9 k2 \! y
  b. 實體掃出,切割底徑必須要有圓弧線嗎?
0 n( a& ]9 R7 R  k  X$ F/ y  c. 實體掃出之路徑必須用3D草圖且構成的各線段須相切?(試了合成曲線不行)
3 I5 b) m: d+ t  i9 t  x' U+ H 1.png * ~% M, l" _! y/ a+ N. ]

( O  b4 X! L% T' A& c# J* y
$ |" B3 K2 ^4 a4 H9 K# i 2.png
' |4 D& [9 @. d1 N! y( s) d$ k0 Y# w( F# L) u+ X4 E  g4 J# Y7 P$ q& o

. s) f1 I" g+ L& {8 V 3.png ; Q# {8 W( y/ `6 W1 `

6 A/ h% D+ r) z" `$ i/ a/ B! O, V7 a( W& d+ o! ~% e
Cam.rar (506.05 KB, 下载次数: 23)

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发表于 2015-8-1 14:56:25 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
ryouss 发表于 2015-8-1 14:013 g& M" e- K0 |5 _
1. 不清楚尺寸自行補上
8 e6 Y5 v# }$ N* e2. 第一次凹槽式凸輪作圖(用包覆抓出凸輪輪廓軌跡再實體掃除),有如下問題和諸大討 ...

3 b- B4 a! u+ S1 r7 p圆柱凸轮直接用包覆做是不行的,做出的有问题!
发表于 2015-8-1 15:02:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
lhl2008 发表于 2015-8-1 14:56# u! @- m) u! Z
圆柱凸轮直接用包覆做是不行的,做出的有问题!
8 E) `& X4 g* g  |3 n; m, J; |0 s
注意! 包覆只是抓出凸輪輪廓軌跡中心線
发表于 2015-8-1 23:12:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2015-8-1 14:01
, ]  F% l' w, @1. 不清楚尺寸自行補上; @: q& C& G: O
2. 第一次凹槽式凸輪作圖(用包覆抓出凸輪輪廓軌跡再實體掃除),有如下問題和諸大討 ...

9 e6 w" T2 {$ ^4 O; K
4 S8 z" W0 m- \- z" f1 s2 X測試多種作法
) i$ N+ i/ E# E! La和b 改成直線去圓角 沒有問題% @; J0 o# Y5 Q' L  X/ z% F
c 未必是3D草圖  也不見得需要相切 / z( Y3 a$ p+ E; n3 m3 H
包覆草圖必需是一條曲線 可以成功
1 E  O4 F6 \# ]4 c$ p& X另外未必相切  我用投影曲線做出不相切效果(投影邊線右鍵時不出現相切選項) 再做合成曲線 可以成功 如下圖  & H# w1 Z' t" H7 S" h$ O: f' _
如果不強調實體掃出 用草圖3鏡射直接 用包覆產生的曲線可以除料掃出  沒以上abc 的問題5 d( g( u4 M# E# \" B, G9 F
未命名.png

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发表于 2015-8-1 23:18:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
hidingman 发表于 2015-8-1 23:12
% \+ @; ]: n9 y測試多種作法1 e% P( J/ n% {/ y7 x9 ?) ~0 q
a和b 改成直線去圓角 沒有問題
) G7 y4 T1 [) Z7 `c 未必是3D草圖  也不見得需要相切
- [: H0 j5 M+ t) J0 `% p# \
謝謝測試,參考了!
发表于 2015-8-2 00:02:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
本帖最后由 lhl2008 于 2015-8-2 00:04 编辑
4 R* v3 N4 ?3 G& \
ryouss 发表于 2015-8-1 14:01  T$ B1 b/ k; y7 o4 L( C9 y
1. 不清楚尺寸自行補上+ R7 _$ b/ I+ p8 j, l3 i: }' Q/ v
2. 第一次凹槽式凸輪作圖(用包覆抓出凸輪輪廓軌跡再實體掃除),有如下問題和諸大討 ...
, ?* ^' `& y4 S7 a0 E
这种实体扫描切除的方法是有问题的:俯视图中箭头所示就不对。凸轮直线段就不应该是这样的!4 E5 ~+ \; i# f# K) V3 o
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=image&aid=2260044&size=300x300&key=aed1da78253bb812&nocache=yes&type=fixnone5 I6 R: g2 c" N! u( f

( |  D, ~- J/ \  c1 U
2015-08-02_0-00-22.jpg

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发表于 2015-8-2 09:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
5#   3D草圖是經過套合擬合 精度與包覆曲線 恐有失真
发表于 2015-8-2 09:17:31 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
研究一早上  終於有了突破性發展  
, L* e5 i& I7 B* b既然掃出實體路徑在這範例裡 必需是一條曲線 (用投影曲線則未必 我們的目的是要找到那包覆路徑). |( r' g( F9 U. ]0 j  H( d& a
因此衍生了我的想法 做法如下
0802-1.png
0802-2.png
发表于 2015-8-2 09:19:06 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
可以發現以下路徑的誤差  只有千分之一 mm 誤差
0802-3.png
0802-4.png

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发表于 2015-8-2 09:52:17 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
按照双实体、双包覆、面移动、再组合的方式生成的没什么问题。' I% M& h. `( E' X* c

. ]8 M( c0 \& c6 \) D 1.jpg
; i# ~' z; ]' a+ ]- w  s/ [2 a) V2 C# z; \

5 H7 ]) K( ^5 Z; {4 C/ U7 e" U2 `

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发表于 2015-8-11 13:48:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
lhl2008 发表于 2015-8-2 09:52) g$ ]& q1 f6 C: V! ~5 i1 ^
按照双实体、双包覆、面移动、再组合的方式生成的没什么问题。

- s# ~. y3 s. `( F. J$ S专家可以做个动画图片吗?想了很久不会
发表于 2016-4-22 09:45:01 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
你们都是台湾人吗?怎么全是繁体字
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