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本帖最后由 Abby001 于 2015-12-1 17:32 编辑 + R! q1 V, `6 K) y* L# ^
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* t! ~& L7 G1 F) C+ w V! L 坐垫是摩托车重要的组成部分之一,相信很多设计师也想亲自在三维CAD设计软件中设计出一款舒适、美观、实用性强的摩托车坐垫。那么,本文将通过实例,向大家介绍如何使用中望3D来设计摩托车的坐垫。相信只要掌握了设计的基本思路和操作方法,你也能快速设计出彰显个性的摩托车坐垫。 下面,我们就向大家展示相关的设计思路和操作步骤。 首先,我们来看看一个和本次摩托车坐垫设计相关的起始文件。如图1所示,这是事先完成的摩托车坐垫下方零件Seat_Base的设计图,现在我们要基于这个零件来进行相关设计。 . o* r' M- X3 {
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图1 摩托车坐垫下方的相关零件设计图 第一步:新建零件 通过中望3D新建一个名字为Seat的零件
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图2 新建Seat零件 这时文件里面就新产生了一个名字为Seat的零件。
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图3 完成零件Seat的新建 第二步:复制参考对象 在菜单列表中点击“编辑”,选取“复制”功能中的“外部零件”命令。 3 G8 n0 ]# S6 E8 |2 j: k- L0 |
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图4 “编辑-复制”的下拉菜单界面 选择已存在的零件Seat_Base作为复制对象。
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: J* T; J$ L7 y/ V 图5 选择复制对象 位置坐标是“0”,即原点位置,复制完毕后如下图6所示。
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图6 Seat_Base复制完毕 第三步:曲面提取 使用中望3D“曲面”功能中的“炸开”命令,选择上步零件中绿色的三个面,过滤器可以调整为“曲面”或“全部”进行拾取。
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图7 曲面提取 把滤波器调整为“造型”,拾取后“删除”,只剩下绿色的三个面。
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图8 提取结果 第四步:解除曲面修剪 使用“曲面”的“删除环”命令把上一步提取的三个曲面进行恢复,设置环为“全部”,不勾选“保留修剪面”。 0 C( r& l0 ?" d% d7 H" O: I
5 N& o% D% U/ L) F 图9 “删除环”命令操作界面 三个曲面恢复到未修剪状态。 $ Z- N5 Z! A2 \5 x2 @8 I
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图10 三个曲面为维修剪状态 第五步:相交曲线 使用“线框”功能中的“相交曲线”命令,第一实体拾取三个绿色曲面,第二实体拾取“XZ”工作平面。 ( o- y+ E; t$ K
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图11 “相交曲线”命令操作界面 三个绿色曲面和XZ工作平面相交,形成三根曲线。
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图12 相交效果 隐藏三个绿色面。 6 H- W, }- B) i4 k
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图13 隐藏绿色面后的效果 第六步:延伸曲线 使用“线框”功能中的“修剪/延伸”命令,对下图两处曲线进行延伸“50mm”。 / X$ K7 q2 F, W, o$ l% o: ?0 B
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图14 延伸效果图 第七步:曲线倒圆 对三相交曲线进行倒圆角,使用“线框”功能中的“圆角”命令,对下图两曲线进行倒“12mm”的圆角。 ) r# k. ~8 l/ M8 e( W5 b9 a6 D% J# ]
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图15 三相交曲线倒圆角效果 对图15中,左下方两曲线进行倒“30mm”的圆角。 2 g2 v; n# i0 q* E
* f* t' h6 z/ ]5 s 图16两曲线倒圆角效果 第八步:创建草图 以“XY”工作平面为基准创建下图草图,上下位置X轴对称。 & `, d, V/ a+ y3 D9 W
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图17 创建草图 第九步:拉伸实体 用上一步骤的草图进行拉伸实体操作。 3 m( S8 C5 c4 P! M
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图18 拉伸实体 第十步:切除实体 重新使用“拉伸”命令,对焦到拾取轮廓上,鼠标在空白区域右键,进入“插入曲线列表”,拾取以上创建的相交曲线和倒圆角曲线,形成曲线列表。
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$ @9 C0 N8 V# h0 k/ }: u 图19 “拉伸”命令的下拉界面 拉伸命令里,布尔运算里选择“相交”。 , M6 r3 B& Q' R) R
# G7 }; u9 h9 k: ~6 o 图20 布尔运算操作界面 使用创建的曲面对实体进行切除,切除完后把曲线删除或隐藏。 ; x- l! E; t4 i7 x! w, g
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图21 切除实体 以XY平面为草图基准绘制草图。
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2 e: E4 C' @( P; r+ K: g 图22 绘制草图 和上步一样,启动拉伸命令后,布尔运算里选择“相交”,把实体尾部切除。
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图23 切除实体尾部 第十一步:驱动曲线绘制 以XZ工作平面为基准绘制驱动曲线。 1 l, Z+ P, t+ g
, M E" p1 ~* L4 p1 e 图24 绘制驱动曲线 第十二步:创建辅助工作平面 隐藏实体,使用“造型”功能中的“工作平面”命令,空白处拾取右键菜单下的“关键点”。 : f, o/ B. ^' [8 u
3 w1 ~4 ~0 s; k5 r. a3 V: Q 图25 “基准面”命令右键菜单界面 创建下图两个辅助工作平面。 - L2 O( \3 }, _* W8 g
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图26 创建工作平面 第十三步:创建轮廓草图 在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图1。
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) n2 S4 P) w# `8 Q- c- ] 图27 轮廓草图1 在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图2。
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- ]' B2 b9 K5 R! i5 c* b 图28 轮廓草图2 两个轮廓草图绘制完毕后如图29所示。 + h- @! Y3 u6 p' c5 ?
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图29 完成轮廓草图绘制 第十四步:驱动曲线放样 使用“造型”功能中的“驱动曲线放样”命令,使用图29的草图创建曲面。
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, V. K- {$ v. a 图30 曲面创建 第十五步:替换面 使用“造型”功能中的“替换”命令,把实体的顶部曲面替换成驱动曲线放样的曲面。 ! W1 I$ e# C' G) |/ ]
3 v* K" `! W g& N+ A( V6 U& X 图31 曲面替换 替换面后再隐藏两个工作平面。 ) _( q3 q2 |1 w5 @2 x6 U4 J% }
" }% w, r, I ~% ]7 n( i7 |+ N 图32 隐藏工作平面后效果图 至此,我们可以获得摩托车坐垫的雏形了。接下来就需要对细节进行处理,使之成为完整的坐垫,具体的操作方法和步骤,我们将在下一篇文章【三维CAD实例教程:如何用中望3D设计摩托车坐垫(下篇)】中详细介绍,欢迎继续关注 / B, `+ H; O9 G x; q* M
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