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[分享] SOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制

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发表于 2016-1-29 18:14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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4 U( G) F/ G( X
SOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制
ICT-Jeff Lai 赖李露
) b" Q* a4 M, ^  I" ~- j
在设计过程中,由于要测量准确的质量或者要用3D打印样品等原因,我们需要为产品绘制出真实的螺纹。之前,我们都是用自己绘制螺纹轮廓,然后通过扫描的方法生成螺纹。在SOLIDWORKS 2016中,我们有了一个叫“螺纹线”的新功能,可以一键生成真实螺纹。如果没有必要制作真实螺纹的话,还是推荐用装饰螺纹,因为细节越多越影响性能。
7 `% f3 l; _2 q1 M9 O( O一、        生成螺纹: y: W; T9 ]4 J5 R' U
螺纹线的图标如右图: 1.png
5 ~' L  i4 E- ?  F' R4 n- T9 l- a+ _5 Z
1、        选择螺纹类型
3 e( z5 d. C: R启动“螺纹线”功能后先选择螺纹线类型。因为当你选完螺纹线的附着边线和起始终止面之后,SOLIDWORKS就会开始计算螺纹的生成,这时候如果选择的螺纹类型小太多,生成的螺纹非常密集,就会导致计算的时间过长:
! m* E4 a- j+ R8 P6 M, D# g 2.jpg # w( |) R$ E. {9 v5 }
然后依次选择【起始的边线】→【结束条件】→【偏移量】(考虑退刀槽)
1 D# r0 U) j" _如果轮廓方向不对,我们可以通过【找出轮廓】和【镜像轮廓】来修正:& t& B' Z( C- |* P' D/ c
3.png * K/ D% ?3 b; L9 t
错误的& J  N' W- N) ?1 Q/ B. a3 L

" z8 P, n( e6 l* `. m 4.png 2 D- H5 \, O: E0 s7 a
正确的
* q6 v3 l- Z& u* g0 M* A$ p' E. V( i- e  O  s
可以通过拉伸螺纹线生成蜗杆; N3 }: r7 u+ ^. N' o: C2 r
5.png / l4 {4 ]% J! d/ Q, }# v$ a0 F
, |9 a2 M- D- x; B# {* A6 G
) r0 v) B! A( T
2、自定义螺纹线的轮廓
3 Z$ y) A8 L( j6 CSOLIDWORKS本身已经有提供一些常用的轮廓,如果已有的轮廓不能满足你的使用要求你还可自己定制。
4 q; |$ L8 p/ q' R  y* D+ e3 L' hSOLIDWORKS提供的螺纹轮廓:
9 y% o" a  `9 e4 F  Y$ p 6.png
, x1 L' C' d& _; x如下图,新建一个文件。绘制一个草图。草图放置平面不做要求,但是必须要有一条中心线,且该中心线竖直与原点重合。因为此中心线是用来定位轮廓与圆柱体边线的位置,中心线的长度即螺距长度
! c( V' u6 D8 E( u4 X& G 7.png 8.png * K7 R1 W* p, ]; W

: ^6 M% m  W: c9 r然后,(下图)就是建立多个配置。点击选择草图,[另存为]库文件(.sldlfp)
0 N# x) D: ?9 `6 i5 t/ Q 9.png
$ l" F/ q6 y- ?9 {+ c: P' B, g7 c  [' R2 S$ l& B( |
最后,添加自定义轮廓的文件位置:
$ K1 I) a! [$ S 10.png " g6 F) ~+ w" F/ s
+ S: u; s% ]" U4 ^6 h
& E6 z" B- L/ n4 u

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2016-1-31 21:23:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东莱芜
谢谢,学习了
发表于 2016-2-1 00:41:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?
. x. r9 i7 \, ~$ r  C. X9 A8 e0 o$ v# R下图是螺纹线在开始、结束的位置,突变,不是渐变。
* E; r' X% ~2 o; U  ^- v7 K. q! N2 F/ s
2016-02-01_0-33-04.jpg ( M% P3 T% p% N. C7 m

7 L3 ]- C# M  R/ k3 J6 A. O7 s, q8 Y! K' \$ d/ a0 y( X) B. G
发表于 2016-2-1 08:24:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
很实用的功能,还需进一步完善
发表于 2016-2-3 20:43:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个比较适合效果展示,出图的话当然螺纹装饰线
发表于 2016-2-5 09:09:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
还没用SW2016,希望能派上用场。。。
发表于 2016-2-11 04:43:53 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
datafield 发表于 2016-2-1 00:417 E+ m* T  U9 f2 ]! Z& d5 ]0 f
请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?; I9 y( f5 k7 J6 Q
下图是螺纹线在开始、结束的位置 ...
, F) s$ h( ?# K3 M6 U; p
2016版本刚发现好像扫描通过螺旋线设置退刀也不行(以前版本可以设置变径螺旋线扫描)
发表于 2016-2-17 16:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
datafield 发表于 2016-2-1 00:41
6 b+ K3 X, P( s) o4 Q# v请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?
/ ^* ]% Y1 f0 c3 n下图是螺纹线在开始、结束的位置 ...

. V0 w7 t  F2 b5 i: g/ [. D$ x6 e) }- Y0 J0 x( o
剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。
Snap1.jpg
发表于 2016-5-20 12:02:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
电脑表示压力很大
发表于 2016-7-4 23:53:23 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西咸阳
新功能,学习一下   
发表于 2016-7-5 10:25:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不错的贴子!学习了!
发表于 2016-7-5 13:36:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
sdh 发表于 2016-2-17 16:422 u. h1 b  i( ^. h$ O! w' F
剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。

3 e  u: E4 A2 |' v8 t4 M删除哪个面呀,大师
4 c) f2 Z3 t7 @) \
发表于 2016-7-7 08:35:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
发表于 2016-7-7 08:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
lijunq 发表于 2016-7-5 13:36; q- R0 R+ f, l" B6 u
删除哪个面呀,大师

0 K- f7 O5 X3 M% @$ w) `  {% \生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
发表于 2016-8-31 12:36:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
三维助工,能截个图吗?删除哪一个面可以达到螺纹线慢慢切入和退出的效果。
发表于 2016-9-2 10:26:10 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
谢谢,这个东西还真是用的着
发表于 2016-9-7 20:08:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
长知识了,谢谢分享
发表于 2016-9-8 06:44:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
又學到一招了,謝謝樓主
发表于 2016-9-8 12:10:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
学习了谢谢分享
发表于 2016-9-8 15:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
谢谢楼主分享,解决了3D打印螺纹问题1 U( g/ U0 F' ^9 G4 ]

7 {' n; n0 l. h3 n
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
- E$ N/ n% _* y# m+ K$ d
好像删除了没有达到预期效果,不知道楼上大神是怎么删除的,可否来张图
发表于 2016-9-8 15:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
sdh 发表于 2016-7-7 08:36; O  M2 l( S2 M
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
( D, S2 _) f+ n) x+ E# h2 w* O$ g
这是删除面做的,请问一下是哪里不对呢?$ }' x1 z6 L  `6 H5 ?5 {& G% S3 V8 F
FQ0I82BF]4E_U)A}3HBU~2J.png
发表于 2016-9-8 16:50:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
真实螺纹只能用在单个或不多的螺纹场合,否则电脑压力太大
发表于 2016-9-16 13:08:49 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
sdh 发表于 2016-2-17 16:42
: |! V' g% p4 Z% G% z8 C8 J剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。
6 X  G# n$ s  \7 C
在哪剪切呢?请指教/ a7 I# V5 p5 d
发表于 2016-9-16 13:18:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
sdh 发表于 2016-7-7 08:35
: M$ Z3 U! n! f2 X2 z. P生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
/ Q/ N: b( d4 F( K4 u& ~0 m/ T2 n" P
点选删除后螺纹也没有了,我哪里操作有问题 请指教+ w* G/ ]- q6 m3 a5 o
发表于 2016-9-16 13:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
我的Solidworks2016螺纹线特征命令功能中看不到Feed Screw Profile选项,如何添加?请大师指教
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