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[3D/建模技巧] 萌小象可爱来袭:3DOne手把手教你三维设计!(5)

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发表于 2016-2-17 13:41:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:46 编辑
( g8 L9 ^7 K  i( Z' G- Z% s' \; s5 S
确定,完成镜像
选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示

8 }' b8 m% l$ F! t8 o
) D0 u; {+ B9 G0 x5 \
选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示

3 t0 v. X3 _# l  b. _4 E) F6 @/ G& a# w! a0 A/ W- k  u9 H- _- a, H$ r
选择阵列命令,参数如图所示:

! V7 S1 R0 T% L3 h. t/ a% k( _, @( z
选择圆环命令,绘制如图圆弧:
( J' j  ~4 H  S9 J5 C  |

3 A5 y1 g, c* Q( d
绘制直线,如图所示
6 u. N9 j5 L) m( ]" i9 b

+ @$ z, H8 j, F. O' W1 Z& p  X: I
选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段
3 x0 a# j3 E! {/ t% R* r# D) U$ Q

/ ]9 Z9 X& E$ z" O7 x; ]0 V
选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示:

7 W+ C! W; o/ b! o6 b( M
" e' Z, C& p, F0 Q
5.绘制腿部。
在网格平面上绘制草图,图像如图所示:
; ^. _) a9 e# }' f

! A0 G+ y. {: t  U/ Y
图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果
绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图:

2 y/ K5 {6 {7 c3 Z6 r4 p& p4 t
9 S" K. Z, X- l8 t
确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离

/ ^9 N$ b: G' L8 g. ?6 D/ [
, z  b6 U2 ?& {6 B$ W" k. t9 \' D
确定,完成移动。
选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角:
7 T8 {3 K5 y0 V
3 a# c* l1 b0 U: f+ n+ U
圆角大小为5

( l5 `" z: i: H0 ?9 G
, u/ u0 u* B5 d  s# x4 w. E
完成圆角。
选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图:

# o, q- {  G" O3 q! C* F, O( ^% w( z
绘制圆,半径为7

0 p( @9 t, T8 R6 w% E' O
, g# w# K: l4 P6 p: Y9 K
利用直线,完成如图绘制:
3 {/ P! k/ h7 m5 [- w3 V9 _

; y+ [& S  S* \, s
绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图:

! U/ I, o; `3 Z; P, o
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