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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:46 编辑
( g8 L9 ^7 K i( Z' G- Z% s' \; s5 S
确定,完成镜像 选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示
8 }' b8 m% l$ F! t8 o
) D0 u; {+ B9 G0 x5 \选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示
3 t0 v. X3 _# l b. _4 E) F6 @/ G& a# w! a0 A/ W- k u9 H- _- a, H$ r
选择阵列命令,参数如图所示:
! V7 S1 R0 T% L3 h. t/ a% k( _, @( z
选择圆环命令,绘制如图圆弧: ( J' j ~4 H S9 J5 C |
3 A5 y1 g, c* Q( d绘制直线,如图所示 6 u. N9 j5 L) m( ]" i9 b
+ @$ z, H8 j, F. O' W1 Z& p X: I选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段 3 x0 a# j3 E! {/ t% R* r# D) U$ Q
/ ]9 Z9 X& E$ z" O7 x; ]0 V选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示:
7 W+ C! W; o/ b! o6 b( M
" e' Z, C& p, F0 Q5.绘制腿部。 在网格平面上绘制草图,图像如图所示: ; ^. _) a9 e# }' f
! A0 G+ y. {: t U/ Y图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果 绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图:
2 y/ K5 {6 {7 c3 Z6 r4 p& p4 t
9 S" K. Z, X- l8 t确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离
/ ^9 N$ b: G' L8 g. ?6 D/ [
, z b6 U2 ?& {6 B$ W" k. t9 \' D确定,完成移动。 选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角: 7 T8 {3 K5 y0 V
3 a# c* l1 b0 U: f+ n+ U
圆角大小为5
( l5 `" z: i: H0 ?9 G
, u/ u0 u* B5 d s# x4 w. E完成圆角。 选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图:
# o, q- { G" O3 q! C* F, O( ^% w( z
绘制圆,半径为7
0 p( @9 t, T8 R6 w% E' O
, g# w# K: l4 P6 p: Y9 K利用直线,完成如图绘制: 3 {/ P! k/ h7 m5 [- w3 V9 _
; y+ [& S S* \, s绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图:
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