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16.选择基本编辑,点击镜像,实体选择阵列所得造型,平面选择草绘的矩形,可得: ! k2 z% K1 C1 w$ ]
* E+ e; j f! _0 ]. s, i
17.选择基本编辑,点击移动,选择动态移动,选择草绘平面,向xz平面旋转45度,可得:
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$ P- t. j+ f* k) d
同理选择镜像,实体选择阵列镜像的两个造型,平面选择旋转移动后的平面,可得: 8 N9 S0 @2 C4 T; ` e
( A& a) t' Y8 p4 D( G4 F
18.选择基本实体,点击六面体,输入长宽高分别为80,80,50,可得: . D& y1 G. |$ p
0 i* E# r) ?3 X) a, O- b/ r$ j' n19.选择特殊功能,点击抽壳,选中先前绘制的六面体,输入厚度-1,可得:
+ r; t, {4 W3 r$ l
. G! E8 L) n! [( e
20.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得: 9 ^$ x- I& H; w7 d7 q$ z8 t* p
2 b$ Q3 m, v1 T6 `. [
21.选择特征造型,点击镜像,选择先前绘制的矩形,平面选择现有的平面(隐藏上面六面体),可得:
# l+ ?# Y( W5 f |" O$ @0 T& i7 x
$ n/ v o- i% w; W+ r6 e
同理动态移动平面旋转45,90度再镜像可得:
, K# z# v+ _: d6 p: z- M$ _, y6 z; P
22.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
* E' F. {2 j) _' h$ o
7 L# G M4 s: E% R& ~1 q6 B+ ^ 23.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
8 L; [1 _% Y, E# H5 Y3 j9 A
3 S5 T+ w4 C- ?24.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得: ; p: b9 M. i& H3 U* d, F+ c& o% w' f
. m# D% S6 U/ s7 P! r. F25.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的三个矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得: `* g! H' H. \
% k9 p- l) {: t2 B3 Z! F6 [26.选择基本编辑,点击DE移动,选择底面向Z轴移动,输入距离2,可得: 0 a& B4 K" S- k, t+ t
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N6 K% p1 E; ?4 f
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