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[3D/建模技巧] 3DOne金字塔小课件:追寻古老玛雅足迹(下)

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发表于 2016-3-11 14:55:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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16.选择基本编辑,点击镜像,实体选择阵列所得造型,平面选择草绘的矩形,可得:
! k2 z% K1 C1 w$ ]
* E+ e; j  f! _0 ]. s, i
17.选择基本编辑,点击移动,选择动态移动,选择草绘平面,向xz平面旋转45度,可得:

& P* [8 x% I: m9 _

$ P- t. j+ f* k) d
同理选择镜像,实体选择阵列镜像的两个造型,平面选择旋转移动后的平面,可得:
8 N9 S0 @2 C4 T; `  e

( A& a) t' Y8 p4 D( G4 F
18.选择基本实体,点击六面体,输入长宽高分别为80,80,50,可得:
. D& y1 G. |$ p

0 i* E# r) ?3 X) a, O- b/ r$ j' n
19.选择特殊功能,点击抽壳,选中先前绘制的六面体,输入厚度-1,可得:

+ r; t, {4 W3 r$ l

. G! E8 L) n! [( e
20.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
9 ^$ x- I& H; w7 d7 q$ z8 t* p
2 b$ Q3 m, v1 T6 `. [
21.选择特征造型,点击镜像,选择先前绘制的矩形,平面选择现有的平面(隐藏上面六面体),可得:

# l+ ?# Y( W5 f  |" O$ @0 T& i7 x

$ n/ v  o- i% w; W+ r6 e
同理动态移动平面旋转45,90度再镜像可得:

, K# z# v+ _: d6 p: z- M$ _, y6 z; P
22.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:

* E' F. {2 j) _' h$ o
7 L# G  M4 s: E% R& ~1 q6 B+ ^
23.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:

8 L; [1 _% Y, E# H5 Y3 j9 A
3 S5 T+ w4 C- ?
24.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
; p: b9 M. i& H3 U* d, F+ c& o% w' f

. m# D% S6 U/ s7 P! r. F
25.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的三个矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
  `* g! H' H. \

% k9 p- l) {: t2 B3 Z! F6 [
26.选择基本编辑,点击DE移动,选择底面向Z轴移动,输入距离2,可得:
0 a& B4 K" S- k, t+ t
3 C4 t6 o% s  z
27.点击材质渲染命令http://www.i3done.com/statics/js/ueditor/themes/default/images/spacer.gif,添加自己喜欢的颜色,好好欣赏自己的作品吧。最终效果如图所示:
  N6 K% p1 E; ?4 f

7 o8 D# u" p4 C
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