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licoolicoo 发表于 2016-3-30 11:489 K6 T2 @( k) U% T9 ]9 |4 h 使用左边的实体,引用实体的中间截面,再做旋转实体
licoolicoo 发表于 2016-3-30 11:48 ^+ o7 W, n4 w$ W 其实直接用草图旋转更方便,
22553711 发表于 2016-3-30 14:13 - ^6 D! N% V: Z7 i0 N0 s/ X+ r本来想用实体扫描切除,然后再组合来做的,结果轮廓实体不能选择,也不知是软件不支持该形状还是俺的操作问 ...
22553711 发表于 2016-3-30 16:38 ! f5 K9 e5 ~. v这个问题真是有趣,再玩一下:
zhangleigang 发表于 2016-3-30 13:31 j, q/ ?: V! i+ }: x' ]6 h* p; u 多谢,你说的这个方法我试了,引用截面做出来的旋转体好像不对,那样做出来的实体在圆锥锥角处依然还是棱 ...
keilei001 发表于 2016-3-30 19:49+ r3 D& W7 F. a9 n) ] 实际那个锥角会被填满编程弧线?1 `& [/ Q5 |. O 除非一边公转一边自转,不然那些弧线由何产生?
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keilei001 发表于 2016-3-30 19:42 6 K- H% r' t; B' @. V, t! C扫描切除用的实体只能由旋转特征生成。
22553711 发表于 2016-3-31 09:444 I8 e5 @: k; P4 u6 S) l& Q) X8 S 看来楼主对俺的作法不屑一顾,难道俺又理解错了:: w# f# o0 |. [, l7 x 1.旋转一个圆
zhangleigang 发表于 2016-3-31 11:00* W+ q, Z' H" b 没有没有,你这个阵列方法和我想的一样,我也是这样做的,阵列了1000个,得到的结果也和你一样,但就是不 ...
22553711 发表于 2016-3-31 11:04 ' I0 B$ ^5 \! L7 _难道6789#的回复你都没看见?* s% p# t3 \; M# i" ]; O 原本以为能帮到你呢~
hero522 发表于 2016-3-31 16:48) R; h: p2 P& p8 V) q) b* L 截面內部曲線應是一段直線加一段弧線,弧線近似橢圓弧
gt.adan 发表于 2016-3-31 17:039 |3 v; ^* g: h8 D" g 我以為是圓弧呢…請英雄大看下合理不?
hero522 发表于 2016-3-31 17:17: k6 M5 f1 K: b1 w7 ~) Z 阿丹說的對,應該是圓弧,等等來看一下阿丹推導
zhangleigang 发表于 2016-4-1 10:12# u- J/ x) ?: k- v+ q 感觉你说的合理,应该是锥角那里是圆弧,两边是直线。你看是这样吗
22553711 发表于 2016-4-1 12:02 5 [2 }" ~) R# r) I- A我确实是弄错了,我在上面所说只适用于“柱面”切除
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