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跷跷板是我们每个小伙伴的校园回忆,还记得低年级的时候下课铃声一响,我们总三五成群,风风火火地冲去操场抢跷跷板玩吗?随着3DOne越来越多的融入到了我们的校园里,相信大家对三维建模和3D打印越发熟悉了,今天我们将手把手教大家制作大家最喜爱的跷跷板,还在等什么呢? + R9 d' `- H* u# t% d4 [+ S' R
( S1 D) K. X2 R: R' I7 L, Y 一.绘制底座。 1.选择绘制平面,点击草图绘制,选择正多边形,输入半径100,边数,角度-30,可得如图: m1 {- v/ E. i' R' P
+ n* l1 S2 V& _3 ~6 k 再选择草图编辑,点击圆角,选择三角形两条腰,输入半径13,中键确定,可得: . G8 I! w o: ~0 |* B: c8 _+ C: Z, |
2 m$ u$ l) X$ {( T 2.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,输入拉伸高度10,可得:
5 ^. {( r$ s3 a) ~2 `& u L$ {( i* \ 8 s! n: b% @ A X g/ `* A* I3 h
3.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图所示,长-173.205,高100,可得: $ W$ J6 O8 U9 _3 b/ L4 ~
; {; m( y$ q! U$ w
4.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸高度10,可得: p8 N- T, R3 q2 _, e
" O( F$ L5 i3 m [
再选择组合编辑,基体合并体分别任意选择绘制的两个造型,将其合并成一个造型,如图:
$ D: h) j) R+ @& K : y( {8 K8 x" G% ?
5.选择特征造型,点击圆角,选择边,分别输入半径8和20,如图所示,可得:
/ G- S0 N: t0 b, l+ `! O " R% ?6 y% e% e( D* G: M
6.选择基本实体,点击圆柱体,中心选择曲率中心,选择圆弧边,输入半径13,高度25,可得: 2 a4 J+ X- P+ h2 f$ E, b z$ o' V6 w% {
0 `' C) J$ x8 b$ g/ _
再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:
; d) q$ }1 A7 \- L8 N# M: b
% i1 x& b2 N* Y8 I/ V2 A9 j
7.选择绘制平面,点击草图绘制,选择参照几何体,选择圆弧(如图),再选择直线,绘制水平直线长30,竖直直线长40,连接两端点,中键确定可得: " N8 a; [9 u8 S0 p/ i0 |
$ \: J0 g/ m& i
再选择基本编辑,选择移动,点击动态移动,选择先前绘制的草图,选择Z轴,输入移动距离-80,可得:
2 X$ q* O8 S2 h% \
& p& y1 R( c7 d0 f% a
8.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,拉伸类型选择对称,输入拉伸距离15,可得:
; ^; ^2 g) L; A8 E7 y) j& S- L( ~* O
8 n5 _) W. R! q) p& }% A1 L
再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:
1 C( G# i3 n9 z7 ]
3 J$ \1 W q F8 E
* }% ^7 P C9 t7 f: Z! q/ v) K( o* X9 q. p/ S
+ A" R. F1 W7 y1 L( a% N% |( O |