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[3D/建模技巧] 3DOne跷跷板小课件:童年乐趣多又多(上)

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发表于 2016-4-8 14:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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        跷跷板是我们每个小伙伴的校园回忆,还记得低年级的时候下课铃声一响,我们总三五成群,风风火火地冲去操场抢跷跷板玩吗?随着3DOne越来越多的融入到了我们的校园里,相信大家对三维建模和3D打印越发熟悉了,今天我们将手把手教大家制作大家最喜爱的跷跷板,还在等什么呢?
+ R9 d' `- H* u# t% d4 [+ S' R

( S1 D) K. X2 R: R' I7 L, Y
        一.绘制底座。
        1.选择绘制平面,点击草图绘制,选择正多边形,输入半径100,边数,角度-30,可得如图:
  m1 {- v/ E. i' R' P

+ n* l1 S2 V& _3 ~6 k
        再选择草图编辑,点击圆角,选择三角形两条腰,输入半径13,中键确定,可得:
. G8 I! w  o: ~0 |* B: c8 _+ C: Z, |

2 m$ u$ l) X$ {( T
        2.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,输入拉伸高度10,可得:

5 ^. {( r$ s3 a) ~2 `& u  L$ {( i* \
8 s! n: b% @  A  X  g/ `* A* I3 h
        3.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图所示,长-173.205,高100,可得:
$ W$ J6 O8 U9 _3 b/ L4 ~
; {; m( y$ q! U$ w
        4.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸高度10,可得:
  p8 N- T, R3 q2 _, e
" O( F$ L5 i3 m  [
        再选择组合编辑,基体合并体分别任意选择绘制的两个造型,将其合并成一个造型,如图:

$ D: h) j) R+ @& K
: y( {8 K8 x" G% ?
        5.选择特征造型,点击圆角,选择边,分别输入半径8和20,如图所示,可得:

/ G- S0 N: t0 b, l+ `! O
" R% ?6 y% e% e( D* G: M
        6.选择基本实体,点击圆柱体,中心选择曲率中心,选择圆弧边,输入半径13,高度25,可得:
2 a4 J+ X- P+ h2 f$ E, b  z$ o' V6 w% {
0 `' C) J$ x8 b$ g/ _
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:

; d) q$ }1 A7 \- L8 N# M: b

% i1 x& b2 N* Y8 I/ V2 A9 j
        7.选择绘制平面,点击草图绘制,选择参照几何体,选择圆弧(如图),再选择直线,绘制水平直线长30,竖直直线长40,连接两端点,中键确定可得:
" N8 a; [9 u8 S0 p/ i0 |

$ \: J0 g/ m& i
        再选择基本编辑,选择移动,点击动态移动,选择先前绘制的草图,选择Z轴,输入移动距离-80,可得:

2 X$ q* O8 S2 h% \

& p& y1 R( c7 d0 f% a
        8.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,拉伸类型选择对称,输入拉伸距离15,可得:

; ^; ^2 g) L; A8 E7 y) j& S- L( ~* O

8 n5 _) W. R! q) p& }% A1 L
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:

1 C( G# i3 n9 z7 ]

3 J$ \1 W  q  F8 E
        

* }% ^7 P  C9 t7 f: Z! q/ v) K( o* X9 q. p/ S

+ A" R. F1 W7 y1 L( a% N% |( O
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