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[3D/建模技巧] 小创客投稿:用3DOne设计的精灵球送给您(下)

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发表于 2016-4-22 10:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-4-22 10:46 编辑 5 Z. W4 M9 @6 \: g7 |: N) d
  X2 }% x8 V/ q" P1 g
   12.将两实体如图摆放,并作减运算
! {1 A% Y6 \8 w) @! E; y

' s" ?8 |* C( s2 U" B1 E* z' I% N
    13.基体选择球,合并体选择拉伸的圆柱
* f# u$ s- P3 D
5 |" t. f  X! r! _' d2 A7 ]
    14.运算后的效果。
5 F  |0 I$ D' ]1 U
2 ]' o, {0 g  u1 e( r
    15.在如图的平面画一个半径为10的草图并做拉伸。
* L) G+ B2 b! E# i7 O

$ f2 g. E1 d' k) k0 N

6 ?8 Z! i7 l, g5 e. q4 [% }5 z
    16.重复草图命令画一个半径为5的圆草图。
9 T! Y; U* c2 t  i, p' X2 R+ f

, c( f" ~6 _, }; [. A
    17.拉伸命令,如图所示。

; _! S" Y. q( f- t

$ L( H( k2 M' ]/ D! S
    18.接下来的造型大家可以根据自己的爱好自行的作加运算或者是减算。

: o( Z" X- h& Y

2 x5 I  s1 _7 g1 Q5 L
, r$ d7 W9 @8 x

; x! w0 d. r- \' m
    操作过程到此结束,都是很简单的。主要是运用了实体工具,拉伸工具,实体工具加运算减运算。希望大家都能够学会,大家如有更好的办法,也可以和我多多交流。

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