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[3D/建模技巧] 小创客投稿:用3DOne设计的精灵球送给您(下)

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发表于 2016-4-22 10:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-4-22 10:46 编辑 5 z% L% O" c0 O- z& C- Q/ P
  g' L' Y1 |- g, `$ c+ |
   12.将两实体如图摆放,并作减运算

1 o2 e0 t  m0 D1 V  i" m* C) [3 W
- c# s) S, v+ S0 W! @! a
    13.基体选择球,合并体选择拉伸的圆柱

# _' _6 n8 O8 E; V/ r
) H9 p! a# r% o
    14.运算后的效果。
1 N; R/ e6 ^9 z+ I' E: G
( V/ A6 N; E) L  X* ^- t9 x
    15.在如图的平面画一个半径为10的草图并做拉伸。

7 C% G3 g/ w& M

4 t9 ]* M$ {) Y+ ^  @
# e" _* M+ `3 _; f( \/ B
    16.重复草图命令画一个半径为5的圆草图。

" l7 r1 S/ ?* W' k3 Q% K

2 `8 U7 X( Y# k& Y
    17.拉伸命令,如图所示。
$ b9 I; }$ J! C+ G% M( L1 }
6 J1 K) V! @+ m8 {" s
    18.接下来的造型大家可以根据自己的爱好自行的作加运算或者是减算。

& ^; Z) Y; B7 c( H- n% |

2 b  I: z8 S" ^( E
! G3 A& z3 Y( ^( A7 t5 ~5 P
& r- v+ b1 N  A; B
    操作过程到此结束,都是很简单的。主要是运用了实体工具,拉伸工具,实体工具加运算减运算。希望大家都能够学会,大家如有更好的办法,也可以和我多多交流。

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