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本文由贵阳市第十五中学 唐林老师供稿(社区昵称:da林 ) / N( t- R' |/ i
接触到3DOne半个多月,每天抽一点时间来学习它,然后做出来,看着自己心中所想通过软件实现出来,心中有点沾沾自喜的感觉。 9 G5 P7 }2 S9 j4 R' N, [* {8 K+ U
今天刚好给我组建的3D打印兴趣小组讲解3DOne基本功能——“拉伸”命令,于是边做边写这个教程。
2 E$ U7 ]) }1 |1,如下效果图: . `) ~- G( L8 I' C: K* O
. k6 ^; O2 h2 x5 D) e6 l6 g5 ?; {2,建第一个圆柱。
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圆柱做好之后,做手柄中间的防滑小点。 3 A7 |5 D/ B) C1 W
# o- A7 ^/ L+ Y- x9 \$ B. f6 l给他做一点圆角。 . ^ s6 {; C% H! \+ |9 v
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5 A/ ]7 l2 ]. w5 e& O, z9 r2 j. o4 `7 @; C& q# z3 G1 L+ p2 ^ }
做阵列铺满周围。PS:这里看你电脑好不好,好就多铺点,我最后只做了20圈,电脑卡死了。 1 M; Z2 ?0 C k2 j0 a
' _& e9 \! ]( l9 m6 c) {做完之后继续拉伸,注意拉伸角度和高度的变化。 ; U' a# w! Z- B3 Q: Z- R, w
1 G5 {: \; m* T# o* z' w$ F重复拉伸几次如上效果图
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- h4 E) W3 N# M% t* V8 s现在做尾圈上的几个刻印效果,用基本题圆环来做。 % g( g3 _3 F1 p5 G: I
/ G& D3 V/ `4 K! w: h1 E移动到指定位置并且做阵列。使用组合编辑将起减去。同样尾部的竖立的沟壑效果也是一样的方法,阵列之后将其减去。
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* Q0 V" L7 Z) a. z8 J- v得到下面的样子之后,在其地面建立一个圆柱基本题然后减去。 , n$ h& A; R. l. i* ]2 F. ~8 u
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然后在地面内进行拉伸,如下图:
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6 X) f4 G. P$ N8 ~- t拉伸之后进行圆角处理。上色。
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同样的方法将电筒的前段部分用拉伸将起做完美。如下图。 , @6 H) ^4 O, Y5 I, U7 }* o; e
7 S0 p8 h1 u1 \- C+ \前端的沟壑下拉槽也建立基本体圆环将其减去即可。
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前端外环也可以拉伸出来。如下图。
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/ U9 y: B! l- _3 p# L) {/ D' W5 P/ R外环的沟壑效果,如下图。绘制好之后阵列,并减去。
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同样前端的攻击锤缺口也是一样的做法,刚才忘记上图,现在一样的做法。如下图。 & w2 L8 F! J% O$ U# h( z) x% c
8 @9 W5 U) I. l' [$ \做完之后地面拉伸做出玻璃镜面效果,隐藏部分方便看,再绘制一个圆锥,进行角度变形。得出镜面碗效果。 & B) q s( \- I: E8 [1 I
4 A8 b* P5 v: Q9 c n: j0 G) n大功告成。最后进行细节调整。材质渲染。
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本文的图纸下载:http://www.i3done.com/model/67036.html
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