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[3D/建模技巧] 【导师分享】耿学芳:利用导入命令制作卡通造型

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发表于 2016-5-24 11:37:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本文由山东高密五中 耿学芳老师供稿(社区昵称:小小)
创客导师个人作品空间:http://www.i3done.com/u/30764001

+ \2 E8 A' l8 X; m

前几天,姚云老师分享了《简单几步教你使用3DOne软件制作生肖印章》的设计案例,通过学习,我受益菲多。在此基础上,我陆续制作了几个卡通造型。


7 B- E- e3 t2 @/ ^7 }0 G4 q9 i& V. _

《卡通02》
# ]" F' l+ |6 z; d5 M

今天我就分享一下《卡通02》的制作过程:

6 a/ A! M) V, l! X

第一步,单击草图绘制http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/05/17/573af48bcb8e2.jpg工具中的任意工具,进入草图编辑界面。

7 X* p! ^+ r/ a, r3 E& k
* g* m" g0 S5 X& q" ]$ k

第二步,选择菜单栏“导入...”,弹出对话框中选择你下载好的卡通图片,单击打开,将图片导入到草图界面。注意文件类型选择“Image Files..... ”。导入后如图


& z0 `" B% E/ a) s: Z

: V, j$ Q. B8 m, I0 W( [1 p# v

接下来,我们可以有多种方法进行编辑。


1 w8 g, `4 M  m& j* C: c

法一:直接在此草图中将多余的线条利用修剪http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/05/17/573af48c54ea8.jpg工具进行修剪(可参考姚云老师的设计案例)。最终得到一个整体的形象。要对卡通形象更细化的话,也可以在此基础上做一些其他操作,我因为采用另一种方法,这里不多做介绍。(注意:因为草图必须是闭合曲线,修剪过程中可能会破坏一些原图,可以在草图上再进行补充以得到生动形象的图案。)

) |" L. z( v- J$ m. N' B' i% {

法二:利用复制,粘贴命令,重新组合造型。


2 \# j: s: T* \- o* Q+ L# `" g

首先,在导入的轮廓草图中选定自己想要的轮廓,按Ctrl+C复制,会弹出如下窗口:

9 W3 A: K% N! H2 {, A; N

0 C3 Z2 S& d8 _7 `- E) f
1 i+ g" X# ^8 d% q. X3 `

基点处输入(0,0),退出当前草图模式,新建草图编辑页面,按Ctrl+V粘贴,会弹出如下窗口,基点处输入(0,0)。(注意——技巧:基点处输入(0,0),这样当复制此造型不同部分的轮廓时,位置不会发生错位等。)

! _( ?  V/ I- q

) z: T$ f3 }) I. n' i$ o
- f& M6 c" E: n1 g

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/05/17/573af5b8bc8a8.jpg对号,确定。外部轮廓复制成功,如下图,此时进行必要的修改,完成封闭轮廓。

- J2 U: c4 N! D% S/ H, X' G* c


# |* J6 c9 x7 E
/ ]( L3 @4 }7 ^5 p0 F% Q6 t6 Q8 J% b
2 t4 b+ K; X2 t0 A
: [) O! Z. e$ F2 A: q0 W$ Z

然后,重复法二的办法,完成其他必要轮廓的复制,粘贴,修改。这样出现多个封闭轮廓,最后我们再统一进行拉伸操作。

' A) I9 X3 @/ O" ]- J7 b

) i+ h, u* z$ F0 w; D

复制舌头


# R2 I) Y% y; B) o! V8 f- H

" z- P1 f5 r* h3 S/ J5 D

逐个拉伸,有些造型可以先隐藏。注意,各个造型,根据实际情况拉伸的高度不要相同,有一定的差距,这样组合后,我们进行渲染时,可以选曲面,对不同曲面进行颜色的改变。最终效果图:

7 B* V( ^' q. H* d& _8 D' I3 K


2 T, `+ l" L' r

法三:直接以导入的图片为背景图,新建草图,直接绘制,也不错啊。


3 y1 f3 q' o' c/ a* X( H" ^* i% f* K

这就是这两天,我对导入命令,复制粘贴命令的学习运用,希望能够帮到初学者一点点。


, k1 z* V2 q& c4 `, D6 U0 B

本文图纸下载:http://www.i3done.com/model/67918.html

# {9 K# s- ^# Y  M4 \

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