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[求助] 异型孔向导

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发表于 2016-6-1 12:42:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆
特征建模
主题分类用于问题归类:

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本帖最后由 jujue 于 2016-6-1 12:49 编辑 ( J( b8 ~) U  b7 |6 r
1 }0 M; O# H: r/ Q& g! H
QQ图片20160601124037.png
  ^  u9 |' v* \请问各位大神  能用一个特征把沉头孔和螺纹孔都做出来吗7 t1 s6 [4 ~/ f4 M8 |0 @  m: S. H
QQ图片20160601124037.png
发表于 2016-6-1 12:54:02 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
单个实体不能,而且是两个实体更不能,除非用特征库或宏做(没必要)。) D. g1 m; w' H
$ k4 }, H8 S! f( ^& J
我分析楼主朋友画的是相互配合的两个零件,加标准件时怎么加?出图纸时怎么出呢,直接出装配图?零件图怎么出?
1 p" Y/ f1 D! L6 K" `# |* @% J5 C. q9 U" l+ F* @5 q/ ^
一般的做法应该是两个零件画成单独的两个文件,再做一个装配体文件,那样插入标准件或其它零件,出图纸都很方便。
发表于 2016-6-1 13:15:44 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
濫用多實體的後遺症

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2016-6-1 16:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
qiminger 发表于 2016-6-1 12:54, U  m0 h9 j+ H0 i
单个实体不能,而且是两个实体更不能,除非用特征库或宏做(没必要)。
6 m9 j3 r1 h! e
6 {4 h* c9 D3 e9 P5 r我分析楼主朋友画的是相互配合的 ...

1 [, \! Q0 ]( u* N/ a楼下大鹿 说得对  我经常用多实体
 楼主| 发表于 2016-6-1 19:17:46 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
大鹿 发表于 2016-6-1 13:15
' e1 ?# e4 t5 q& a" y' Q濫用多實體的後遺症

* M* K! Q8 ~4 f5 J一直习惯多实体建模,感觉用装配的关系链控制不好,保持文件又比较多.怕容易出错,另外如果在装配建模 怎么加强他们的关联呢
发表于 2016-6-2 08:14:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
如果純粹為了建模方便,一個特徵+裝飾螺紋線是可以完成要求。7 A+ P# M: h& D  r$ u. h
& d: p2 @  i, t3 P+ X
11.PNG
1 V: u( b8 h' p( q( ~1 _  O2 w; a2 X/ t3 x5 ], h

/ s+ x: |) w# g3 D# ]但誠如樓上幾位前輩所述,裝配體不是這樣搞滴!
1 r" J8 E. R1 S多實體建模也許方便,但是在總裝配時就是大問題了!尤其是在出BOM的時候。2 f1 M6 E' A6 n6 E
  i  k5 A! m' N- |  |$ s/ y
建議LZ搜尋、學習、了解一下:自頂向下、封套的建模觀念。
. b# A+ t8 U8 H/ U9 ~6 ~
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