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[求助] 这个上部件,怎么旋转90度

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发表于 2016-7-16 16:31:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东
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本帖最后由 阿帕奇 于 2016-7-16 22:04 编辑
2 ^6 B  M. Q8 W' w- s5 M2 n9 J$ H  r  @$ W% A3 e" Z. U' Q
大大们帮帮忙吧1 i. L; M4 p$ i- i

上部件怎么旋转90度呢

上部件怎么旋转90度呢
 楼主| 发表于 2016-7-16 16:33:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
最好开个gif示意图演示一下,谢谢大大
发表于 2016-7-16 20:15:45 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。
8 ?8 G# @, C8 X: j" p" K 01.png
& \5 I( M4 k) O: j1 m  @! H( X2 ]7 t- G' @& R% o; g2 j

3 M- A7 F/ W: p7 M$ L5 R: @! T( p
. c1 x5 O+ Z* ~+ a/ P9 T
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 楼主| 发表于 2016-7-16 21:17:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15
6 G! v8 I2 Q2 T3 V旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。
* k7 U; i! v# _; g5 F8 g" {, S
是以动画仿真的形式让上部切割机,旋转90度,然后在落下,继续切割
 楼主| 发表于 2016-7-16 21:18:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15- _$ j, s/ b5 O1 x- I9 z& d% N9 a
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。
8 F: y! j- h7 c% d5 T
上部旋转90度,然后切割机落下,继续切割,都是仿真的形式
 楼主| 发表于 2016-7-16 21:24:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15
. Z2 p0 y/ p# s  C+ w1 K# U9 e旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。

6 s. I/ _8 ?3 z大大,你觉得,我在上面配合和轴,让整体旋转怎么样,但是角度只能旋转90度的话,我用祯点,手动旋转,来完成90度,这样可以吗???
发表于 2016-7-23 10:33:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
建立辅助面,高级配合,“角度限位配合”,不知能否实现楼主大大的要求?
. I9 ]( y& }* D9 M; s9 W; a 2016-07-23_102327.jpg
 楼主| 发表于 2016-7-23 16:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
22553711 发表于 2016-7-23 10:33
& h8 L, I% K  s$ o4 s* X$ Q建立辅助面,高级配合,“角度限位配合”,不知能否实现楼主大大的要求?

( K. k/ W( t) @: I我原先用的13版,近期装了16版,用16版的放射视图里旋转命令解决了这个问题,但是还是谢谢大大帮助
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