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[3D/建模技巧] 【导师分享】苏文忠:关于水波纹理笔筒建模思路解析

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发表于 2016-8-19 14:13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本文由铜陵市工业学校的苏文忠老师供稿
3 e8 i/ t! W% [

通过圆柱折弯命令可以得到一款非常简约大气的笔筒,然后将筒身再处理一下,以水波纹理造型,使得光滑的平面增添凹凸的质感,不仅增加摩擦方便于手上握住,还挺有一番别致的感觉。


- S" Y* D* @/ m( }! _1 J- u% N4 a4 X6 a- s

观察发现

9 e7 C  k- [' \4 k' _

一、水波纹理是弧形凹进去的(可以通过放样解决)


( P, E0 `6 D$ j4 M- L

二、水波错位(可以通过向上阵列移动解决)

! V. ~7 g$ [& \& T  [1 n3 p( k3 M8 F

三、圆形笔筒(可以通过圆柱折弯命令解决)


- w" ]% y6 X9 a* T

下面开始我们的建模过程


5 I' \" O% f4 Q- `, v

1.草图绘制两段弧线(为防止后面放样出现反向面的情况,我们从右向左绘制弧线,从右向左属于逆时针方向建模,很多软件认为逆时针为正),参数如图

, e- |' }3 k9 y; t% a2 Q  V
) k2 q9 x; T% N6 W: |. y  U

2.向左阵列20个,参数如图


+ T' n+ n8 Q9 o- P4 L, e3 j$ I8 j/ M' w" S- \9 A: ^

3.退出草图模式,向上阵列1个


1 k7 W, Y2 K3 d* R3 D
% B% J2 c2 K% X& h5 {

4.将复制的线绕X轴旋转90度,再将其向上阵列5个以备后用,如图

7 E0 a( C: k& I9 y7 d. c

; Z6 L1 x) O6 J  V8 D7 h5 P

5.将原始线向下(0,0,-1)阵列1个,并绕X轴绕转-90度,如图

0 x/ q- g( L! e% G" _. ~

! `# ], N7 k# E* s

6.从下往上数,向上移动第1根线,距离-7,向下移动第三根线,距离-7,沿Y正方向移动第二根线(即原始线),距离3,如图


' U+ f- ~2 e  k( I9 i! y" L( x" D, l( ^" Y# Q: {& e2 [( V4 |

7.放样上述三根线,将第4根线上移2使得第4和第5根线距离为0.5,然后与第5根线放样,并移动至合位置,如图


* `: y, [0 x' l0 n  h/ h
& ^( y3 s1 N$ r" n

8.向下(方向为(0,0,-1))阵列1个,并移至合适位置,如图

$ I4 i3 ^5 e' K" [1 ]' t" T( k
+ m- f, ~/ o8 m. t0 c$ t9 g

9.合并四物体,测得物体Z向距离为13,如图


  d$ _! g- D9 r; v; D; O: f; t
# f* i) }% ~/ T3 i1 P- I* S7 [

10.向下阵列8个,距离为13,方向(0,0,-1),距离91,数量8,点添加选中实体,参数如图

& |( X+ Z" ?3 O# \  v) O9 o
4 B* {9 a& [0 H9 V, P

11.将上边向上拉伸30,方向(0,0,1),将第2根辅助线向上拉伸60,并移至合适位置,如图


; I6 M1 J4 L  V  L
" i% j+ v4 a* V) H% y0 D9 P8 P

12.将多余的线删掉,合并所有物体,绕X轴旋转-90度,并移至(0,0)处,如图


5 D8 ?/ P$ i, z3 A7 }. y1 A) V: Q: B; X

13.草图绘制三根直线,注意左右的对称关系,如图

0 z5 {% X8 W$ l6 @  ?
0 x% s5 h7 t! M3 L. U6 K5 i9 d. [7 K

14.退出草图,向上移动辅助线,执行投影曲线命令(注意不需要大面积选择所有面),如图


2 x4 q  _3 y' _+ j
6 t* g& [* v6 K6 v9 D

15.执行曲面分割命令,也不需要大面积选择面,选择曲线时可以将下端过滤器列表中选择曲线项,然后在视图中框选择所有,如图

1 ?1 S1 N& i3 O+ V  E" O& V

% y! n$ ^8 g% P- D  _9 r- s$ u6 B

16.将过滤器列表设为曲面,框选删掉多余面,如图

# A+ J3 u4 l6 L

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/18/57b51fedc853b.png

, N  ^9 B4 z5 ?( c( t. @

17.物体有些厚,在Z轴向非均匀缩放0.5,在过滤器器列表边状态下将上下两条边沿(0,0,-1)方向拉伸3,如图


/ o5 v4 R' P7 ^% a" P2 c% }+ x! M% x  L2 h4 E7 l6 U1 Z0 g" D

18.观察发现上面拉伸的曲面反向了,没关系,将它删了,重新选择合适面进行拉伸3,如图


6 z' l9 g0 w# ^4 v7 |# F1 `3 t
5 a! r2 L8 t9 F5 d: o! t* ?1 l4 ?# `

19.将水波纹物体隐藏,删除多余面,如图


" k0 ?" M* G- v7 h0 C% Y$ n: v9 C& m4 U! r

20.对两物体的上边放样,连续方式选择无,如图


* J* K. \, O. E. A. X) `7 B' ]  ~5 K; k' t  o0 E

21.如出现放样后的面也反向,可对其抽壳5,将多余面删掉,显示所有物体,将它们全部合并成一个物体,如图

; F' l7 q. q7 @/ w

4 J+ g& c! S4 n' p; L  y

22.执行圆柱折弯命令,以模型底面作基准面,折弯角度360,如果效果不正确,可重新做一基准面进行圆柱折弯,如图:


# e+ R& @7 P5 w; U# u, r+ z  c8 {4 o/ O' F0 E5 i/ n" I

23.将物体绕X轴旋转-90度,利用底面作参考同何体,将底面外轮廓作为参考线,双击进入草图模式,缩放1.5


$ x8 J/ ~! h8 |7 _2 o. Z
# N5 Y+ ?" W" `. I

24.将参考线向下拉伸20,给它加一底座,合并,倒圆角,最终效果如下:

8 [4 j' q* V) G$ ~7 `5 y+ Q5 R
+ Q8 C8 K$ ^5 o/ C. ~

至此,水波纹理笔筒完成。乍一看,充满了设计感!同学们,动手时刻又到啦!


7 @6 Z1 Z" F; F. g: d8 `
$ A) \( j1 [. \3 z
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