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本文由佛山市荣山中学的赵粤平老师供稿 ' m* B( l3 O2 f
学习目标: " d6 J3 ~: Z e% e
1.学会设计较为复杂的三维实体,增强三维立体感 2.学会使用“扫掠”命令 3.学会使用“镜像”命令 4.熟练掌握实体各面的“DE移动” 5.熟练掌握草图绘制 6.熟练掌握布尔运算 7.熟练掌握“阵列”命令
$ v4 r. U- {0 P- I, f汽车,是我们日常生活中的一种常见交通工具,与我们的生活密切相关。在这节课中,我们学习绘制一个汽车车轮。作为汽车的重要组成部分之一的车轮,是由轮胎和轮毂(gǔ)两部分组成的,而轮毂又由轮辋(wǎng)和轮辐两部分组成(如图1-6-1)。轮胎最早时是由木头或铁制造的,后来发展为实心硬橡胶车轮,19世纪中期充气轮胎诞生,20世纪30年代米其林制造了第一个无内胎轮胎,40年代发明了举世闻名的子午线轮胎。轮胎的发展是经历了一个漫长的历程,不知有多少代人为之付出了艰辛的劳动并发挥了高超的智慧。 6 @9 L! z- c) f4 d7 c! y' @8 M
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbff70979a8.png 图 1-6-1 * k9 c0 x2 I- ^ N1 w8 a4 a
1.轮胎主体
; k" I8 A; q. Y# k在“基本实体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba698062926.jpg中选择“圆柱体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba6997afb8e.jpg,把“点”定在(0, 0, -5),半径40,高度10,如图1-6-2。思考一下,为什么不是定位在(0, 0, 0)呢?
( k% _/ H- K F' H7 _# xhttp://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfdb25845b.png 图1-6-2
8 b( i [, j$ A! o仍是选择“圆柱体”,“点”定在(0, 0, -5),半径25,高度10,“减运算”,得到一个圆环柱体,如图1-6-3。
1 E# t. P; U4 ]5 I9 u- Z( q图1-6-3 选中这个圆环柱体,“移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba9627d2493.png-“动态移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba6be7e06cb.jpg,绕X轴转动90度,竖立起来,如图1-6-4。 0 j% R5 M4 h4 U/ b5 y% ^
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfe04bea7f.png 图1-6-4 ; P4 w3 p( q5 L+ r: j
2.胎面花纹
8 @% v' N" e; D胎面就是轮胎着地的地方,上面有许多花纹,这些花纹有三大作用:提升抓地力、降低噪音和增加排水性。
; e5 h5 V% r. U4 t我们来绘制最基本的横向花纹,对于胎面上的这些横向花纹,采取“抠”的方式来完成。 $ p$ h# A* N6 h6 o% T
在“基本实体”中选择“六面体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba965731c93.jpg,在任意位置分别绘制出两个尺寸分别为2×8×1、4×8×1的六面体,如图1-6-5。 + t% {% {6 W4 Y; h
图1-6-5 : j( x0 _4 {. d3 n$ n+ @$ P
选中小的六面体,“移动”-“动态移动”,绕X轴转动30度,如图1-6-6。 ( u1 w1 I; V$ H. x3 J4 [- H
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfe42e1a92.png 图1-6-6
4 H" Z0 |, [% c# S选中小的六面体,“移动”-“点到点移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba9627d2493.png,“起始点”选择右下角顶点(如图1-6-7),“目标点”选择大六面体的左下角顶点 (如图1-6-8),确定后如图1-6-9。
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2 A8 D/ t5 z" a$ i5 V( ?选中大六面体的上表面,在快捷菜单中选择“DE移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba96ceb7262.jpg(如图1-6-10),选中X轴(如图1-6-11),在X轴方向上向左拖动-4(如图1-6-12)(注意:这里是选中X轴),绕Y轴转动5度(如图1-6-13)。同样地,在小六面体的上表面也是一样操作,完成后如图1-6-14。
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2 q4 W: F# p5 e0 \% R, {图1-6-14 9 C/ x- i& m. d0 e
选择“组合编辑”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf8cf3d712.jpg,把这两个六面体合并为一个实体,如图1-6-15。
2 ?, U: d5 X+ g+ l& X( h* ~/ H2 X图1-6-15 5 f3 }$ j/ s. v4 A0 [$ k1 v$ P
按住ctrl键拖动这个实体,可以复制出一个相同的实体,如图1-6-16。
4 O+ z! I$ o! n: y+ H图1-6-16
. \( r; R' j- e" }: C: N6 ]4 F: O- R选中新得到的实体,“动态移动”,绕X轴转动180度,如图1-6-17。 3 j! G( D$ Y& d" a6 x/ l" H3 r
图1-6-17
% q( Z2 [' b( y5 ^6 h/ r选中第一个建立的实体,“点到点移动”,“起始点”为右下角顶点,“目标点”为圆环柱体外圆与xy轴平面的交点(如图1-6-18)。类似地,把第二个建立的实体也“点到点移动”到圆环柱体外圆与xy轴平面的交点,只是这个点是在圆环柱体的另一侧(如图1-6-19)。
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) J" G$ a5 u3 S' q& ^7 `, t! L选中第一个建立的实体,“动态移动”,在Y轴方向上移动-1.5(如图1-6-20),绕X轴转动15度(如图1-6-21)。类似地,第二个建立的实体,“动态移动”,在Y轴方向上移动1.5(如图1-6-22),绕X轴转动15度(如图1-6-23)。 # G& i& r/ M( s
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" q3 d3 a$ C2 C p R( z移动完成后,两实体将会在圆环柱体外凸出一部分,如图1-6-24。 6 T( `6 l$ u0 M6 ^$ x( s
图1-6-24 % Z7 a6 k% T4 O2 r( m1 w% z0 D
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