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[3D/建模技巧] 【导师分享】赵粤平:三维实体建模的进阶学习---制作轮胎(上)

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发表于 2016-8-25 16:44:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本文由佛山市荣山中学的赵粤平老师供稿

5 w0 S, ]' F% r

学习目标:


* ^' G2 _! _* V0 F  Z2 g

1.学会设计较为复杂的三维实体,增强三维立体感

2.学会使用“扫掠”命令

3.学会使用“镜像”命令

4.熟练掌握实体各面的“DE移动”

5.熟练掌握草图绘制

6.熟练掌握布尔运算

7.熟练掌握“阵列”命令

4 _# b; @: e% H2 N* k

汽车,是我们日常生活中的一种常见交通工具,与我们的生活密切相关。在这节课中,我们学习绘制一个汽车车轮。作为汽车的重要组成部分之一的车轮,是由轮胎和轮毂(gǔ)两部分组成的,而轮毂又由轮辋(wǎng)和轮辐两部分组成(如图1-6-1)。轮胎最早时是由木头或铁制造的,后来发展为实心硬橡胶车轮,19世纪中期充气轮胎诞生,20世纪30年代米其林制造了第一个无内胎轮胎,40年代发明了举世闻名的子午线轮胎。轮胎的发展是经历了一个漫长的历程,不知有多少代人为之付出了艰辛的劳动并发挥了高超的智慧。

5 ~& F7 O" Y: r3 p1 Q, ~

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbff70979a8.png

图 1-6-1

6 m: M- m  \( K3 E. S

1.轮胎主体

! c/ u) L: [6 t, }

在“基本实体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba698062926.jpg中选择“圆柱体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba6997afb8e.jpg,把“点”定在(0, 0, -5),半径40,高度10,如图1-6-2。思考一下,为什么不是定位在(0, 0, 0)呢?

- ]0 P. ^1 n( p, a

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfdb25845b.png

图1-6-2

( f* {9 L: Z! b" X0 j6 T

仍是选择“圆柱体”,“点”定在(0, 0, -5),半径25,高度10,“减运算”,得到一个圆环柱体,如图1-6-3。


. p6 x4 a5 [- L; o6 j. o( }/ L

图1-6-3

选中这个圆环柱体,“移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba9627d2493.png-“动态移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba6be7e06cb.jpg,绕X轴转动90度,竖立起来,如图1-6-4。


* K+ h+ t3 o6 s/ V- @% f9 s

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfe04bea7f.png

图1-6-4

0 U" Z% B3 K  E) W6 Q7 J" I; @

2.胎面花纹


7 Z5 `7 E+ s7 d4 q4 Q

胎面就是轮胎着地的地方,上面有许多花纹,这些花纹有三大作用:提升抓地力、降低噪音和增加排水性。

5 K; A! j& U) i8 j* y0 _8 O

我们来绘制最基本的横向花纹,对于胎面上的这些横向花纹,采取“抠”的方式来完成。

5 e( K1 F6 V3 ~6 u$ D1 r

在“基本实体”中选择“六面体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba965731c93.jpg,在任意位置分别绘制出两个尺寸分别为2×8×1、4×8×1的六面体,如图1-6-5。


) \1 I* g# ^% h6 {% L4 Q+ F8 l

图1-6-5

) B  V1 ^) U/ L+ N3 W, J

选中小的六面体,“移动”-“动态移动”,绕X轴转动30度,如图1-6-6。


& r& N9 Z* ~- J

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfe42e1a92.png

图1-6-6


: N4 J% |( Q2 m, ], N5 F  l# H

选中小的六面体,“移动”-“点到点移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba9627d2493.png,“起始点”选择右下角顶点(如图1-6-7),“目标点”选择大六面体的左下角顶点 (如图1-6-8),确定后如图1-6-9。


- u! e* a  w( j/ P3 T- p/ l
/ [3 n! f$ e6 v) u- K; I' e

选中大六面体的上表面,在快捷菜单中选择“DE移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba96ceb7262.jpg(如图1-6-10),选中X轴(如图1-6-11),在X轴方向上向左拖动-4(如图1-6-12)(注意:这里是选中X轴),绕Y轴转动5度(如图1-6-13)。同样地,在小六面体的上表面也是一样操作,完成后如图1-6-14。

4 L8 w$ h' {5 e
8 v3 S# C/ O4 g, |

: L  _& a6 ?1 @- U9 k& W
图1-6-14

0 A1 C% Z" Y5 N, Z- `$ G1 I

选择“组合编辑”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf8cf3d712.jpg,把这两个六面体合并为一个实体,如图1-6-15。

# r7 Q5 B2 N1 n6 ^+ p

图1-6-15

: a! p. ]- l( x* Y

按住ctrl键拖动这个实体,可以复制出一个相同的实体,如图1-6-16。

% d' F8 D7 q2 X1 x9 g6 b

图1-6-16

* L9 S- \, b/ i9 b! C

选中新得到的实体,“动态移动”,绕X轴转动180度,如图1-6-17。


/ @% B+ L3 \  Y, j/ t1 d, u

图1-6-17


1 R. z- n4 ?# o! z

选中第一个建立的实体,“点到点移动”,“起始点”为右下角顶点,“目标点”为圆环柱体外圆与xy轴平面的交点(如图1-6-18)。类似地,把第二个建立的实体也“点到点移动”到圆环柱体外圆与xy轴平面的交点,只是这个点是在圆环柱体的另一侧(如图1-6-19)。

$ C% Y1 a7 [6 P

7 U7 F) S3 Z, v, R4 j6 v

选中第一个建立的实体,“动态移动”,在Y轴方向上移动-1.5(如图1-6-20),绕X轴转动15度(如图1-6-21)。类似地,第二个建立的实体,“动态移动”,在Y轴方向上移动1.5(如图1-6-22),绕X轴转动15度(如图1-6-23)。

/ `0 c; H& w0 z; A' R
) j  y6 P& x, f% V5 `" |( b& \

3 M  [' ~# u" G8 L/ l/ g

移动完成后,两实体将会在圆环柱体外凸出一部分,如图1-6-24。


5 G* V3 P# `. N) ]: \  r& ]

图1-6-24


$ V3 D6 Q" V. V( t0 J9 i
9 D: a+ Q6 f- ~
1 I/ W8 D- B5 a+ S* X2 ]2 u& j
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