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[分享] 实体设计中生成圆形阵列的操作方法

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发表于 2006-10-19 16:49:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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你可以通过三维球来生成圆形阵列,操作方法:, G4 c- P0 a0 y5 i: ?  k
1.选择要生成阵列的对象(孔的特征)。) D! X8 T: y# L$ a& @2 b
2.按F10打开三维球7 Z8 B- a6 D5 M; \2 s, a) y
3.选择一根轴(外侧的手柄)作为约束轴: i  `5 o) g+ f% S
4.在球内用鼠标右键拖动一下,在弹出的对话框中输入数量(5),角度(360/5)。最后点击确定即可。$ }$ c& v: M$ X4 Q8 I+ K2 N# e
发表于 2006-10-19 16:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
火星贴% {9 e0 A1 u1 c2 A7 T8 t) }3 l( G
鉴定完毕
- X  w& a+ T, {) S, x。。。。
发表于 2006-10-26 14:53:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我来补充一点,就是
! q. }  K, b- x; d! ~点空格键,移动三维球的中点,移动的距离就是生成阵列的半径.
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