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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:
9 k( l: T2 t" z/ B5 r+ Y1 H3 ^第一步:椅框设计. C+ @( G9 f5 m2 f* O& ]* }
1、装配
- y- O( P! c% m 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。
4 Z" h, D/ z8 C% O/ ~3 H, s图1 装配树 2、路径
- w j: C j2 T0 N2 D6 l 在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。
2 u; e9 |& V$ Z) O3 G+ a; x" x& j图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。
+ l6 G# o& {* g6 r5 R& E图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。
8 \7 B$ j/ j7 ]' J( }2 L 在XY工作平面上绘制如图4草图。1 y! w* ]1 @7 s
图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。
- s" E5 w5 [+ V& H' C图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。2 v$ ~8 U% Z2 }' q2 |# {5 x
图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。* y, b0 P: v8 g, `1 V8 c$ Z* \
图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。
6 w, w4 y, \$ s' m( s3 G7 a图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。 \2 [! R+ S& y4 z
图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。# n" I* j; X' d; V- Q
图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。
7 U7 @5 h% y1 |. E0 n( ?3 B9 w图11 提取交线 3、轮廓9 ]7 d) L& M! A4 ~+ p$ E, q; @
创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。& y! \$ m9 W. @4 X
图12 绘制草图 4、扫掠
3 O! M8 V; ~ U; |+ S" s 使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。# e3 h# L" |) Z( F
图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。
+ E* B# k$ f+ M3 A1 S图14 倒圆角 第二步:网布设计, h _7 r% |2 |7 T! x
1、装配* ~3 A+ {( T$ D, D) O
使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。
1 m2 N5 Y% R% }0 a图15 装配树 2、网布! x3 R- X8 j \# l7 k: w; W
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。( s. q% k( s0 M3 H+ h3 F. w
图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。
8 `- d0 }1 }3 u图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。+ b9 u7 ?! d5 w& l' v0 @
图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。) ]" _5 U2 g5 R% L
图19 完成网布设计 第三步:扶手设计
2 L4 e! G% c, ]5 U4 o 1、装配
* k, K) E( }- K3 |2 D6 t' q# J/ {! W 使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。
% ]# r5 U& K7 }0 ~1 [7 [; |图20 装配树 2、路径
1 B- x8 [) G- [. ?% x8 ^' T' p 沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。' X' b3 ?) ?* C$ @
图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。
, m; Q" i2 N* ^) d1 E; X2 ]图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。
$ O7 m; r: G% _! W$ o$ {2 W图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。% i0 \5 E4 a+ `: b# F
图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。6 O7 N% N5 ~# a+ E
图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓! T: c: @8 O+ s/ q& ^
创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。
; ?+ k- N0 y" g$ t1 s图26 草图绘制 4、扶手
6 A0 g7 j; L& O) P 插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。" D e8 |, M; ?
图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。
8 Y1 g5 C$ E& n: E: l图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。
D' K* f# @) o( E' f' D; X图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。
$ t: \* M, r5 X" o1 ]图30 第四步:颜色设置
0 J/ m- W/ _( e1 n 图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。
# q' N) A7 l, t9 n- B( h图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。 T" \7 l' p) e: m3 o
图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。. J: L. _5 D. J. L
图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。- @+ f9 I% Y4 V9 O" @0 s1 u
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