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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:/ i9 z/ M3 S& s0 [3 {, q; G6 s
第一步:椅框设计
0 X4 f3 l" }7 H. K 1、装配
2 z6 n' n$ w5 z( v8 |4 A 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。
" d# v) }1 n( [9 k0 ^3 \3 E6 u图1 装配树 2、路径
. c; f1 z# ^9 G! h$ ?) n. ]8 A; z 在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。
6 l U: i# O9 j/ i图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。+ R! t' g) D, N4 L( A
图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。
& n7 g8 s. E9 \ Z" {9 K 在XY工作平面上绘制如图4草图。
4 z$ Y# t4 U- E& K Z图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。
) H2 t8 o1 F9 b2 O图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。2 L" ]. {; G% w
图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。 E p$ L) o- |! m9 e
图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。
! C' N& D9 b% [6 u, j图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。
5 L/ Z; u# V% h图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。' Y- u/ k. Z$ T1 a3 v
图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。7 c4 `4 n& Z' h# V2 J. s* P
图11 提取交线 3、轮廓
0 \4 m% |$ `6 r! Y# W8 X/ N 创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。
2 w+ M; |8 H. H7 o0 k( W图12 绘制草图 4、扫掠
; g/ C; C3 P( w/ r9 r* N/ a 使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。+ b" R+ L8 l, r6 \3 n$ M' P
图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。
" n$ r/ O, j8 d, k1 C# S) i/ j图14 倒圆角 第二步:网布设计
) x# S9 n. A3 a2 c* t% q, _$ h 1、装配
" X* b+ P0 q6 _( O5 T0 y& W: Q 使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。
. n! X0 m: O: q5 A图15 装配树 2、网布
; x. K8 r" a8 w3 k6 t$ P( z, Q 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。) c) k& o: {3 O9 m6 l. ~
图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。
9 X1 f- q( O* z6 t" v# [图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。
+ K2 @ c A! x: K图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。
% A' ?: _" G7 `; z图19 完成网布设计 第三步:扶手设计
# a: ]- x+ m I" w* b0 h" \ V 1、装配. [2 e( H& c: I7 I9 ^8 u
使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。
5 {5 k8 I5 V6 T- n7 C/ y+ g图20 装配树 2、路径
" |$ e1 y; _5 u4 W+ C5 R 沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。
) ]' ]4 c: _: ~. x2 K$ v图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。
! K; _8 K) ?4 T+ Y: r' X& N* V图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。% ~4 B3 x: u1 J0 Y
图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。# n( z) |: L, {0 d# _2 a7 V7 g
图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。
. q( |7 Y' ]) T- c8 O图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓
9 e, U) V/ D$ h1 J& [ 创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。' F9 _; \4 r! R9 [& Q! ~: D7 }2 }
图26 草图绘制 4、扶手: W2 h" n# {3 d% O# k- N, c; N0 h
插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。4 \, A: Q* @' C' ~
图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。
; g( R3 U/ i0 V图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。' _: P& n2 Y6 l8 S6 k
图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。8 \* x' c( R# Y
图30 第四步:颜色设置
4 J+ Q- v, C, J. X% G 图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。0 x% C. S/ d, R
图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。& V1 h$ o* y! `: |. I. F
图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。0 c9 q5 H# `# B& P
图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。" j! }8 P6 w7 e$ ^' d4 l& I9 f
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