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本帖最后由 Abby001 于 2017-1-4 17:04 编辑 / A7 p7 f- ^ r! r1 }4 O% e
/ p7 S" q* r9 H& M( i1 d( s 产品的设计开发,一般经过概念设计、参数化设计和详细设计三个阶段,这种过程称为自顶向下设计。其中,通过草图模型进行自顶向下设计,是一个最基础的设计方法。在本篇文章中,我们将通过一个双人沙发设计案例,来了解中望3D怎么通过草图模型,来进行自顶向下设计。5 A/ |% z" y( t, K. e
下图1即是本次要完成设计的沙发造型。/ A$ k/ ]8 \" H% L4 L* S
图1 沙发 . ?3 l9 F6 Z! ^6 k
下面我们来看看具体操作步骤:; T9 Z M+ o. Q
第一步:草图绘制
* d: i3 @, ^+ V- g/ L4 s# H 新建名称为“sofa”的文件,在XZ工作平面上绘制图2所示的沙发底座草图。
! _( e$ o8 R: ]9 r) u" ^; w图2 沙发底座草图 4 e+ n; c9 W8 S& o1 k4 _
扶手位置使用“连接”命令进行创建,相关设置可参考图3,图4为创建效果。/ A$ J L4 m! E, _' [$ I$ g
图3 “连接”设置 5 E. y3 j. M3 `" b+ Y6 P
图4 扶手位置 ! `7 \) [# {8 V5 x9 i. g! Q
使用“绿色”绘制沙发“坐垫”部分草图,如图5所示。
& E7 j( T4 o. c! V图5 坐垫草图
1 [) g* ^* |. z/ z& O 使用“咖啡色”绘制“扶手”部分草图,如图6所示。& m* w# u8 x- L/ x
图6 扶手草图
+ o! j- J* ?0 {" o 使用“橙色”绘制“靠背”部分草图,如图7所示,到此步的草图作为草图1,后面我们会继续用到。
2 I: j3 `1 t* }- B y图7 靠背草图
G, [1 O T; \& H 最后,在XY工作平面上绘制图8所示的沙发底座草图,该部分草图作为草图2。
* G" H& F) e5 ?9 }7 x* R; |& [图8 沙发底座草图
' v3 V3 M0 u; G! P0 s# F, y 图9就是整个沙发设计的草图绘制效果。
- e% z8 q& X3 e: Q: X2 a$ L4 Q图9 沙发草图效果
9 p9 R' W6 ^% c. u' X, @, U第二步:建模
& z" T$ \6 A" J; q 使用草图1,首先拉伸出底座部分,如图10所示。1 G& h3 z3 O. M* o, r, M1 @
图10 拉伸底座 " b, G( r6 r- Z% D) a' I3 H8 G
继续使用草图1,拉伸出靠背部分,如图11所示。* U, \/ Z ` G7 v: P
图11 拉伸靠背
. I* R# g W/ N% P1 l4 C* ]. o8 p 使用“直接建模”的方法,对靠背面进行5°的拔模操作,如图12所示。
% v x8 j+ U, e) Q! J图12 拔模
( o* ]" M; T2 b, R5 t+ _4 l1 B) ]- L 使用“面偏移”方法,创建辅助面,偏移距离为“150mm”,如图13所示。4 _+ S: b/ r7 z+ n
图13 面偏移
- P# g+ ^. r0 u$ F ~* }2 g( U 使用“面延伸”方法,让辅助面伸出实体,如图14所示。3 r- A1 ~ n+ L1 U, P3 y% [8 U* F
图14 面延伸
( R" Q' L% B# w3 s7 @% x8 w+ E: m 使用前面创建的辅助曲面对靠背实体进行“实体分割”,如图15所示。
" G: U: g. L) ]2 i0 a/ a) U图15 实体分割 6 w* V. \1 ^5 H2 x+ T# i [. V
使用草图1,拉伸出坐垫部分,如图16所示。
9 u) ?& e/ L% i( c Y) w图16 拉伸坐垫
; K" b; ]' C- \9 c# u8 S- ~ 使用草图1,拉伸出扶手部分,如图17所示。8 X/ l x1 ^4 c6 ^ p6 e
图17 拉伸扶手
1 S; D" V7 p1 z2 a 使用草图2,拉伸出脚垫部分,如图18所示。8 L" A$ ?. u4 [5 |- a3 ]
图18 拉伸脚垫
+ M) A4 s$ z3 s! K1 _" B2 S “镜像”所有造型,如图19所示,然后选择所有边,进行“10mm”的倒圆角操作,即可得出图20中最终的设计效果。( I% b4 C& r7 v8 k0 U7 ]6 y8 `" ]
图19 镜像效果
# {" P. P( D* s图20 沙发设计效果
7 _& Q, p: }: g第三步:后期处理+ K1 ]- d- Z: P/ M6 U
隐藏不需要的对象,对沙发的底座,即下图21所示的实体进行颜色设置,大家可以根据喜好,调配不同的颜色。
# J' c: p+ ]! F& w. M图21 底座调色
; d7 w9 {3 d# T2 E p8 \% P. j3 A 调完底座颜色后,调出沙发的其他部分,隐藏底座等不需要的对象,再次进行颜色设置,如图22所示,然后显示所有实体。: x1 n7 u; R2 x- s( g
图22 坐垫靠背扶手调色
8 O/ R3 g/ e _/ q* _/ J. H 当然,如果你喜欢纯色的沙发,也可以直接对整个沙发实体进行单色调配。! B/ l9 |* q' Z u2 P
最后,我们使用“提取造型”命令,依次提取造型为零件(图23),图24为提取完毕后的装配结构情况。1 M% g, `2 ^; D* @6 `- L+ ?
图23 提取造型 0 B8 K2 O' D5 N, w* ]2 c
图24 装配结构
; p5 N/ x5 `+ b4 _0 M! ?3 ]. g) f 经过了上述的操作,我们就完成了这个沙发的建模设计了,非常的简便高效。相信通过这个案例的介绍,大家也掌握了自顶向下的设计方法了,有兴趣的朋友可以继续结合这个设计思路,进行其他心仪的产品的设计哦,对大家掌握三维建模很有帮助的!
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