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本帖最后由 Abby001 于 2017-1-4 17:04 编辑
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- l% i- D" h+ W+ l' \- Y 产品的设计开发,一般经过概念设计、参数化设计和详细设计三个阶段,这种过程称为自顶向下设计。其中,通过草图模型进行自顶向下设计,是一个最基础的设计方法。在本篇文章中,我们将通过一个双人沙发设计案例,来了解中望3D怎么通过草图模型,来进行自顶向下设计。 b. P& @9 \, \" n1 n
下图1即是本次要完成设计的沙发造型。
8 h# ^4 Q2 ?9 P. `5 X0 ]图1 沙发
4 f9 e$ B6 n( _ 下面我们来看看具体操作步骤:; z7 d$ D$ U; p" G8 x6 w. f
第一步:草图绘制
- ?7 i9 }# ]' t0 d0 H* t 新建名称为“sofa”的文件,在XZ工作平面上绘制图2所示的沙发底座草图。
9 i/ |7 H3 l( U8 ?2 C, k) e% L, b图2 沙发底座草图
: ~* t( ]$ C. ~" v 扶手位置使用“连接”命令进行创建,相关设置可参考图3,图4为创建效果。' S( [) u7 i- s5 {
图3 “连接”设置
/ N% {, d% D2 _/ Y. b" v# c图4 扶手位置 ' P+ N& u9 F/ r& K: R
使用“绿色”绘制沙发“坐垫”部分草图,如图5所示。' L; h1 s2 |! _* s/ F/ @" _
图5 坐垫草图 8 G, M; Z# }+ T; o/ e8 p- {( W
使用“咖啡色”绘制“扶手”部分草图,如图6所示。
6 ^+ c6 D+ ~% P( l图6 扶手草图
% X' X" {7 f [2 n8 U( K( A( Q 使用“橙色”绘制“靠背”部分草图,如图7所示,到此步的草图作为草图1,后面我们会继续用到。3 w) n& x9 m' J
图7 靠背草图
7 k, K8 x- j% z( j+ _/ K6 | 最后,在XY工作平面上绘制图8所示的沙发底座草图,该部分草图作为草图2。$ X2 g$ I4 w8 ? H6 K- c! J
图8 沙发底座草图 / {2 B% f9 t2 q4 y5 V) i4 h. m
图9就是整个沙发设计的草图绘制效果。 ? U$ W2 z1 A3 Y6 s7 K( M: Y
图9 沙发草图效果 5 R0 }* M1 v9 K' f
第二步:建模4 |0 ~# ?! r9 |
使用草图1,首先拉伸出底座部分,如图10所示。( s" A# A! f: x; Z1 ]9 x
图10 拉伸底座 & L6 Y: p5 G! S/ }' _2 j( Q! C
继续使用草图1,拉伸出靠背部分,如图11所示。. N4 T* j" X( v* P: r
图11 拉伸靠背
; `) j1 W# d& u1 |: g 使用“直接建模”的方法,对靠背面进行5°的拔模操作,如图12所示。! B6 F {$ E) ]& c, f- ]
图12 拔模 ; `# n0 @% K& H& }4 D
使用“面偏移”方法,创建辅助面,偏移距离为“150mm”,如图13所示。
4 ~& Z: i9 v- W" u图13 面偏移
' c! p4 q9 m" N2 M& i+ u 使用“面延伸”方法,让辅助面伸出实体,如图14所示。
9 T2 U: s+ l, r) [4 F& j图14 面延伸 ' t- s ~* F, g$ x
使用前面创建的辅助曲面对靠背实体进行“实体分割”,如图15所示。
4 T, A/ ]4 r" W3 i6 s图15 实体分割
0 \7 R) u' f3 @; D/ { 使用草图1,拉伸出坐垫部分,如图16所示。
P) s/ {. O. _ I5 O. n2 m图16 拉伸坐垫
+ k5 j) Y2 O J2 Z+ N) q! n 使用草图1,拉伸出扶手部分,如图17所示。
7 ]8 x: p2 @" o& |5 q# T- S; J图17 拉伸扶手
% ~+ p* \& {; N# s5 P; I7 ^: @ 使用草图2,拉伸出脚垫部分,如图18所示。- M4 A$ r ^6 K, |8 b' Y& X
图18 拉伸脚垫 5 v0 ^) a$ z" v5 ]$ {6 E1 [/ J j
“镜像”所有造型,如图19所示,然后选择所有边,进行“10mm”的倒圆角操作,即可得出图20中最终的设计效果。
: W. r {1 o5 {- k图19 镜像效果 ) w) ]4 |) |5 P
图20 沙发设计效果
& W8 t8 Y* r7 P, s第三步:后期处理
- H$ b7 `/ Y6 } 隐藏不需要的对象,对沙发的底座,即下图21所示的实体进行颜色设置,大家可以根据喜好,调配不同的颜色。
; ~$ a! l/ E8 p4 A: z7 G图21 底座调色
1 N% D9 W; a( S 调完底座颜色后,调出沙发的其他部分,隐藏底座等不需要的对象,再次进行颜色设置,如图22所示,然后显示所有实体。
0 Z d6 L1 d' G2 G: J' {图22 坐垫靠背扶手调色 ( a# v8 v) x$ z8 Y! [* F5 j; @8 j
当然,如果你喜欢纯色的沙发,也可以直接对整个沙发实体进行单色调配。8 D- @2 y4 [0 t# R4 K7 [
最后,我们使用“提取造型”命令,依次提取造型为零件(图23),图24为提取完毕后的装配结构情况。
. t$ d& a2 Q( k }0 U图23 提取造型 / M' m' I, C! [$ T( ]
图24 装配结构 1 R3 G; s9 Y& l4 L0 _8 G0 r3 \
经过了上述的操作,我们就完成了这个沙发的建模设计了,非常的简便高效。相信通过这个案例的介绍,大家也掌握了自顶向下的设计方法了,有兴趣的朋友可以继续结合这个设计思路,进行其他心仪的产品的设计哦,对大家掌握三维建模很有帮助的!
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