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, O: I$ a( T7 B, r' d) PSOLIDWORKS Composer——机器人动画制作技巧 ICT-Lee Shi
5 B4 o, a% V% B7 w【智诚科技/施志昂/Lee Shi】
. w' B1 {, A+ O3 hSOLIDWORKS Composer是一款非常强大的技术交流工具,它的用途广泛,从①技术文档的制作(产品说明、技术插图、用户手册) ②生产&制造(培训教程、装配指导书、用户手册)③客户服务&培训(安装指导)④销售&市场(产品介绍及演示)均可以帮助到我们工程师更好的设计,给我们企业带来更大的价值。+ O% e$ S& m( A. N5 Q$ i+ y
" h2 r) J& }8 T3 y9 g2 _0 N. p* V9 ` \3 I0 I3 b/ B; X; S) L, f+ p
以装配体流水线为例,我们可以通过SOLIDWORKS Composer把各个工位动作表现出来,这里我们针对机器人的动作设计进行讨论:0 ?+ k( G9 F, @5 K0 n, r% x8 p
: X9 Q4 i/ ]& N 机器人在用户做方案中会很常见,那么针对机器人动画的制作,我们如何在SOLIDWORKS Composer中,保证其联动,达到预期的动作,我们接下来将详细讲解:
' C$ e: O/ K8 K) Q
! P1 v- l7 g3 [$ V! A9 V" q6 L' B4 I- o, K8 w* Z9 W+ |- C
一、 要做到六轴机械手各个关节检彼此关联,我们首先要链接父子级
0 M( h8 ^- W! c1 |# \9 q在工具栏中,选择变换___链接__链接子级对象到父级对象
) V6 g% `9 B+ h& O; z' X
; R% O' D u4 D) L/ R7 H" P- c& C7 q. \然后我们在视图区域将子集链接到父级上(注,先选择子级,再选择父级,然后会出现一个箭头从子级指向父级):
7 Z* P3 J( D1 w9 s/ Q. Z2 \$ L5 U( w( H6 nStep1:从最底层开始链接父子级:
, Q' {# Y' w7 H3 m
$ e) U B3 J4 G! k2 [4 H" B
9 A* G+ G! L/ t: g7 ~) W) O1 y f* {. w1 X2 B( a( V
0 g5 z/ M& N. J' X- d& O k+ v
Step2:第二层链接:3 z2 A" O B0 ~& l: G: k* X: ~
/ l# U9 V/ @6 e
{$ Y1 m- Z9 S: O! c
( v o. o+ y4 Q6 m" `8 M$ NStep3:第三层链接:- q4 E9 B7 e& {" p7 R9 X
( O2 L, K# v% o) @! D# H2 \
2 J; {; e1 D( { ]; \ J& `/ R% qStep4:第四层链接:5 U# w1 b, n( w! B9 ^& E: E! F: j4 \
/ T6 E& J. A# p4 v: {* |( k/ o2 c" A: v4 V( P
Step5、第五层链接:# V8 e) c( P8 n! P& S
5 P1 N+ ^0 A( m0 ^
; M7 L J6 `& f- \! fStep6、第六层链接:2 g: q" \$ t+ E8 V7 F# O, r& O5 _
3 G- g& B7 s. l6 @
- q M7 G( [+ C( t$ v1 Y5 x8 qStep7、第七层链接:
3 [7 ]8 p W7 u9 V! g: e
: Y r& d/ q- [* n5 x) |6 L
' O N' n# c3 x; B7 F' A7 N; Q父子级链接完成后,我们可以在对应的设计树种看到其包含关系,点击每一个层级,在属性窗格中设置其运动机构链接:" A6 |: t. z7 X
Step1、选择设计树层级1,属性中的运动机构链接选 “线性”,这样设置后整体机器人就会在滑轨上有线性的运动。
- F- q. [5 n# k @! `8 J$ ~
' O8 W$ x' }! i# k1 L
: O( R& @ B5 ?+ d$ {9 kStep2、选择设计树层级2,属性中的运动机构链接选“刚性”这样,机器人底座和滑块就成为共同的刚性组件。
( p, Q Q! _- {8 n* |0 P
% n9 |& {: Q! v; c: o7 a6 G3 `! V$ n( w: u! U" w
Step3、选择剩余的层级,由于剩余层级中的链接均为枢轴,属性中的运动机构链接均选“枢轴”
. j' ?( d. B3 s$ d5 T0 G/ y, M
" g- z! ?, v" R+ v5 P p( Z% ?: o0 p: R4 S+ _& ]
8 w9 n+ ?" I. H& W9 |" x8 t& W6 g6 i1 e
! z3 r/ _" ~# p' y0 X
注:点击DOF会显示上图的枢轴箭头,方便我们查看9 p$ n! g* J V6 ?7 U
/ K' j; P% l* b9 r5 v" p0 l" L% ]4 ?9 X& W1 a+ C7 n( @
点开上图模式,通过自由拖动我们就可以设置机器人的位置了,并且产生相应的机器人动画:
- z F# c# o) m8 }" O& [Ex:起始位置:
" t4 V" v H( u5 \
2 r$ v1 a* i( o }( z9 |
终止位置:
' a' u6 k" X U3 e
4 j0 L- g# Y/ T2 Y5 V3 {
, g+ r4 v5 X8 z) g# a. Z, T0 z
0 H/ r1 X# G0 m- I9 V; c过度动画gif展示:
3 B9 B/ y5 C# N5 o4 L0 e$ G# z
- d4 d; Z7 |0 x* N" e$ Z; z
. }; N! M+ i2 ^' K' X! i2 F% ]5 v. [5 n1 X* F
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