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[求助] 實體螺紋問題

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发表于 2017-7-8 11:21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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請問前輩3D的螺紋怎樣畫阿我把2D螺紋畫出來了 怎樣變成實體1 `4 `$ v2 h8 ^) D9 s+ t4 e3 \# X
謝謝
; r8 J: O- A* x1 D( f
擷取.JPG
发表于 2017-7-8 11:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
螺旋线端点画个螺纹齿形,比如三角形,扫掠!
 楼主| 发表于 2017-7-8 13:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
完成了謝謝4 p8 Q' {6 i) y$ g
可是看起來怪怪的
7 V2 p* U' P9 L6 O變成2個實體可以變成一個實體嗎?
$ m3 E/ b! x# m. e5 z2 E( K# X8 _  H: ]7 J9 {. y. l" d+ w
擷取.JPG
发表于 2017-9-5 17:51:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
实体布尔运算,
 楼主| 发表于 2017-10-16 03:27:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
再会你 发表于 2017-9-5 17:51
6 ^$ d: B- _' {! E; |& ]实体布尔运算,

% _+ `' ~8 _: V4 Q( p% Z好的 我再試試看  謝謝
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