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[求助] 镜向合并实体与组合合并实体的结果有差异

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发表于 2018-2-18 13:32:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东肇庆
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新年好,祝大家新春快乐!
4 q- L* j& |3 V0 G
4 g9 J9 s7 h; k  e. A  f3 C1 d这是一个球的一部分,用这个部分可以组成一个完整的球。
5 i# _1 `6 |: l, ~" y, `在合并实体的过程中,发现用不同的方法结果会有差异。- p% }  e5 \) ~
为什么会有这样的差异?还请各位指教。/ r5 r0 D8 E; v4 M

" I/ {; `& _& m9 I 000.png 001.jpg + h5 }5 T9 J/ S- `

* N  b5 U9 E2 Z8 V( V" z
. ~4 j: l8 p3 ~3 H& J
7 X" U% S* E1 o; v4 q1 v3 `这个是用镜向合并实体的,发现在实体的接缝处,有些对称的面面能合并为一个面,有些对称的面却不能合并为一个面,而且是同时存在的。
2 E' o, d) W) A) V" L  J" r8 L+ e  _) k  K/ W6 U/ m: x- c3 s
002.jpg * D: @* Z+ d( v7 g* [7 W
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* U3 V+ _5 U+ K# d2 B这个是用组合合并的,接缝处的对称的面都可以合并为一个面。3 s. ~& t" v9 b" @! |

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传上文件供测试,由于文件巨大,所以转XT格式再转为SW格式压缩。+ G4 V" Y" |, Z
5 s) T3 v  ^" E4 \' U$ l" o% \: _9 m
球的一部分SW2012.rar (1.82 MB, 下载次数: 12)
 楼主| 发表于 2018-2-18 13:37:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
合并后的文件很大,可以用这个模型测试一下电脑的性能。
 楼主| 发表于 2018-2-18 14:10:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
我这渣电脑,组合时我到阳台连做了200个俯卧撑,回来看还没搞定。0 Y7 q, i9 c7 R# H  Q. P/ b
6 G! `: i/ T& m+ O. U: N. |
2018-02-18_140645.jpg
发表于 2018-2-26 10:44:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
很吓人的模型,一般电脑吃不消吧
发表于 2018-2-26 11:33:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
可能到2019的3D纹理就简单做出来了。期待
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