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2021-06-25
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[讨论] proe的核心设计应该是:Top-down

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发表于 2006-10-26 17:16:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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proe的核心设计应该是:Top-down,不会Top-down,就等于不会用proe设计!只能叫做画图。
发表于 2006-10-26 18:59:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

不了解

不了解你说的1 C! D; E$ o9 H; b
不过应该是对的
发表于 2006-10-26 20:20:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
能否介绍一下top-down???
发表于 2006-10-26 20:24:35 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南湘潭
楼主看来真正是高手,能不能拿个成功的例子介绍一下,或者详细介绍一点相关内容
发表于 2006-10-26 20:32:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
top-down究竟是什么意思?请详细道来!
发表于 2006-10-26 20:35:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
所谓top down,就是从整体出发,从设计的结果出发,既产品本身+ W& ?6 c, }( Z* G
而不是产品的某个零件,不是一个个先依次考虑单个零件的设计; i& M6 |* U+ c: t/ k! t
最后用assembly的方法组装
& O. b0 p( E9 F! t而是开始就从产品出发,一开始就考虑所有零件的位置,包阔配合等; g/ L3 y2 W/ C
在pro/e中实现的方法就是先完成一个总体产品part,此part将包括外观,相关零件的大小,位置,以及各零件的配合关系
( r  N6 @: j$ g# h- W' M1 |然后所有的零件画图都用此part作参考,而各个零件本身相互独立,不会有参考关系,这要做的好处。。。。。。。。

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发表于 2006-10-26 20:37:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
其实在我看来,什么原则也不重要,关键是要对零件、部件的结构分析的很透彻,
( V  l* N4 ], Q* q9 {" }0 \' ]9 i9 b; C: k2 H$ x( |$ @
先别着急做图,先大致分析一下零部件的特征,因为这很关键,直接影响到今后零件其他特征的生成,部件的装配,力学分析等等。$ h  s, S9 m# V
% D! b! R( b: c: E& J7 o) w
所以,结构、特点分析很重要,其次在考虑作图的次序。

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发表于 2006-10-26 20:40:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
想法很好啊,但是要实现起来:难!难!!难!!!
发表于 2006-10-26 20:47:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
对于大型复杂的设计来讲,运用TOP-DOWN设计是最好的,但对于一般的简单的设计,就另当别论了。现在在许多外企中的设计,没有太多的纯原始设计,大多是对原来的进行些许改动,或是设计一点简单的东东,所以也就无所谓了。

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发表于 2006-10-26 20:49:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
其实什么都不懂最好了,这样设计出来的产品才是最完美的
发表于 2006-10-26 21:22:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼主搞什么,很牛逼啊,不过这种人都没什么实力,
% M& p0 I4 A( d  A3 d3 x5 n其实跟我们差不多,
+ p  d; h9 X% o: e. p& }6 c0 B% f) n设计不是一个人出来的.
发表于 2006-10-26 21:28:03 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不知道谁可以举个例子啊?
发表于 2006-10-27 08:48:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
不知楼主是否真正了解TOP-DOWN?3 y9 S* {- S9 n; n
在现今大部分企业追求短--平--快的时代,所谓开发基本上都是COPY+稍许修改。正直意义上的TOP--DOWN恐怕难以实施吧!个人觉得灵活应变,快速做出产品才能适应这个大环境吧。要实施楼主的这个愿望恐怕还要若干年吧?
发表于 2006-10-27 09:43:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
还是没有明白什么是 TOP- DOWN.请详细说明,
发表于 2006-10-27 09:50:39 | 显示全部楼层 来自: 美国
同意楼上说法,但是这种情况下常常发生一个问题,也是我一直比较郁闷的问题:+ Z# ~8 g6 z: x1 w- M! ^& e
replace一个装配中的零件,造成后面的零件参照丢失,这种情况也不容易发现或很容易忽略。如果所有零件都用坐标定位也是很麻烦的事情。
2 N" e) S5 R# Q2 ?) X: }top-down的具体意思我不理解,但是在设计很多复杂的东西时,不得不从总装配向下面配做零件,是否违背了6.9#所说的TOP-DOWN原则?

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发表于 2006-10-27 10:21:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
在所有的三维设计软件中
# v* l- Q1 O' {3 v这都是一个令人期待的 课题
( U- U  F: T5 G' g1 _" [好多三维高手也未必能把top-down做的很好啊
发表于 2006-10-27 11:01:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
做topdown的时候要有全局观
4 g! a% d/ i* l, {: D对一个大的设计任务
$ f3 z9 ?  G4 X$ `+ ]6 r* O# @% S  T这个可能就不是你我能考虑的
- N+ N( i/ |) v& I( Z: l0 s' ^一般由总工程师来考虑吧?
发表于 2006-10-27 15:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 areumysun 于 2006-10-26 21:22 发表
" X' r: R% f2 w5 u0 A楼主搞什么,很牛逼啊,不过这种人都没什么实力,
$ n) z- `7 a& Y% Y其实跟我们差不多,) A; F. w5 K3 o  u% k
设计不是一个人出来的.
' D- q, D( T2 r! |
正因为不是一个人出来的,所以才要TOP-DOWN
发表于 2006-10-27 16:17:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
说的也是,要从总体出发
发表于 2006-10-28 14:33:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
楼主说的好玄哦( `8 i/ c- v. @/ U
能不能具体讲
! |5 o# K- ?: e* q1 }9 [如何去设计一个产品???
发表于 2006-11-11 17:38:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
请问有没关于TOP-DOWN这方面的教程?
发表于 2006-11-11 18:09:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
TOP-DOWN意思大概就是从大局出发,从小处入手,应该是比较先进的设计理念,设计开始阶段不必拘泥于某个零件的细节,总体规划好以后再一步一步完善细节,我以前一直是先出零件图再出装配图的,发现装配有干涉,回过来再一个个地改零件图,如果采用TOP-DOWN,就不会有这样的麻烦了。

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发表于 2006-11-11 18:41:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
开什么玩笑?自顶向下是方便但也有不便。我问你:当我要对骨架里已经画好的椭圆改成圆时你能做到不让出问题吗(不能用替换时)?. f0 R4 {' Z- J( O# W) H
) N3 W+ ~. [" [) U- l  |
自顶向下也就是这一两年刚刚被大家给吵起来的。没什么神密的。以前没人用,包括现在大多数还是不用。难道说PROE这几年在行业白混了吗?还说什么“不会Top-down,就等于不会用proe设计!只能叫做画图”?什么就设计?只要能够数据共享,能够做到设变容易就达到目的了。自顶向下不用何仿。不要把问题说的太死了
发表于 2006-11-11 19:17:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我同意楼上的说法,设计也不是楼主那样衡量的把。它只是一个工具而已。
发表于 2006-12-13 10:29:06 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
一般来说,设计都是Top-down,与所用的工具无关。
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